別緻的畫素賽博風格,《紀元:變異》試玩體驗
簡單幾句話概括一下這次的感受:
畫素賽博小城市,景色風光挺別緻。
戰鬥操控不靈活,動作模組得打磨。
《紀元:變異》是一款賽博風的畫素橫版動作RPG,流程主要分為3D的探索收集與2D的動作戰鬥,許多熟悉的賽博元素也在本作中呈現出了不一樣的視覺體驗。
在試玩版中,可以看見大街上五顏六色的燈牌,聽到路人們的賽博笑話,觀察到一些有趣的互動。在探索部分中,我們推進劇情,蒐集資料,一步步的瞭解這個故事。
戰鬥環節中,可以使用近戰兵器與遠端槍械進行攻擊,使用翻滾回避敵人的各種攻勢。
試玩版中沒有開放太多系統,但還是能感受到一些缺陷和可以進步的地方,比如在探索部分,人物走路的姿勢有點生硬,也沒有轉向時的慣性,這種平移的移動,就會感覺走路挺飄。
舒適的走路,需要頭、胸、背、腰、腿甚至是衣服等關節的配合按鍵進行聯動,跑路作為《紀元:變異》遊戲體驗主要的一部分,還是值得去做得更好。
一個例子,來自〔AlchRove〕@AlchRove的畫素走路姿勢gif
探索部分中有各種明暗光源的變化,光源也會影響主角身上的色調,在亮的地方主角會亮,暗的地方主角會暗,整個顏色變化比較直接,但我還希望光源的變化能夠更有質感一些。希望在演出或者特殊的場景裡,有各種不同角度光照,看見更加立體的畫素主角。
試玩版開頭的一個開窗場景
一個例子,來自Aduare@Aduare_rp的gif,人物周圍的光源變化很有特點
試玩版中戰鬥手感偏硬,主要的原因之一是翻滾回避無法取消攻擊動作,所以攻擊指令的輸入,儘量得一下慢慢來,無法連打,體感就顯得不流暢。而戰鬥模組的近戰動作,還有很多可以提升的空間,目前來說視覺體驗並不算好。
一個例子,Muscat@muscat_dot畫素動作演示,可以感受到速度調整對於動作表現力的提升
小結
通過《紀元:變異》的試玩版能感受到,製作組抓住了探索與動作這兩個重點,也能感受到試玩版中還有很多可以提升的空間和細節,目前公佈的內容不多,期待遊戲的正式版能為我們帶來更加完善與驚豔的畫素賽博城體驗。
來源:機核
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/2o6PkHoXrRrkZ67zpaK9EA
相關文章
- 遊戲畫素畫風格研究:變遷與發展遊戲
- 【畫風別緻】002-彈力十足的潮玩風格休閒競技手遊《蛋仔派對》
- 畫素風到底是什麼風格
- 賽博超變?作惡的搜尋引擎正在讓全體網民實際體驗賽博朋克
- WPF網格型別畫素著色器型別
- GATHES的賽博爬行紀實
- 4小時《賽博朋克2077》試玩體驗:玩家喜愛的元素似乎應有盡有
- 探索<賽博朋克>風格遊戲美術遊戲
- 《風來之國》PC定檔9月16日,畫素風格下的多彩世界
- 《餘燼風暴》暴風測試今日上線,體驗中世紀自由開荒!
- 《賽博朋克 2077》如何打造超凡的音效體驗?
- 風格化個人作品《賽博暗影》誕生背後的故事
- 【風農翻譯】開始畫畫素畫 #4
- 【風農翻譯】開始畫畫素畫 #3
- 【風農翻譯】開始畫畫素畫 #2
- 【風農翻譯】開始畫畫素畫 #1
- 【風農翻譯】開始畫畫素畫 #7
- 【風農翻譯】開始畫畫素畫 #5
- 【風農翻譯】開始畫畫素畫 #6
- 【風農翻譯】開始畫畫素畫 #8
- 這款”史上最美“的賽博朋克畫素遊戲,命運比2077還要多舛遊戲
- 中介軟體的型別:不同的風格型別
- 《BitUp》:畫素風格遊戲及地圖編輯器的開發歷程遊戲地圖
- 高難度畫素風格動作遊戲引薦與評價遊戲
- 賽博朋克是怎麼被「玩壞」的?
- 二次元遊戲畫風變遷記二次元遊戲
- 雷霆遊戲宣佈代理《紀元:變異》PC版和PS版!遊戲
- 【風農翻譯】畫素寶典 #7
- 僅用CSS幾步實現賽博朋克2077風格視覺效果CSS視覺
- Ai繪畫生成軟體哪個好用?這款AI作畫的二次元太精緻了AI二次元
- 黑白畫素風格、無對話、敘事遊戲《地球上最長的路》發售遊戲
- python改變單通道圖片的畫素值Python
- 【風農翻譯】畫素寶典 #3 《蔚藍》製作者教你如何做畫素
- 【風農翻譯】畫素寶典 #2 《蔚藍》製作者教你如何做畫素
- 【風農翻譯】畫素寶典 #4 《蔚藍》製作者教你如何做畫素
- 【風農翻譯】畫素寶典 #1:《蔚藍》製作者教你如何做畫素
- 《莫塔之子》前瞻:溫情寬容的畫素風 ARPG
- 賽博朋克不止2077,你也可以期待下這款國產3D畫素遊戲3D遊戲