專案經理的工具箱(三)

tbase發表於2008-09-02
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自從寫了關於《三五個人十來條槍 如何走出軟體作坊成為開發正規軍》走出軟體作坊:三五個人十來條槍 如何成為開發正規軍(二),系列文章後,收到了很多網友的評論,也收到了很多網友的疑問請教。而大部分人都已經當上了專案經理,手下有個2-3個人或5-6個人。少部分人還在上學或者才畢業出來1-2年,詢問的還是學什麼語言和什麼才是核心技術的之類問題。

從接到的請教來看,許多中國國內軟體公司都是以專案為主,有單做單,沒單就幹靠,靠的時間長了老闆心毛了就裁人,來活了就招人,就這樣反反覆覆。所以,大量的公司沒有開發部(因為除了銷售,開發部從開發到實施到支援都全做),當然也沒有開發部經理,只有專案經理。更不用提技術總監和CTO。即使有個技術總監的頭銜,也是為了給客戶的名片,而手下也就5-6個人,專案一來,技術總監也需要編碼和實施,其實就是一個專案經理。

在國內,專案經理這個詞如此常見。均為實施專案經理和開發專案經理混為一身,統稱專案經理。雖然,開發和實施是軟體產品的不同階段,不同階段關注的重點也有不同。但既然都為專案經理,那麼其關注點也有共性之處。

專案經理,主要職責是:

專案範圍定義

專案計劃制定、分解、分配、協調、彙報

專案質量控制

專案需求變更控制

國內專案經理一般沒有人事權和財務費用權。老闆給分配什麼人就帶什麼人,自己只是一個最能幹的工人加工頭而已,當然更沒有財務費用權,要想請客戶吃頓飯,當然需要和老闆打報告(自己團隊想休息娛樂會,只能聯機打把遊戲,想團隊吃頓飯,不可能給費用的)。

不過,從現狀來看,國內現在的專案經理,連專案範圍和專案需求都無法控制。老闆說什麼就是什麼,客戶說什麼就是什麼,使用者說什麼就是什麼,只要自己和自己的團隊能做,並且不累死或者不跑路,能做的都照單全收。當然,做什麼,什麼時候做完,都不屬於自己管理和控制,當然,專案計劃的制定由專案經理制定,就是虛設了。唯一剩下的,就是專案質量控制:開發有程式碼的質量,實施有實施的質量。

接到網友很多詢問,都問我工具的使用情況(對組織結構和流程問的極少,可能覺得都自己改變不了,根本沒有機會實現,道理能不能行的通也就不用去想了,因為想了也白想)。問我現在的團隊使用什麼UML工具、什麼壓力測試工具、什麼資料庫設計工具、什麼版本管理工具、什麼需求管理工具、什麼進度管理工具、什麼BUG管理工具。

在他們眼裡可能覺得,一個團隊,只要用上先進的工具就會成為一支裝備了機關槍的軍隊。就跟我們的客戶一個想法,只要上了這套ERP軟體,我們的管理就上了一個臺階,我們的盈利就會提升。這個想法,真是奇怪,就如同一個人拿了一把屠龍刀,人沒砍到,倒是把自己砍傷了。一把好廚子的刀,到了不會做菜的人的手裡,仍然做不出好菜,就這麼淺顯的道理,但大家還在幻想。

許多人想得到答案,覺得一個正規的開發團隊應該使用是Rose、Together、LoadRunner、PowerDesigner、VSS、CVS、SVN、ClearRequest等等。

但其實,我們也並沒有使用這些工具。

我一直在商業軟體公司工作,也深深的明白自己的責任就是幫助公司最大限度的利潤最大化。而利潤最大化的實現手段就是最小的成本、最少的人、最少的時間、最簡單的方法達到老闆的目的,拿出合適質量和功能的產品,包裝好,賣上儘可能高的價格。只要能賺到老闆想賺到的錢,達到老闆的目的,只要不影響這個目標,不影響大目標,小磕磕碰碰自然難免,有問題解決問題,沒問題繼續前進。哪個企業沒個矛盾沒個利益集團,哪個企業沒個問題沒個埋怨,有人愛自然有人恨。就是這樣,這樣是常態,不是異常。所以,我使用工具,一般都是在各種手段我都使用的差不多的情況下自然使用的,而非為了正規而正規,而是為了解決問題,而且是很有效的解決問題,而且是最簡單的解決方法。我從來不為面子工程付出成本。

