《英雄聯盟》在韓國網咖中的受歡迎程度已經建立多年,但新的統計資料顯示,它現在依然經久不衰。

近日,市場研究公司Interpret釋出了《韓國網咖研究報告》。資料顯示,僅有兩款遊戲的遊戲時間佔比超過了兩位數。其中,《英雄聯盟》排名第一,6月佔韓國網咖遊戲時間的近40%。平均每天,《英雄聯盟》的遊戲時間超過216萬小時,不過與5月相比下降0.25%。

另一款遊戲時間佔比超過兩位數的是《絕地求生》,平均每日遊戲時間超過71萬小時,佔韓國網咖遊戲時間的13.05%。

榜單上唯一一款新遊,是紐西蘭遊戲廠商Grinding Gear Games的《流亡黯道(Path of Exile)》,這是一款暗黑風格的MMOARPG,因此於五月末在韓國正式釋出後,六月便出現在韓國網咖時長榜單上。排名第八,遊戲時間超13萬,佔比2.41%。

《黑色沙漠ONLINE》和《MapleStory》的最新更新,幫助這兩款遊戲成為了TOP20中排名上升最多的,分別上升16名和4名。

相反地,《Dota 2》排名下降6名,平均每日小時數下降超過36%。Interpret表示,這是由於《刀塔自走棋》的衰弱。此外,儘管今年春節時推出的《Apex英雄》曾表現良好,但現在已經消失在了韓國網咖遊戲時間TOP20的榜單上。

“隨著第2季的釋出,我們預計會有小規模的復甦,但《Apex英雄》不太可能達到最初的水平”,該公司表示。

Interpret指出,韓國是“世界上最具影響力的遊戲市場之一”,去年韓國佔全球遊戲收入的4%以上。

“在免費遊戲設計方面,韓國市場一直是西方的燈塔”,Interpret CEO格蘭特約翰遜表示,“雖然最吸引人的遊戲是新舊混合,但他們通過對實況操作提供的持續支援,從而產生的新鮮內容、機制和模式,比其他地區領先很多年。我們發現,當新遊戲在西方流行時,不管是什麼平臺的,他們的核心機制很可能首先出現在韓國。”