這是騰訊兩大雲遊戲團隊的一些最新進展
很難想到這個看起來有些冷峻,剛硬的詞彙,會出現在遊戲分享論壇現場。但細細品味下,也覺得另有一番滋味。
今天(9月26日)是2020年北京國際遊戲創新大會的第二日,是各大遊戲廠商輪番秀肌肉的大日子。
在騰訊專場上,這次詞彙就這樣冷不丁地冒出來了。
什麼叫高品質的“鋼筋水泥”
在騰訊遊戲學院院長、騰訊自研體系管理部總經理、遊戲權益保護中心負責人夏琳的眼中,“鋼筋水泥”可從兩個維度進行解讀:
第一:關注IP長線培育,提升遊戲文化內涵;第二:投資前沿技術開發及基礎設施建設,實現研發技術賦能。
前者又可拆分為文化題材考據、美術概念設計、敘事設計。後者可拆分為雲遊戲平臺介紹、動捕實驗室建設、技術開源工建。
競核瞭解到,騰訊內部正在啟動一個名為Tech Future 的開源專案,會積極探索應用前沿科技。
至於雲遊戲平臺,騰訊早於2016年就開始投入研發,已有超過數百位的研發人員,組建 4 個團隊,從不同方向進行探索。
目前已推出超過 4 個雲遊戲相關專案,包括騰訊 Start、Gamematrix、騰訊即玩、騰訊云云遊戲。
在現場,騰訊互娛PC遊戲平臺部總經理錢賡透露將推出國產單機遊戲雲遊戲平臺。他強調,團隊會制定一套框架,而後向向整個市場開放徵集解決方案。
通常而言,國內雲遊戲平臺的收費模式為訂閱制,或者時長費。WeGame雲遊戲平臺會否採取同樣的收費模式呢?
對此錢賡表示,內部還在探討,今年11、12月份會推出專門的定價策略。
WeGame是騰訊試水單機遊戲的產品,成立於2017年。經過三年時間的發展,平臺內遊戲啟動次數達到300億次,遊戲下載次數達3億次。
值得一提的是,由WeGame發起的遊戲之夜直播觀看量超過1.1億次。毫不客氣地說,這為推廣國內單機遊戲點燃了一把火。
藉助雲遊戲,競核認為有望大幅降低使用者體驗門檻,讓優秀的單機產品觸達更多使用者。
面臨的骨感現實是,國內單機產能較小,沒有足夠多的遊戲,市場規模也偏小。
中國音數協遊戲工委在《2020年1-6月中國遊戲產業報告》中指出,2020年1-6月國內市場總收入中,移動遊戲佔比為75.04%;客戶端遊戲佔比為20.18%;網頁遊戲佔比為2.87%。
不難看出,移動遊戲收入已佔據市場絕對份額。當然這並能否認,端遊雲化的市場潛力,尤其是客廳場景。
歸根結底,只要使用者有需求,市場就值得探索。
GameMatrix的小目標
在騰訊體系內部,Gamematrix團隊深耕於移動雲遊解決方案。
其隸屬於騰訊互娛公共研發運營體系(簡稱CROS),是騰訊的雲遊戲解決方案發起者,旨在打造雲遊戲技術中臺,探索遊戲業務分發和運營新場景、跨平臺遊戲體驗。與此同時,也為第三方平臺提供多端(APP,H5/Web)的雲遊戲技術方案。
競核瞭解到,Gamematrix同時也在儲備PC雲遊戲技術能力。在使用者側,騰訊雲遊戲 GameMatrix推出官方平臺“騰訊先遊”。
先遊是騰訊雲遊戲,新遊內測官方平臺。玩家可以通過先遊體驗到不同型別。
筆者查詢發現,先遊平臺內可體驗的遊戲包括《全球行動》《亂世王者》《QQ飛車手遊》等100多款精品手遊。
在北京國際遊戲創新大會騰訊專場上,騰訊遊戲GameMatrix專案負責人操偉介紹道,雲遊戲並不是新鮮事,十年前就有了,5G會加速普及雲遊戲。
操偉繼續補充說,現在遊戲上雲非常簡單,拿到包體20分鐘,再加上3-4小時完整測試,即可上雲。
這背後離不開GameMatrix強大的技術積累。眾所周知,2019年以來一大波廠商推出自有的雲遊戲平臺,但缺乏統一的技術標準。這為未來使用者的體驗埋下隱患。
基於這一考量,騰訊GameMatrix開始著手建設標準。
2020年2月,騰訊雲遊戲Tencent GameMatrix聯合深圳市標準技術研究院釋出了業內首份雲遊戲團體標準。
