近日,中國音數協遊戲工委與中國遊戲產業研究院共同釋出《2021年度第一季度中國遊戲產業報告》。多家遊戲廠商憑藉推出元旦、春節假期等活動,使用者的消費願望增強,中國遊戲產業實際銷售收入實現階段性增長,多款遊戲產品取得了比較好的成績。

具體報告內容如下:

一、2021年第一季度中國遊戲市場實際銷售收入與使用者規模

2021年第一季度,遊戲廠商推出元旦、春節假期活動,使用者的消費願望增強,中國遊戲產業實際銷售收入實現階段性增長,多款遊戲產品取得了比較好的成績。

1.1 中國遊戲市場實際銷售收入

2021年第一季度,中國遊戲市場實際銷售收入770.35億元,環比增長9%,受到移動遊戲實際銷售收入增長的拉動,相比2020年第一季度增長了38.32億元,同比增長5.32%。

1.2 中國遊戲使用者規模

中國遊戲使用者規模進入存量競爭階段。2021年3月的使用者比2021年2月下降0. 16%,減少了100萬人。

1.3 中國自主研發遊戲國內市場實際銷售收入

隨著創作生態日益完善,中國遊戲企業自主研發產品的平均質量不斷攀升,在國內外的競爭力不斷增強。2021年第一季度,自主研發遊戲國內市場實際銷售收入達到666.67億元,相比2020年第四季度環比增長8.65%。

二、2021年第一季度中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入

2021年第一季度,中國遊戲廠商積極佈局海外市場,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達40.64億美元,環比增長1.97%,保持增長。

三、2021年第一季度中國遊戲細分市場狀況

 

3.1 中國移動端遊戲市場狀況

2021年第一季,遊戲廠商積極舉辦元旦、春節相關活動,密集釋出新產品,遊戲供給豐富,市場活躍。2021年第一季度移動遊戲實際銷售收入與上季度環比增長8.64%,達到588.3億元。

3.2 中國客戶端遊戲市場狀況

2021年第一季度,受元旦、春節假期的影響,使用者的娛樂時間有所增長,客戶端遊戲需求旺盛,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入增長至150.96億元,環比增長12.10%。

3.3 中國網頁遊戲市場狀況

網頁遊戲市場近幾年的相關研發和運營廠商快速減少,有向移動遊戲轉移的趨勢,使用者的娛樂需求意願逐步下降。網頁遊戲市場實際銷售收入從2020第四季度的17.75億元減少至2021年第一季度的15.33億元,環比下降13.67%。

3.4 中國細分遊戲市場收入佔比

移動遊戲的收入在整體收入中佔76.37%,保持較高佔比。網頁遊戲的佔比持續下降,只有1.99%。

四、2021年第一季度中國遊戲市場特色市場狀況及使用者規模

4.1 中國二次元遊戲市場實際銷售收入

2021年第一季度,中國二次元遊戲市場實際銷售收入達77.23億元,環比增長12.09%,二次元遊戲市場依然存在較大發展潛力。

4.2 中國電子競技遊戲市場狀況

2021年第一季度,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入344.34億元,環比增長9.03%。

4.3 中國電子競技使用者規模

電子競技遊戲使用者基本保持不變,2021年第一季度中國電子競技使用者規模達4.89億人。