如何做好專案管理,做好人人都是專案經理
大部分人在日常的工作當中,都或多或少的會參與專案,而專案要能順利執行其實並不簡單,如果又渉及多個單位合作,困難程度又大增。
對專案經理來說,從他們的工作日誌片段可以看出每個人都有自己悲慘的故事,程度恐怕只有過之而無不及。那我們該如何做好專案管理呢?
1.什麼是專案管理?
2.專案管理的難點在哪?
3.專案管理與產品管理有何不同?
4.我們該如何做好專案管理?
5.好用的專案管理軟體推薦
一、什麼是專案管理
在日常工作中開發一個新產品,舉行一場大型國際會議,為客戶做ERP系統的諮詢、開發、實施與培訓等,這些活動都可以稱為一個專案。根據美國專案管理協會定義,
專案是為創造獨特的產品、服務或成果而進行的臨時性工作。
而
專案管理是指把各種系統、方法和人員結合在一起,在規定的時間、預算和質量目標範圍內完成專案的各項工作。
即從專案的投資決策開始到專案結束的全過程進行計劃、組織、指揮、協調、控制和評價,以實現專案的目標。
專案管理會透過對
“時間”、“成本”、“質量”
三個維度的把控,從而保證在一定時間內,以相對較低的成本高效的達成目標。但這三個環節環環相扣,任何一個環節都會帶來極大的挑戰,都可能引發極大的損失。因此專案管理是一個多次反覆和不斷修正的過程,需要時刻考慮各種因素的相互協調。
二、專案管理的難點在哪?
1.專案需求洞察不足,需求變更頻繁
需求是任何一個專案的源頭,啟動之初,如何透過需求管理深刻理解專案目標是第一大難點。因為就專案本身性質而言,通常情況下,專案經理和團隊成員將各項計劃落實,開始執行後,每個變動都會牽一髮而動全身。
與此同時,由於專案本身具有不確定性的特點,專案的需求變更更是在專案管理過程中被談論最多的。由於從開發、UI、測試整個閉環鏈條上的每個角色,其對專案輸出的成果都是不可逆的。一旦決策,專案實施就會出現相應的後果,尤其是到了專案實施的中後期,需求變更所帶來的影響將顯著提高。
2.專案質量被忽視,難以衡量和控制
在企業進行專案化管理過程中,專案目標是每個人的共識,專案進度雖時有延誤但相對容易衡量也比較可控,而專案質量則屬於非常重要但卻最容易被忽視的要素。專案管理協會給質量的定義是“滿足需求,符合適用性”。從這個定義來看,質量就是能夠明確定義和滿足使用者及利益相關者的要求,而這也正是恰恰很難衡量和控制的。
比如操作大型專案的人都有感觸,一個專案方案考慮的再詳細,一旦打散落到一個個團隊開始執行後,專案落地偏差就開始了。當然,這個過程可能涉及的是目標和體驗(質量)的雙重偏差,只是目標相較於體驗更理性一些,所以判斷起來也會更容易,而專案體驗(質量)更偏向感性,也沒有特別明確的衡量標準,所以出現偏差之後基本就會是連鎖反應而且很難控制。
3.專案執行節奏混亂、驗收效果不明確
一個專案從啟動到落地執行往往涉及多個團隊聯動,每個部分環環相扣。其中一個環節因為主觀或者客觀因素的延期,導致整個計劃被打亂,往往執行時間的壓縮又帶來關聯的延期或者錯誤,進入惡性迴圈。更糟糕的是在這個迴圈過程中,優先犧牲的往往是最重要的體驗打磨和最佳化環節(也就是專案的質量),以此來彌補時間成本。
在專案初始階段,一切都看上去挺順利的,但實際到了驗收階段,就頻繁出問題,不是功能的缺失,就是進度的delay,甚至於需求開發完之後,和當初的預期差別很大。
如此種種,可將其歸結為是在專案執行/監控過程中驗收的問題,沒有做好驗收的準備工作,自然是問題頻出。而且到驗收環節時,以某個系統功能為例,驗收的難點在於,它並不是開發人員一個人的事情,會涉及到負責該系統的策劃人員、UI設計師、測試人員,還有專案的主要干係人的滿意度,這也就更增加了做好驗收的難度,單個系統的驗收難點只是其一。
4.風險預估不足,降低了專案干係人滿意度
在專案管理中核心核心干係人的滿意度是非常重要的。專案成功的標準是實現專案目標,讓主要干係人滿意。但對人的管理是最難的,比如如何保持團隊內部激情鬥志和戰鬥力;如何取得管理層的高度信任,並讓他們滿意往往也是最難的。所以,專案管理過程中第四個難點,是對干係人的管理。
在專案中干係人不滿意,並不全是專案目標未達成,而是作為專案經理,對風險預估不足,對專案上線未知又沒有進行全面思考,同時,還不斷的給相關核心干係人傳遞很高的期望。所導致。
三、專案管理與產品管理有何不同?
