外媒Kotaku針對手機成癮和現代社會普遍出現的交流障礙發表了一篇文章,他們此次提出了很有意思的觀點:在這個手機成癮的時代,遊戲或許能夠增進人們的友誼。
也許玩家們對於這樣的場景並不感到陌生:身邊的一位朋友在手機上專心地看著各種媒體推送的視訊,而他的手機突然收到了另一位朋友的來電。按照原來的劇本,他應該很高興地進行迴應並與朋友開始通話。但是實際情況卻不是這樣,他感到十分煩惱,腦海中還出現了“為什麼要在這個時候給我打電話”的想法。
來自於欣厄姆市的心理醫師Eddie Gill表示:根據近幾年的資料調查顯示,很多人已經很難維繫原本的友誼水平。雖然我自己不是一位手機成癮者,而且我也經常與身邊的親人進行交流,但是如果想要和多年的朋友繼續維繫友誼的話,已經出現了不少困難。同時,也有很多前來諮詢的人也屢次談到這一問題。
Gill指出:“只有在大家都一起玩遊戲這種情況下,朋友們才不會漸行漸遠。”
這種說法並非毫無依據。
Gill列舉了這樣一種情況:每個人確實都出席了聚會,但是在聚會上,每個人又死死盯著自己的手機,就連彼此之間的對話也是通過手機通訊工具來完成的。明明朋友近在眼前,卻仍然對手機不離不棄。但是一旦大家都參與到聯機遊戲中,每個人就開始談天說地,與之前的聚會景象截然不同。
對於社交和友誼的追求是人類生存的天然需求,但是根據外媒Kotaku的採訪結果。很多人甚至不願意和自己的室友一起分享問題,以此獲得更多的幫助。很多人在面對他人時顯得有些笨拙,而在手機上進行通話就顯得十分自然。Kotaku認為可能是因為人與人之間的面對面交流會暴露更多隱藏資訊,讓很多人失去了安全感。而躲在手機螢幕背後,就有一種天然的安全感。
但是遊戲卻改變了這一現狀,一起參與遊戲的玩家往往可以放下原先的戒備,在遊戲中展現真實的自己。類似於《守望先鋒》、《APEX英雄》這樣的聯機遊戲往往為很多玩家提供了多種表現機會,遊戲內建的讚賞系統也進一步加深了隊友之間的關係。他們這遊玩過程中不僅能享受合作所帶來的快樂,還能在閒暇之時談天說地,讓朋友之間進一步加深了關係。
外媒Kotaku表示:“人與人之間變得疏遠的原因主要在於深度溝通的不斷減少,過度沉迷於手機就會把個體與周圍環境相隔絕。在這樣的情況下,人們很難注意到身邊人的各種狀態和感受,交流的大門也被隨之合上。而聯機遊戲強制玩家們進行溝通交流,打破了原先的隔絕局面,朋友之間的交流自然就變多了。”
自 3DMgame