我們最先遇到的問題當然也是軟體質量的問題。軟體的質量問題,引起了實施培訓、實施推動上線的困難、客戶使用效果的困難、支援費用的增高、支援難度的加大。最後實施部不願意實施、銷售部不願意銷售、支援部直接把電話轉開發部。所有人對把自己工作的不順利和不順心歸罪到開發部。當然,這樣的開發部,不被老闆開掉才怪。

於是我空降入主了。

我採取的第一個策略就是:專門劃出一個輔助開發人員(因為他對客戶需求也不瞭解,講了3遍也不懂,寫的程式碼也考慮不周全,所以程式碼漏洞百出。不過這個小夥耐心還不錯,就是有些懶。看來懶人一般都耐心不錯。不過還是有些得過且過,做一天和尚撞一天鐘。就這麼個才。),讓他做技術支援兼測試。

過去是實施部有不少人,每個人都直接開啟發員的電話。支援部也是。客戶也是。老闆呢,不懂軟體也不深入操作研究軟體,卻從使用者角度老提意見,看到哪裡想到哪裡就直接給開發員打電話讓開發員修改,從最皮毛的字的字號到最深入的商業智慧問題,都提,而且讓立即改掉,其他所有人包括客戶提的都靠後。這樣,一個開發被干擾的無法工作,最後離職。

我劃出開發部專人支援後,規定流程。所有的需求,不管是哪個部門或哪個客戶,都歸口到他這個人手上。即使還有人直接打給開發員,包括老闆打給開發員的,開發員必須把需求或問題再並口到這個技術支援手裡,我來統一安排排程開發。

開發人員是消停了,可以安心按我的安排的進度和優先順序修改了。而支援小夥子呢,電話開始被打爆。幸好我給小夥子的指示是,都先接上記錄好,能不能解決,能不能快速解決,看自己能力,不著急,誰跟你急,你跟我說。於是,小夥子被吃了一顆定心丸。

小夥子一開始使用的是一個EXCEL。別人提的問題都自己記錄在裡面。但是弄到最後,我的手裡、小夥子手裡、開發人員手裡、支援人員手裡,都出現了不同版本的EXCEL。互相都說這個已經修改了,那個說沒有修改。這個說有多少BUG,那個說不可能。

於是,我上了第一個工具,BUG管理系統。不管是BUG還是需求還是建議還是疑問,誰想提,都提到這裡來,隨時記錄。不管你是出差還是在支援部坐班,都記錄到這裡來。凡不記錄者,一律不解決。

於是,天下太平。經過技術支援和開發人員努力,一個大風浪過去。利益衝突處於一個平衡或者可能隨時崩塌引來下一次衝突。

我於是給支援小夥子分配了另一項重要工作。測試。為了不讓你以後繼續享受折磨,那麼你必須卡好關。你自己卡不好,那麼以後的技術支援仍然很痛苦。小夥子為了自己以後能過上幸福的上班生活,於是測試做的不錯。所有測試出來的BUG也記入到BUG管理系統。 現在,開發人員工作量和工作質量有了量化,支援人員的工作量和工作質量也有了量化,給我安排計劃和考核人員和申請資源做了大量的支援工作。

所以,一個BUG管理工具,能把計劃、進度、質量、需求、BUG都能管理起來,而且能追溯,能考核,能統計工作量和工作質量。真是必備。

但是,接下來發現了一個問題。就是在修改的時候,老誤會客戶的需求。程式設計師一天在家裡面開發,不瞭解外面的客戶和在第一線戰鬥的實施人員到底想表達什麼。於是修改完,程式設計師覺得自己費了很大的勁,而實施人員和客戶卻非常惱火,一點不領情還發怒。最後,搞的開發人員和實施人員衝突不斷。

需求如何描述清楚,成了必須提上日程的事情。許多沒有經驗的專案經理尤其會在這一步犯暈。UML工具、資料庫設計工具,需求管理工具,能上的都上,最後也沒解決問題,把自己和自己的團隊累的半死。

