畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風

遊資網發表於2020-03-24
畫素寶典

這是來自佩德羅・梅代魯斯(Pedro Medeiros,@saint11)授權的一系列畫素美術教程,由風農翻譯整理。

佩德羅・梅代魯斯最為知名的作品莫過於《塞萊斯特山(蔚藍,Celeste)》,不過他持續在網路上釋出的畫素美術教程也同樣相當知名。這裡選擇的教程就是經過風農翻譯整理內容。

相關連結:

Pedro Medeiros@Patreon
風農@indienova
風農@bilibili 專欄



四足動物走 / 跑


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


這節估計是我做過的最複雜的教程之一了。如果你要學著畫一個四足動物的行走迴圈,你需要先畫一個兩足的行走迴圈,再複製一份,然後把時間偏移 25% 左右,取決於你想要達到的風格。

四足動物非常複雜,他們可以走,小跑,快跑,快走,還有其他很多的運動風格,每種都有完全不同的模式。

這裡是一些可以參考的連線:

Cartoon Animation 這本書裡有很多例子(迪士尼風格動畫書)
https://www.amazon.com/Cartoon-Animation-Collectors-Preston-Blair/dp/1560100842
Muybridge 這裡有很多動物照片,如果你需要直接參考源頭的話。
https://www.flickr.com/photos/boston_public_library/4326088114/in/album-72157623211636679/
Rocket 5 Studio  的教程(連結已經打不開了)
http://www.rocket5studios.com/tutorials/approaches-to-animating-quadrupeds-the-walk-cycles
希望對大家有幫助,感謝支援!

輪廓線


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


我一般不會在自己的畫素畫裡用太多的輪廓線,因為我畫的解析度都非常低,除了黑色的外邊。我會把這個外邊放到幾乎所有地方,有助於提高對比度和剪影效果。

之前的教程裡還提到過線條的處理方式,可以看看:

畫素畫基礎 2

還有這個教程也可以看一看:

https://kano.me/blog/my-thoughts-on-very-low-resolution

簡單的走路迴圈


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


這是我能想到最簡單的走路迴圈了。我畫成了 12 幀長,所以可以很容易的剪成 6 幀的。除了這個之外,其他的走路迴圈我都畫成 8 幀 +2 (10 幀)的,為了流暢性。

圖裡我忘了加的一條建議:先集中在腿上,再考慮手臂,如果你在畫畫過程中感到困惑的話。

如果需要更多參考,這本書是最佳之選:

《原動畫基礎教程(The Animator's Survival Kit )》

風農:這本書真的是很厲害,不想看書的話還有配套的一套講座,b 站有搬運的,帶字幕

https://www.bilibili.com/video/av18114579?zw

星星 / 星球


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


這是我最喜歡畫的東西之一了,我很喜歡畫背景裡的星星。

畫這些東西時候最需要考慮的是對比度,你必須時刻控制好,還得注意避免噪點。




畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


畫素寶典 #10 四足動物、人走路/輪廓線/風


終於,到第 50 個教程了!估計這個主題是在投票池裡待的最久的了。

這是我對畫風的理解。我感覺風的動畫是比較難處理的,他在隨機模式和有序模式之間有個詭異的平衡,有時候這個中間點不好找。

感謝大家一致的支援,50 個教程算是個很大的里程碑了,希望我能一直繼續到 100


相關閱讀:

【風農翻譯】畫素寶典 #1
【風農翻譯】畫素寶典 #2
【風農翻譯】畫素寶典 #3
【風農翻譯】畫素寶典 #4
【風農翻譯】畫素寶典 #5
【風農翻譯】畫素寶典 #6
【風農翻譯】畫素寶典 #7
【風農翻譯】畫素寶典 #8
【風農翻譯】畫素寶典 #9

作者:Pedro Medeiros
譯者:風農
來源:INDIENOVA



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