【風農翻譯】畫素寶典 #7
這是來自佩德羅・梅代魯斯(Pedro Medeiros,@saint11)授權的一系列畫素美術教程,由風農翻譯整理。
佩德羅・梅代魯斯最為知名的作品莫過於《塞萊斯特山(蔚藍,Celeste)》,不過他持續在網路上釋出的畫素美術教程也同樣相當知名。這裡選擇的教程就是經過風農翻譯整理內容。
相關連結:
Pedro Medeiros@Patreon
風農@indienova
風農@bilibili 專欄
液體 / 粘液
這期是關於粘液和其他濃稠液體!
粘液的粒子分散的比水粒子要小,他們會在之間建立連線。還有,記得保持平滑的,圓的形狀,不要有尖銳的角。
感謝大家支援!
岩石構成
第 31 個教程!(風農:這哥們的計數方式跟我計的不一樣。)
這期不是個特別科學的教程,不過這一般是我畫時候的思路。
畫岩石的主要建議是找參考物
Pinterest 或者 google 圖片都是不錯的地方。
感謝大家支援!
植物 2
這是植物教程的第二部分!
這次我集中講草,還有一點關於木頭的。
草畫起來很複雜,以至於每個畫手都有自己的方式去簡化它。這裡說明了我常用的方式,不過還有很多跟我不一樣的方式。我的是要有給眼睛休息的區域,和各處的細節區域。
感謝大家支援!
風農:這哥們居然還用錯詞,莫名其妙弄了個 sulks 出來,怎麼解釋都跟上下文對不上,無奈去了原貼看了看評論,原來他把這詞記錯意思了(╬ ̄皿 ̄)
畫素畫基礎 2
本來想講更多點,不過沒地方了
色帶(banding/color banding)問題以後再詳細的講。
畫素畫裡我都會盡量的“隱藏”方塊。當畫素排的過於整齊,看起來就太呆板,所以我會盡量多的打斷直線。
別忘了看第一部分: 連結
感謝大家支援!
城市背景
我決定分享下我畫城市背景和瓦片的過程,而不是單純的解釋如何畫單個東西。
城市是“塊狀的”,但也有很多生命在其中,我會試著把這些展示出來。
我會從原始的方塊開始畫,再逐漸新增細節,以及生命的跡象。
感謝大家的支援,下節見。
風農:左上角是講解如何畫一個磚塊的紋理。右邊的框是畫城市背景的幾個步驟,字型顏色是跟隨場景變化的。
相關:
【風農翻譯】畫素寶典 #1
【風農翻譯】畫素寶典 #2
【風農翻譯】畫素寶典 #3【風農翻譯】畫素寶典 #4
【風農翻譯】畫素寶典 #5
【風農翻譯】畫素寶典 #6
作者:Pedro Medeiros
譯者:風農
來源:INDIENOVA
地址:https://indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-7/
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