該標準對雲遊戲架構的設計與搭建提供了一種高效、規範、可應用推廣的參考架構,並從使用者檢視、功能檢視等方面,規範了雲遊戲的角色,功能模組與安全相關的要求。
五個月後,也就是今年7月份,騰訊雲遊戲GameMatrix提案雲遊戲國際標準獲全票通過。至此,騰訊通過本次國際電信聯盟會議,成功將參考架構的團體標準升級為國際標準。
參照這一標準,未來有望大幅減少中小開發者的工作量,加速雲遊戲的普及速度。
值得一提的是,9月20日由騰訊雲遊戲GameMatrix牽頭建立的騰訊5G雲遊戲創新中心,還成功入選工信部5G應用方陣。
“GameMatrix將助力5G新基建戰略。”操偉如是表示。
明面上,整個雲遊戲市場今年的熱度沒有2019年高,可這並不能說明產業界沒有開展積極有益的探索。
以騰訊GameMatrix為代表的團隊,正努力構建技術標準。與此同時,也在積極探索新的應用場景,尤其是發行側。
某資深遊戲從業者告訴競核,2021年下半年或許會看到新的變化。
來源:競核
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/GeXlG2Y45Y_-PzrDeBYvEQ
相關文章
- 騰訊遊戲DBA團隊的發展自白遊戲
- 兩款小遊戲、超千萬MAU:這家德國小團隊是如何做到的?遊戲
- 聚焦中小團隊, “2021騰訊GWB獨立遊戲大獎賽”正式開啟遊戲
- 研發團隊被谷歌解散後,這款遊戲在騰訊的支援下“復活”了谷歌遊戲
- 中小遊戲團隊如何突圍?騰訊這個活動或能幫你開啟思路遊戲
- 騰訊遊戲2024釋出會:逾30款產品及多個遊戲科技專案釋出最新進展遊戲
- 騰訊雲容器團隊內部Istio專題分享
- 這支獲得騰訊投資的30人團隊,正在製作一款“狂野星球”新遊戲遊戲
- 運營11年、團隊僅剩1人,這款老遊戲是怎樣兩度被玩家挽救的?遊戲
- 團隊管理的兩大入門心法
- 進退兩難的雲遊戲平臺遊戲
- 橫板卷軸模式下的多人團戰競技? 這款騰訊專家看好的遊戲是這樣做的模式遊戲
- Crash率10%降至1%,騰訊遊戲學院專家是這樣打磨遊戲的遊戲
- 兩個團隊,兩年,耗資千萬,這款哲思範兒的水墨肉鴿遊戲能不能行?遊戲
- 騰訊的START雲遊戲體驗如何?遊戲
- 清華大學團隊與騰訊AI Lab專項合作奪冠FPS遊戲AI競賽VizDoomAI遊戲OOM
- 騰訊雲遊戲資料庫 TcaplusDB 的一些常見問題的解答遊戲資料庫
- 小遊戲研發團隊生存圖鑑:存活還是解散,這是個問題!遊戲
- 遊戲:依然是騰訊市值的晴雨表?遊戲
- 騰訊遊戲亮相2023遊戲開發者大會,面向全球展現前沿遊戲技術遊戲開發
- 忙到飛起卻進展緩慢?聊聊小團隊提升遊戲研發效率的方法遊戲
- 團隊競技遊戲要限制團隊配合遊戲
- 騰訊 、 網易的足球遊戲大戰遊戲
- 中小團隊如何做全平臺遊戲?這裡有一些老手的經驗分享遊戲
- 騰訊遊戲用“代工”進軍海外遊戲
- 出動NExT近百人團隊,騰訊想做出怎樣的3A遊戲?遊戲
- 騰訊雲sdk 支援 騰訊雲簡訊 Laravel Notification [最新版]Laravel
- 資料團隊是如何演進的?
- 騰訊先遊引爆遊戲新浪潮,騰訊雲遊戲送上新春現金豪禮遊戲
- 小遊戲釋出雲測試工具,中小團隊的“小又快”可以這麼來遊戲
- 這個外包起家的廣州團隊,用4年做出了“騰訊首款暗黑手遊”
- “推理探案+模擬經營”,這個4人遊戲團隊這麼設計遊戲!遊戲
- 堪稱獨遊界的《指環王》!這樣龐大的遊戲世界,團隊如何協作完成?遊戲
- 國內首個雲遊戲侵權案!騰訊狀告兩家國內公司涉嫌雲遊戲侵權遊戲
- 騰訊新遊戲整了個大活遊戲
- 騰訊遊戲在印度發展究竟如何?遊戲
- 如何自建遊戲GS團隊?遊戲
- 直播+雲遊戲,騰訊雲鬥魚合夥搞事情遊戲