100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海

鰻魚發表於2021-10-25
100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


前段時間一份關於遊戲公司工作時間的共享文件在圈內廣泛流傳。建立者告訴遊戲新知該份文件獲得了7.7萬人(不含未登入的遊客數)瀏覽,數千人進行了700多個版本的更新。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


文件中包括了許多遊戲打工人關心的問題,如工作時間、福利補貼、團隊氛圍、試用時長等選擇offer時所考量的因素,均有所體現。

今年6月份開始大廠接連推出取消996的措施,如今4個月後大環境下996的浪潮是否在退去仍然受到從業者的關注。

遊戲新知將文件資訊進行了篩選和去重,整理出來自100多家遊戲公司的情況,並對從業者的工作作息、薪酬及福利等情況進行統計和簡析。

(需要提醒的是,文件資料由從業者自發填寫,不代表部門甚至該公司的全貌。本文保證不對資料進行實質性修改,但資料僅供參考。)

20點後下班仍是常態,非一線城市也會內卷

工作時長


遊戲從業者的每日工作時長依然比較長,基本在9~12小時之間(包括中間的午休和晚飯時間)。有不少從業者表示,一般會根據專案需要彈性下班,工作時間只會長不會短。

也有比較特別的。上海酷拳工作室兩名員工表示公司10點上班、18點下班,雖然沒有內推方面的福利,不過就本身而言已經屬於神仙工作了。

騰訊、位元組跳動這樣的大廠存在晚上班也晚下班的情況,在公司時間也基本超過11小時,作息基本是年輕人才比較扛得起的型別。

上班時間

遊戲公司的上班時間基本都在上午9~11點之間。

9~10點(不包括10點)上班的仍是大多數,在統計資料中佔比52.8%,其中9:30上班的例子佔了不少。10~11點(含10點)上班的例子也很多,佔比46.26%。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


更早或更晚的公司僅有0.94%。文件中僅有1家公司9點之前開始考勤。

嗶哩嗶哩、散爆這些二次元公司,和騰訊、位元組跳動某些部門也沒有給上班時間做太過硬性的要求,會給出一個時間段的打卡時間。和遊戲行業崇尚自由自律的文化倒有一些相符。

下班時間

下班時間一般從18點到22點多不等,其中21點之後下班的情況佔比最多,達到37.04%。還有12.04%的其他情況,可能是隻需要工時滿8-9小時就可以下班;也可能是明面上6點,但實際常常要加班的工作。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


總的來說,20點之後下班是遊戲行業的常態,能夠確保在20點前下班的僅佔四成不到。

最卷的是北京和深圳,20點以後下班佔了大多數;除了成都和杭州等城市以外,上海意外地也有不少能夠在20點前下班的公司,比如鷹角網路、心動公司、悠星網路等。

一家新銳上市公司的員工表示「每天晚飯之後大概20個策劃一起回來開會開到24點」。同公司的另一個員工則表示不同專案不同命,未上線的專案基本都是996,上線之後就開始不加班雙休養老。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


健康日

健康日基本上還只是存在於大廠之中。騰訊的光子、天美、魔方、北極光都有周三健康日,可以在18:00下班,位元組跳動、網易、完美世界都在週三會有特殊日。

6月份的時候騰訊光子工作室群試點實行了新的加班管理措施,強硬執行週三健康日和不加班的措施。從員工反饋來看的確有在落實,健康日6點和平時9點不下班都會有人來趕,未報備留下來加班會扣組長錢。

不過員工的上班時間依然被壓榨到極致,21:00是趕人時間也是正常的下班時間。

而且同工作室不同部門可能不同命。光子工作室有落實新措施的是策劃、程式和運營部門,但市場部門的就給出了不同的說法。有市場部的從業者表示「雖然施行21點不加班制度,但是大家都偷偷加班,不打卡留記錄,反而增加了很多不便,不加班制度形同虛設」。看來加班新措施推出時大家的疑慮並不無道理。

每週工作時長

遊戲行業的每週工作天數可能有望逐漸走向正常。一週上5天班的案例佔了68.2%;一週上6天班的案例佔6.91%。除了北上廣深以外,成都和珠海也出現了一週上6天的就業案例。

其他將近25%的從業者基本大部分也是上5天班,並根據工作需要會偶爾在週六加班。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


