總量調控下新遊井噴:做遊戲不認真,當炮灰都沒資格
隨著全國高考的結束,一年一度的遊戲業暑期旺季就此來臨,國內遊戲業也進入了高度亢奮期。
只是2019年的這個暑期檔顯得尤為特殊,今年行業整體受總量調控新政的影響格外明顯,在不少遊戲廠商依舊焦急等待版號的過程中,步入6月中下旬的國內手遊手遊場,卻迎來了一輪聲勢駭人的新遊戲密集井噴,且各個都有來頭。
八仙過海:8天8款新遊戲井噴,改寫免費榜暢銷榜
6月12日是這波新遊釋出潮的前奏,當天西山居《劍網3:指尖江湖》、網易《青璃》、星河互動《賽爾之光》同日上線。
第二波來的更加密集,6月19日掌趣《一拳超人:最強之男》率先上線,到了6月20日,騰訊《拉結爾》、盛趣《輻射:避難所OL》、網易《Sky光遇》、龍淵《多多自走棋》同時上線。
僅在8天之內,8款新遊戲密集上線,其中4款是IP改編遊戲,且每一款都改寫了appstore免費榜TOP10的排名,不斷讓今年上半年稱霸免費榜TOP10的小遊戲們離場,行業看到了拿到版號的遊戲產品的發行能力。
暢銷榜同時被改變,在這8款遊戲中,《一拳超人》《拉結爾》《劍網3:指間江湖》都進入了iOS暢銷榜TOP10,重現了今年5月份暢銷榜TOP10大換血的局面。
有趣的是,這輪密集釋出的遊戲中,《青璃》《多多自走棋》目前根本沒有付費系統,兩款無法收費的手遊基於各自的原因,也成為了暑期檔強勢搶量的遊戲產品。
不收錢的遊戲也來搶流量,你怕不怕?
總量調控下新遊井噴:再不認真當炮灰都沒資格
看到圈內同行們眼前不要命的衝鋒陷陣的場面,尤其是如此高密度發行的節奏,業內人士都是有些慌的。
短時間內這麼多遊戲集體釋出,玩家注意力被這麼多遊戲分散是個悲劇,樂了廣告平臺、苦了遊戲公司,同時營銷資源的緊張也是必然,每個遊戲都想上免費榜TOP10、更夢想躋身暢銷榜前列,這對廠商營銷、買量發行能力提出了高要求。
對至今還沒有拿到版號的圈內公司來說,看著一款又一款競品持續釋出,心裡是頗感無奈的,這意味著未來自家產品上線後面臨的困難更多了。
而更引人關注的是,如今競爭白熱化的態勢,背後的行業大背景是總量調控,其標誌著已不再是做出遊戲就可以釋出,而是要符合目前的版號審批規定。
原先換皮路數開始逐漸走不通了,某些業內人士用濫的世界觀開始不再接受稽核,這一波又一波困難倒逼著開發者開始認真對待自己的遊戲,注重原創、注重創新。
再不認真做遊戲,真的連當炮灰的資格都沒有了,今後炮灰都是精品。
來源:GameLook
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/mRPa8OJkZephElg6cBAc1Q
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