5月手遊月報:MMORPG手遊海外投放趨勢,最新素材創意解讀
以下是 AppGrowing出海觀察 根據全球47個國家/地區、23家全球性媒體平臺的廣告資料,對2022年5月手遊海外買量特徵進行的分析。
01、手遊廣告投放趨勢
5月中下旬的海外手遊廣告量逐步上升,從月初最低點單日約45w條上升至單日約53w條。素材量在中下旬穩步上升,月末素材量超過20w+。
在重點類別方面,角色扮演和策略類手遊的廣告量佔比遠大於 App 數量佔比,即平均單個 App 投放了較多數量的廣告。而益智解謎、休閒、模擬和卡牌類 App 數量高於廣告量。
投放地區分佈方面,從整體上看,除新加坡市場外,其餘各地區市場廣告量佔比都呈現下降趨勢,其中降幅最大為美國市場,下跌至1.1%。
5月頭部手遊開發者主要來源地區排名第一的是中國內地,佔比42%;越南僅次於中國內地,佔比為21%。
02、熱投手遊&推廣榜單
掌趣科技旗下的 MMORPG 奇蹟:起源3 躋身5月手遊廣告量Top10。
新遊方面, 共有五款來自中國發行商的遊戲進入了新遊推廣 Top 10。
發行商排行榜方面,5月只有三家國產廠商進入本期 Top10,分別為 Top Games、友塔遊戲和 IGG。
03、熱投應用素材&文案盤點
素材一:
素材二:
素材三:
以上為《5月手遊月報:MMORPG手遊海外投放趨勢,最新素材創意解讀》。
來源:AppGrowing出海觀察
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/f9PzBeRfzKy0mdf0Hq_4Pg
01、手遊廣告投放趨勢
5月中下旬的海外手遊廣告量逐步上升,從月初最低點單日約45w條上升至單日約53w條。素材量在中下旬穩步上升,月末素材量超過20w+。
在重點類別方面,角色扮演和策略類手遊的廣告量佔比遠大於 App 數量佔比,即平均單個 App 投放了較多數量的廣告。而益智解謎、休閒、模擬和卡牌類 App 數量高於廣告量。
投放地區分佈方面,從整體上看,除新加坡市場外,其餘各地區市場廣告量佔比都呈現下降趨勢,其中降幅最大為美國市場,下跌至1.1%。
5月頭部手遊開發者主要來源地區排名第一的是中國內地,佔比42%;越南僅次於中國內地,佔比為21%。
02、熱投手遊&推廣榜單
掌趣科技旗下的 MMORPG 奇蹟:起源3 躋身5月手遊廣告量Top10。
新遊方面, 共有五款來自中國發行商的遊戲進入了新遊推廣 Top 10。
發行商排行榜方面,5月只有三家國產廠商進入本期 Top10,分別為 Top Games、友塔遊戲和 IGG。
03、熱投應用素材&文案盤點
素材一:
素材二:
素材三:
以上為《5月手遊月報:MMORPG手遊海外投放趨勢,最新素材創意解讀》。
來源:AppGrowing出海觀察
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/f9PzBeRfzKy0mdf0Hq_4Pg
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