遊戲出海韓國 以後要通過指定的韓國代理商了?
在一系列舉措中,有一項值得出海開發者注意,韓國“將引入一個系統,為沒有韓國子公司的外國遊戲公司指定韓國代理商”。也就是說,在韓國國內沒有分公司的外國遊戲公司,將不得不指定負責解決使用者投訴和糾正不公平做法的韓國代理商。
據瞭解,該系統的引入主要是為了保護韓國遊戲使用者權利,由於種種原因,此前部分外國遊戲沒有嚴格遵守韓國《遊戲產業促進法》的規定,因此韓國政府想要引入本土代理制度,規範管理。另外,即使是已有韓國本土代理商的外國遊戲,仍有可能被指定代理商。
其實,從去年開始,韓國資訊通訊行業就已實行代理制度,這次是想把代理系統引入到遊戲行業中。資訊通訊行業中實行的代理制度,主要是代理個人資訊保護方面的業務,防止外國公司對韓國使用者個人資訊的侵害。
韓國政府希望能夠藉此系統改善部分外國遊戲公司不負責任的運營現狀,如釋出虛假誤導性廣告、遊戲內容未分級、單方面調整商品價格或終止服務等。
韓國一直都是國內廠商出海的熱門市場之一,陀螺研究院資料顯示,2019 年韓國移動遊戲市場(Google Play 和 iOS)規模為 39 億美元。
Google Play韓國暢銷榜頭部遊戲 | 圖片來源:Google Play
從目前韓國 Google Play 遊戲暢銷榜 Top100 來看,沒有韓國本土代理商的外國遊戲不在少數,僅中國出海遊戲就有《劍與遠征》、《萬國覺醒》、《明日方舟》、《崩壞三》、《弓箭傳說》等,這些遊戲的發行未來都有可能受到影響。
好訊息是,韓國政府將不斷改進法規,積極改善監管體系來支援遊戲行業的創新增長,並有選擇地預先通知,以最大程度地減少對遊戲廠商的不利影響。
來源:白鯨出海
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