Kotaku按照媒體平均分開列了五款年度分值最低遊戲,它們分別為:
5、音樂遊戲《Of Bird and Cage》(媒體均分44/100)
——獨特但不值得浪費時間,玩家聽了兩個小時重金屬專輯依然不知道自己是誰,在哪裡,要幹什麼。
4、《Taxi Chaos》(媒體均分42/100)
號稱是《瘋狂計程車》的精神續作,但吹得再凶也不配與那部世嘉經典相提並論。
3、《Werewolf:The Apocalypse – Earthblood》(媒體均分42/100)
《狼人之末日怒吼:地靈之血》今年2月首發於PS4平臺,號稱是首部派生於黑暗風格RPG《狼人啟示錄》的衍生作品。據說整部遊戲唯一的亮點就是玩家能變成狗,除此以外一無是處。
2、《Balan Wonderworld》(媒體均分36/100)
《巴蘭的異想奇境》由宰客小能手高價遊戲倡導者史克威爾今年3月首發於多個平臺,Kotaku的編輯表示他很受傷,本來對中裕司這個夢幻專案抱以厚望,但期望越高失望越大。國區玩家憤而差評:
中裕司隨後黯然離場,與史克威爾分手並宣稱要退休。
1、《eFootball 2022》(媒體均分25/100)
大名鼎鼎的實況系列淪落至此,令評論界震驚,Kotaku的足球遊戲編輯專門寫了一篇文章論證該作有多糟糕。玩家當然更不吝口水,25880篇評測收穫22241篇差評,即便把全宇宙水軍找來也翻不起一朵浪花。
另外,有跡象顯示BioWare的《質量效應》團隊要拋棄寒霜換回虛幻引擎,此舉將為開發人員節省大量精力。
據說BioWare重製《質量效應》三部曲時就動過心思,打算借這個機會將老三部曲升級為UE4引擎,無奈工作量太大,只得作罷。
也有人對BioWare始亂終棄表示遺憾,畢竟寒霜是自家引擎,距《仙女座》已過去這麼久,熟練度也該有進步了吧?但忠實貫徹上級意圖的領導層如今已不復存在,寒霜失去主要推手,被一線打工人冷落已成定局。
自 快科技