從3年到半年開發,獨立開發者宋均又出新作《極速狂飆兔》
回顧:從北京到阿勒泰,獨立遊戲《暗影逃生》製作遷徙之路
在完成《暗影逃生》的開發工作之後,宋均開始考慮下一款作品的構思,從擊類、音樂類、競速類等,至少開發了3-4個不同的遊戲原型。衡量之後,他決定開發《極速狂飆兔》,因為這款遊戲在這幾個原型中,複雜度比較低、開發週期短、也比較擅長一些。
市面上賽車類的遊戲很多,宋均想把《極速狂飆兔》做得稍微有區別一些,他就考慮著換個特別點的載體,科幻世界為背景,這樣也讓遊戲角色突破賽車的一些侷限性,加入一些更激動人心的特性。
《極速狂飆兔》以競速及對抗為核心,再加上裝備升級和排行榜,每局時間控制在1分鐘左右的時間,希望短時間讓玩家體驗到競速遊戲最核心的部分。遊戲中有一個重要的功能是需要手動加速,所以使用了陀螺儀重力感應可以讓玩家自主選擇釋放加速的時機。
當然,他也想方設法保持玩家新鮮感,第一個版本呈現基礎玩法,內容後續版本將會加入,包括不同能力角色選擇、曲線賽道,路障變化及各種有趣的道具,增強比賽的對抗性。賽道方面會加入彎曲賽道,空中賽道等,同時會加入幾種全新的道具來增強玩家的競賽體驗,增加比賽的趣味性和戲劇性。
這次上線的新遊戲,他並沒有將之找發行,而是自己嘗試獨自上線,“想嘗試自己做一些發行方面的事,熟悉一下整個過程,對自己也是挺有挑戰的一件事。”
宋均的工作臺
《極速狂飆兔》仍是由宋均一人獨立開發完成,所謂的窘境,就是遊戲做著做著發現生活比較拮据,要出去掙錢了吧。比起《暗影逃生》花了3年時間完成開發,《極速狂飆兔》只經歷了半年的開發時間,當然後者的內容體量也會相對小一些。
接下來,宋均打算把之前那幾個遊戲會繼續完善,做一些玩家反饋,“下一個遊戲上哪一款就不確定了”。
“從《暗影逃生》到《極速狂飆兔》,我的感受就是,遊戲設計不像想象的那麼容易,也不像想象的那麼難。就像每個人活著,各有各的痛處,各有各的快樂,自己走過了才會知道。不斷努力,敢於突破,應該是唯一的出路。”
阿勒泰的生活
“在阿勒泰這裡的生活每天很簡單,環境非常好,天空很乾淨很純淨,就像這裡的人非常真誠,不像大城市那樣人與人交往需要顧及那麼多,也沒有那麼多的壓力。這種環境對自由職業者來講非常適合,今後很希望能找到合適的機會把一些體驗和經歷更融入到遊戲裡面。”
《極速狂飆兔》下載:
https://apps.apple.com/cn/app/%E6%9E%81%E9%80%9F%E7%8B%82%E9%A3%99%E5%85%94/id1467602306
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