還有小部分依然是大小周的狀態,其中只有位元組跳動的員工表示可以自願大小周,而且週末上班依然有加班費。

十三薪佔大多數,福利好不好依然受關注

薪酬


薪酬依然是選擇Offer的最重要因素,這從位元組跳動取消大小周之後的反對聲中就可以體現。

13薪甚至更少的依然是大多數,佔比為65%;能夠開到16薪及以上的案例佔18%,其實也算是不少了。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


16薪及以上的例子自然都來自於我們熟知的大廠,比如騰訊、網易、拳頭(上海)、沐瞳、莉莉絲、紫龍、米哈遊等,而且其中有一半都是base上海的崗位。

上海崗位的待遇提升有一方面原因是上海遊戲公司對人才的確渴求,另一方面也是因為在上海生活成本的提高。根據貝殼網2021年度畢業季租金指數統計,上海的租金僅次於北京。想要吸引人才來上海公司,也得讓求職者能夠在這裡活得下去才行。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


內推獎勵

實打實拿到手的工資以外,年終獎、內推等方面的額外福利不一定都能令員工滿意。最近沐瞳科技發起的「自選年終獎」包含了Apple電子產品、PS5、遊戲筆記本等貴重電子產品,讓不少從業者大呼「酸了」,其實也是因為能如此豪氣的公司實在不多。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


不少公司在內推的獎勵上逐漸升級,不過大多數公司裡都是分階段發放,而且獎金數量和公司規模未必成正比。比如番糖遊戲、駿夢網路、暢遊都可以有上萬的內推獎金,心源互動、天梯互娛、邊鋒網路也有上千塊,反而像貪玩遊戲的員工表示只拿過幾百塊的獎金。

日常補貼

在日常補貼這方面大部分公司都有普及。72%的從業者表示公司有餐飲或者交通方面的補貼,只有28%的從業者表示沒有補貼提供。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


日常補貼主要是交通補貼和補助加班餐,均是由加班而來,實際上也算不上福利的一部分。

不過還有部分公司另有津貼的發放,比如拳頭每月有300元的團建費用、自願大小周的位元組跳動有按出勤天數的補助。

除開工資以外,一些生活化的因素越來越成為打工人選擇工作的考量,就連「公司有沒有晚餐券」「飯菜好不好吃」這些基本條件也都成為了從業者所關注的話題。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


就業焦慮普遍存在,35+歲最憂愁

35歲的焦慮

35歲以上的基層員工比較少。在收集的樣本中,只有15%的從業者表示組內的35歲員工比較多(佔比30%以上),85%的從業者則表示組內很少甚至完全沒有。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


這部分員工多半都是留在一些比較穩定的專案中。比如完美世界的老專案、盛趣網路的傳奇專案、上海沐瞳的MOBA、樂元素的穩定專案。一方面這些員工有經驗儘可能讓專案長線運營,另一方面也可能是身體原因已經不支援再996地去趕專案程式。

像散爆網路、位元組跳動這些比較受年輕人歡迎的公司,它們的某些組別內甚至完全沒有35歲以上的基層員工。

成都的龍淵網路和Tap4fun也有專案組完全由新生代力量組成,巴適的成都遊戲圈可能未必是遊戲從業者養老的最優選。

快35歲的從業者也提出了自己的焦慮。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海

裁員

另外自從版號停發以後,遊戲圈的焦慮又更多了。六成表示專案組沒有裁員的情況或者表示不知情,還有四成的從業者表示確實有裁員的情況。

100+遊戲公司打工人情況:20點後下班是常態,16薪多數在上海


那些沒有裁員的公司,員工也表示組內的人員流動比較大,主動離職的人也很多。部分從業者開始思考崗位是否值得沉澱,迷茫的狀態普遍存在,老人愁提升和穩定,年輕人考量發展前景。

試用期時長

此外在昨日建立者加入了試用期時長一欄,目前獲取的資訊條還比較少。

已提供試用期時長的資訊中,4家公司的試用期都定在半年,3家的定為三個月。就算試用期期間按全額工資計算,倘若半年之後沒能順利轉正就意味著過去半年的積累沒能在之後的工作中完全用上。對於剛入行的從業者來說還有輾轉的資本,倘若30多歲之後還在迷茫就免不得一番焦慮了。

結語

大小周的制度可能會逐漸退去,之前加班留下來的習慣卻未必會隨之磨滅,想在遊戲行業找一份正常上下班的工作仍然不容易。可能短時間內遊戲圈的工作時間不會大幅度改善,但至少提升個人業務水平並隨之提升待遇還是自己能夠決定的。



來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/7NBPY0Ab0-OZBPUxuCxl0g


相關文章