我使用了PPT+WORD+腦圖+EXCEL的描述方法。

因為很多需求都是這個支那個叉出來的。程式設計師往往想的了這頭想不了那頭。這就是人的思考的周密性差異。

想讓人能從千萬絲絛中理出頭緒,於是腦圖軟體上場。把各個分支來龍去脈表現清楚。

到了描述某個節點的時候,PPT上手。一頁PPT相當於一個介面視窗。每頁PPT的圖形模仿了選單、輸入框、按鈕。按鈕按下,還可以跳轉到其他的PPT頁上,和軟體操作流程非常相似。

PPT讓程式設計師很直觀的看到未來軟體作出來是什麼樣子。關於PPT的詳細描述,如欄位,流程,特殊注意,特殊控制,都用WORD說明好。

遇到有報表功能的時候,用EXCEL把報表畫出來,讓程式設計師喜聞樂見。

這樣,從表及裡,從概要到詳細,從分支到關聯,都表述OK。客戶也能明白,程式設計師也能明白,實施人員也能明白,老闆也能明白(這點非常重要。雖然老闆不懂軟體,但他要干涉軟體,他如果不明白,他就不知道這幫傢伙到底在幹嗎,是在真正幹活還是在偷懶,到底工作量是大是小,軟體功能是複雜還是簡單。老闆如果不明白,老闆在給與資源和時間上就會很謹慎,處處提防。這是許多專案經理都忽略了大事。還拿UML做秀,誰也看不懂,誰也用不了,白花費時間畫那些好看的圖。這就是中國的現狀,我們站哪個山頭就唱哪個山頭的歌,有效解決問題提高銷售收入才是我們的根本任務,我們不抱怨不幻想踏實推進解決問題)。

於是,老闆的天平開始向開發部傾斜了。資源,當然就容易申請了。

畫這些EXCEL+PPT+腦圖+WORD,當然很費時間(我直到引進了日本外包開發過程管理才發現,我們的解決方法和強調質量的日本人的做法非常相似)。於是,我申請一個人,把過去實施的一個專案經理(還居然會寫點SQL,從資料庫查資料,調整個報表。實在太強了)調入開發部,專門編寫這些檔案。

開發部開始蒸蒸日上。專案經理、開發人員、測試兼技術支援已經到位。工具也已用的不亦樂乎,深入到了公司的每個部門。每個部門都按照標準描述方法和標準流程走。現在,連實施人員都會畫EXCEL報表格式、PPT介面。

軟體到位,就需要包裝,否則軟體就賣不上好價格。這是很自然的事情。幹啥都要個品相。漂亮的姑娘誰都喜歡。

軟體包裝,第一步就需要幫助檔案、影片操作、解決方案、產品介紹、演示系統。當然,文案人員很快到位。美工美化也自然到位。能多賺錢幹嗎不做,老闆也不是傻子。誰喜歡賣一個土灰土臉的產品。

有了好的產品,出不去開發部也是個問題。只有自己內部人知道功能怎麼用,怎麼滿足客戶的需求,其他部門都不知道。許多人都不知道新功能和舊功能的改變。文件中都寫了,更新說明也有,就是沒有人看。還是打電話找技術支援,技術支援只能不斷解釋。問題又來了。

文案出馬。每次版本釋出,功能更新,文案反覆舉辦集中培訓,辦班,一批次一批次的培訓,百其不厭。

四套馬車,於是真正的天下太平了。

從此,開發人員和實施人員過上了幸福的生活。

後續記:

接到很多網友的評論,都說老闆不可能給資源的。說我寫的太理想。

嗯,如果你看完我的文章就直接找老闆要資源,當然是會被趕回來的。因為,你什麼都沒有做就開始要資源。

有人還說,公司就這幾條槍,能幹活的更是那幾頭蒜。根本不可能給你派人。

嗯,如果你思考的目標不是為老闆賺取更多的錢,那麼老闆不可能給你一丁點的,甚至還會把你幹掉。如果你覺得,這樣的老闆我還不伺候呢,那麼中國大部分都是這樣的公司,除非你轉行不幹這行了。要幹,就別混日子。想得過且過讓老闆公司倒閉,這個基本不可能。再說老闆倒閉了對你一點好處都沒有。

邁出你的第一步吧。不邁出第一步,你都會覺得這是不可能完成的任務。

想過幸福的生活,從現在就開始腳踏實地的動手吧。

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