小程式拋物線動畫

前端_jack發表於2018-05-23

前言

由於最近小程式專案需要用到加入購物車的動畫,自己結合小程式官方文件寫了一下加入購物車動畫demo, 有需要改進的地方還請指出;

先來看一下demo的效果圖:

小程式拋物線動畫

分析

要實現拋物線動畫,我當時想到的是用外掛的方式,網上有很多,但是要相容小程式還是有點困難,況且小程式的主包有2M限制;

那麼如何在小程式中實現這種效果呢?

  • 小程式提供API wx.createAnimation
  • css3 transition

實現方式有了,我們再來看一下什麼是拋物線,數學上定義拋物線的種類有很多,但就上圖的效果而言,需要水平方向勻速運動&垂直方向加速運動; wx.createAnimation提供timingFunction, 即水平方向linear, 垂直方向 ease-in

實現

一. 小程式實現

本次實現基於wepy框架(非小程式原生),所以$apply ---> setData就好了~

html

<view class="box">
	<view>
        <button bindtap="handleClick">點選</button>
    </view>
    <view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}">
        <view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view>
    </view>
</view>

複製程式碼

JS

// 設定延遲時間
    methods = {
		handleClick: (e) => {
			// x, y表示手指點選橫縱座標, 即小球的起始座標
			let ballX = e.detail.x,
			    ballY = e.detail.y;
			this.isLoading = true;
			this.$apply();
			this.createAnimation(ballX, ballY);
		}
    }
	setDelayTime(sec) {
		return new Promise((resolve, reject) => {
			setTimeout(() => {resolve()}, sec)
		});
	}
	// 建立動畫
	createAnimation(ballX, ballY) {
		let that = this,
		bottomX = that.$parent.globalData.windowWidth,
		bottomY = that.$parent.globalData.windowHeight-50,
		animationX = that.flyX(bottomX, ballX),      // 建立小球水平動畫
		animationY = that.flyY(bottomY, ballY);			 // 建立小球垂直動畫

		that.ballX = ballX;
		that.ballY = ballY;
		that.showBall = true;
		that.$apply();
		that.setDelayTime(100).then(() => {
			// 100ms延時,  確保小球已經顯示
			that.animationX = animationX.export();
			that.animationY = animationY.export();
			that.$apply();
			// 400ms延時, 即小球的拋物線時長
			return that.setDelayTime(400);
		}).then(() => {
			that.animationX = this.flyX(0, 0, 0).export();
			that.animationY = this.flyY(0, 0, 0).export();
			that.showBall = false;
			that.isLoading = false;
			that.$apply();
		})
	}
	// 水平動畫
	flyX(bottomX, ballX, duration) {
		let animation = wx.createAnimation({
			duration: duration || 400,
			timingFunction: 'linear',
		})
		animation.translateX(bottomX-ballX).step();
		return animation;
	}
	// 垂直動畫
	flyY(bottomY, ballY, duration) {
		let animation = wx.createAnimation({
			duration: duration || 400,
			timingFunction: 'ease-in',
		})
		animation.translateY(bottomY-ballY).step();
		return animation;
	}
	

複製程式碼

二. H5實現

除了小程式以外, 前端日常開發更多的還是H5,下面用css3 transition來實現;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" style="width:100%;height:100%;">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width">
    <style>
        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        .ball {
            width:12px;
            height:12px;
            background: #5EA345;
            border-radius: 50%;
            position: fixed;
        }
    </style>
    <title>CSS3 水平拋物線動畫</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
	let body = document.documentElement;
	body.addEventListener('click', (evt) => {
		let ball = document.createElement('div');
		let left = evt.pageX;
		let top = evt.pageY;
		ball.classList.add('ball');
		ball.style.left = left+'px';
		ball.style.top = top+'px';
		body.append(ball);
		setTimeout(() => {
			ball.style.left = 0;
			ball.style.top = window.innerHeight+'px';
			ball.style.transition = 'left 200ms linear, top 200ms ease-in';
		}, 20)
	})
</script>
</html>

複製程式碼

體驗連結請點我

至此,js拋物線動畫的實現就介紹的差不多了~哈哈

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