隨著“網際網路思維”的遍地開花,我們看到一種現象,專案經理這一角色似乎越來越被削弱,產品經理大有取而代之的趨勢,甚至很多網際網路公司都沒有專職專案經理,但專案管理與產品管理是完全不同的。
產品是指能夠供給市場,被人們使用和消費,並能滿足人們某種需求的任何東西,專案是為創造獨特的產品、服務或成果,而進行的臨時性工作。也就是一個產品是由N個專案所組成,產品輸出實際的東西,而專案對應產生產品的過程。換句話說,產品經理對結果負責,而專案經理對過程負責。
因此產品管理會側重向外,關注使用者和市場,解決是做什麼,賣給誰,賺誰的錢的問題,比如市場機會和競爭格局、使用者需求和使用者溝通;而專案管理則側重向內,關注資源和進度,解決的是如何用有限的資源在限定的時間內,按照質量要求把東西做出來,比如資源調配、資源效率、專案進度。
最終導致兩者的交付物也不同,產品管理交付的是產品成果,最終交付給使用者的產品,關注產品的成本、質量和體驗,以及產品透過運營後轉化的企業受益;而專案管理交付的是管理成果,最終交付相關干係人的工作報告,關注團隊計程車氣、效能、成本,以及企業整體的生產效率的提升。
四、我們該如何做好專案管理
1.專案需求管理
(1)在專案啟動之初,作為專案經理,要高標準高要求,促進團隊,尤其是產品經理,對需求進行深度分析,準確識別使用者需求,並撰寫需求文件;
(2)在專案規劃階段,與專案成員及核心干係人充分溝通,得到他們對需求管理的支援,同時撰寫專案計劃,並將任務拆解成多個小任務及計劃工作表,能幫助更準確地進行評估和狀態追蹤;
(3)在執行和監控階段,做好需求變更的管理,控制好需求的頻繁變更,同時控制好需求的蔓延。
2.專案質量管理
(1)定義專案成功的標準
在專案的開始,要保證各方對於判斷專案是否成功有統一的認識。通常,跟緊預定的進度是唯一明顯的成功要素,但是肯定還有其他的因素存在,比如,增加市場佔有率、獲得指定的銷售量或銷售額、取得特定使用者滿意程度、淘汰一個高維護需求的遺留系統等。
(2)把握專案各種要求之間的平衡
每個專案都需要平衡它的功能、人員、預算、進度和質量目標。我們把以上五個專案方面中的每一個方面,綜合成一個約束條件,你必須在這個約束中進行操作;你也可以定義成與專案成功對應的驅動力,或者定義成通向成功的自由程度。可以在一個規定的範圍內調整。
3.專案執行與驗收管理
(1)在專案需求開始執行的同時,專案經理需要非常清楚需求的驗收標準,不僅僅是需求本身的邏輯功能,還有要清楚該系統功能需要怎樣的表現效果;
(2)在多人並行開發,大團隊協同作戰的時候,要做好對版本的管理;
(3)做專案計劃時,要給每個系統都預留一定的策劃驗收時間。
(4)在驗收時,專案經理要提前做好規劃,將驗收標準可測量的、文件化的,最終推動落實專案目標引導的驗收。
4.專案干係人管理
(1)提升體驗,投其所好
提升體驗也就是在專案管理過程中,更好的去關注到核心干係人關注的部分,比如在專案期間,作為專案經理,要主動彙總、分析、整合、彙報專案的資訊,讓整個專案管理過程視覺化,要讓主要干係人從專案經理這裡獲取到足夠有用的,有價值的資訊。同時在多彙報時,也可以很清楚的讓管理層知道團隊做事方式的正確性。
(2)做好風險管理,降低期望
在專案程式中,由於專案不確定的特點,專案管理過程並不會一帆風順,比如專案的每個階段是否會存在什麼風險或可能的問題,這些重難點是否都有比較好的應對方案,是否會影響整個專案的進度和目標。對風險的管理可以降低干係人的期望,另外,風險是一方面,還有很重要的一點,可以及時獲得核心關係人對專案的反饋,必要的時候,也可以獲得核心關係人對專案的支援和幫助,以便更好的達成專案目標。
五、工欲善其事,必先利其器,專案管理我推薦
CORNERSTONE
CORNERSTONE
是一個一站式專案管理協作平臺,幫助企業進行智慧管理,解決研發專案管理痛點,它支援持續交付與整合,能夠透過各個維度跟蹤記錄專案進度,幫助團隊輕鬆配合完成目標。
它為團隊提供敏捷、任務、需求、缺陷、測試管理、WIKI、共享檔案和日曆等功能模組,幫助企業完成團隊協作和敏捷開發中的專案管理需求;更有甘特圖、看板、思維導圖、燃盡圖等多維度檢視,幫助企業全面把控專案情況。
同時,
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還自帶檔案儲存和共享、文件協作功能,並且可以實現團隊之間的實時溝通。換句話說,選用
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,可以不需要再挑選文件協作工具、檔案儲存和共享工具、團隊內部溝通工具。
六、小結
工欲善其事,必先利其器。產品經理要做好工作,必須先掌握基本工具。對於工具,寧缺毋濫,精益求精,可根據工作需要選擇合適的工具。有些產品發燒者,把工具當愛好,將產品做到極致。想要了解更多專案管理解決方案可前往
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