《風來之國》PC定檔9月16日,畫素風格下的多彩世界
《風來之國》並不是一款在短時間內完成的作品。相反,從官方的早期報導來看,這款遊戲的開發工作似乎從五六年前就已開始。除了獨樹一幟的畫素風格,其他有關於遊戲的資訊似乎一直都非常神祕。
值得興奮的是,現在《風來之國》準備好與各位見面了。從現有的實機演示來看,皮克皮一直有在打磨《風來之國》的方方面面。這款俯視角冒險解謎遊戲看似平平無奇,但它的內容已稱得上豐富多彩。
末日下的“溫暖故事”
初次目睹《風來之國》的畫面,你很可能會被畫素風格與柔和的環境氛圍打動。但請注意,本作的背景設定反而是一個災後世界。
據官方介紹,《風來之國》的世界經歷了一場巨大災難,許多生物都因肆意蔓延的毒氣而死亡。玩家在試玩影像中看到的城鎮,其實只是少數倖存者聚集的避難所。
城鎮雖然熱鬧,但也有幾分破舊
在人類凋零後的世界,鐵路連線起了零星的人類據點。因為災害的影響,一般人可不敢隨隨便便出城,但對於「約翰」與「珊」兩位主角來說,鐵路正是他們前往冒險之地的最佳通道。
坦白來說,我們目前還不清楚兩位主角的出身。關於約翰的官方介紹現在只有一句“勤奮工作的礦工”,而珊更是“來歷成謎”。這些細節還要等遊戲正式發售後才能明確。
但這並不妨礙我們從兩人身上感受到一種“反差萌”。約翰是個標準的大叔形象,濃密的鬍子掩蓋住他的喜怒哀樂,與他人互動也不會多蹦出一個字。
同行的珊則是一個十足的“小活寶”,性格開朗,喜歡自說自話,發現新事物時更是激動得蹦蹦跳跳。雖然尚不知道這兩位角色如何相遇相知,但乍看起來,約翰和珊確實能給人一種“父與女”的印象。
兩人的慶祝動作也很搭
遊戲中的人物互動也並不侷限於主角二人。從官方介紹來看,本作將含有兩百多位形象性格各異的角色。通過現有的實機影像,我們已經能發現不少有個性的人物:不善交際的強尼老闆,自信豁達的威廉,四肢發達但性格古板的丹尼爾……這些角色似乎也有著他們各自的故事,不知約翰和珊能與他們產生怎樣的有趣交流。
以上敘述其實能映襯出《風來之國》的真正主題。雖然是末日類世界觀設定,但本作並不著重描述所謂的破敗與絕望。相反,本作注重刻畫的是一種詼諧有趣的冒險氛圍,至少從試玩影像而言確實如此。
遊戲的 Steam 頁面中也提到,希望玩家“沉浸在這個妙趣橫生又古怪幽默的暖心故事型冒險之中”。當然,我們不能排除實際的遊戲劇情更加“深刻複雜”的可能性。
“二體一心”的冒險隊
本作的遊戲內容大致上分為兩個部分:對話探索與戰鬥。在城鎮中,約翰與珊需要與各式各樣的 NPC 交談,補給自己的武器、裝備與食材,同時熟悉鎮上的各位居民。隨著劇情的推進,兩人又將進入各種迷宮探險,完成各種各樣的任務。
戰鬥方式上,約翰與珊存在很大不同。約翰的拿手武器是一個平底鍋,他能借助平底鍋的衝擊力輕鬆擊殺附近的敵人;同時約翰還是一名“武器大師”,能夠熟練運用噴火器、齒輪槍、炸彈等道具,可以說是冒險隊的“武力擔當”。
與之相對,珊的攻擊手段似乎被解釋為“魔法”。她能輕易攻擊遠處的敵人,並在時機合適時釋放動能衝擊波擊昏它們。這種控制手段對於約翰來說正是強大的助力。
實際遊玩時,玩家既可以將兩名角色集合在一起,也可以在某些情況下讓兩人分頭行動。玩家可以隨時切換當前操作的角色,並以此實現約翰與珊之間的相互協作。這些設定大大增強了遊戲的可玩性。
例如在面對成群的敵人時,玩家可以讓珊率先釋放動能衝擊波,待敵人全部陷入昏厥狀態後,立刻將操作角色更換為約翰並裝備齒輪槍,就能迅速有效地肅清怪物。
除了消滅敵人,主角的能力還可用於解決迷宮中的機關謎題。對於約翰無法清除的路障植物,珊的魔法可將其輕鬆消滅;而對於珊無力推動的小木筏,約翰則能利用手中的平底鍋製造反衝力,讓木筏即刻啟航。
《風來之國》的一大亮點便是各種遊戲要素之間的深入互動。主角與敵人、主角與地圖,甚至主角之間都擁有豐富的互動可能性。種種設計能夠快速勾起玩家的好奇心,讓他們不知不覺間主動探索城鎮與迷宮,陪伴兩位主角一同冒險。而從相關實機演示來看,遊戲內容的互動深度還不止於此。
“塞爾達like”的探索與冒險
上文已提到,我們的約翰大叔不僅是使平底鍋的好手,還精通槍械、炸彈等戰鬥道具。這裡就能體現出《風來之國》的又一個亮點,那就是在道具特性上也做出了花樣。
以炸彈為例,一般情況下約翰放下炸彈後需要等待一段時間,炸彈才能順利爆炸。不過有了噴火器後,玩家可以在放下炸彈之後立刻開火預熱,炸彈就會提前引爆。這個技巧在破門或對付成群敵人時非常有用。
圖源:IGN
此外在破解部分機關時,玩家也可以先放下炸彈,之後用蓄力攻擊將炸彈擲飛出去。如此就能實現“遠端爆破”的效果,一口氣清除難以接近的障礙物。可見遊戲裡的炸彈就不單單侷限於傳統用法,玩家完全可以開發出一些新套路。
行文至此大家應該會發現,《風來之國》中的道具與迷宮設計其實與早期的《塞爾達傳說》系列作品有相仿之處。兩者都須依靠道具的特性解決機關難題,玩家需要自主思考並積極嘗試。《風來之國》的製作人 Tommo 也曾在採訪中直言,《風來之國》致敬了許多《塞爾達傳說》系列的構思,以此增強本作遊戲性。
此外為了讓主角們在冒險前後不會“力盡倒下”,《風來之國》中還加入了料理系統。如同《塞爾達傳說 曠野之息》中那樣,只要將合適的原料混雜在一起烹飪,就能製作出各種各樣的美味料理,還能充實自己的選單。至於烹飪的廚具,自然是約翰手中的平底鍋啦!
結語
在本文中,筆者不止一次地將《風來之國》與《塞爾達傳說》系列聯絡起來。兩者都以冒險為主題,強調由玩家自主探索遊戲世界中隱含的故事與細節。此外得益於獨特的美術風格,對於未曾遊玩過早期《塞爾達傳說》作品的玩家,《風來之國》或許也是一款值得嘗試的作品。
《風來之國》現已在 Steam / Wegame 平臺開啟預購。本作售價為 68 元,預購玩家可享九折優惠。在本作正式發售後,我想我會親自踏上“風來之國”的土地,與約翰和珊一起開始一段精彩歷險。
作者:新手小烏賊
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1131977.jhtml
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