反向操作?龍淵網路拿著自走棋IP做了一款 MOBA 手遊
這款產品基於《多多自走棋》的世界觀開發而來,使用了自走棋裡的眾多棋子角色,並將棋子自身的技能、屬性等化用到 MOBA 的體系中。
可以說,這是「自走棋IP」的衍生遊戲。而《多多自走棋》本身的起點,就在於 MOBA 遊戲《Dota 2》。
2019年初,基於《Dota 2》內建地圖編輯器創作的《刀塔自走棋》全網火爆。之後,隨著自走棋市場崛起,開發商巨鳥多多便與龍淵合作研發手遊《多多自走棋》。
手遊在2019年7月上線。此後,國服在經歷自主發行、騰訊代理、短暫停運之後,其運營又於2020年8月回到了龍淵網路自己手中。
而在彼時,自走棋市場的整體熱度已經大不如前,一些頭部產品的資料處於下滑狀態。
市場逐漸暗淡之際,「自走棋IP」卻要重回MOBA。龍淵網路 CEO 李龍飛稱,之所以要開發《自走棋 MOBA》,原因有兩方面:
其一,龍淵在這個領域裡有過積累,早在2015年就曾推出過 MOBA 手遊《自由之戰》;
其二,《多多自走棋》在競技遊戲領域的成功,讓他們重拾了做競技品類的手感和自信。
按照官方說法,《自走棋 MOBA》會有三大特性。第一是公平,英雄全部免費解鎖;第二是競技性,開發商希望從視野切入,通過晝夜交替機制等,改變對戰節奏;第三是自走棋 IP 特色的融入。
遊戲目前已在 TapTap 平臺開放預約,但具體上線日期尚未公佈。
來源:遊戲葡萄
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/PP3fgqHnMauQ6-qG7vNerg
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