遊戲角色撞臉明星,就得賠1000萬美元?
遊戲圈裡似乎永遠都不會缺少訴訟案件。
比如最近,美國超人氣女星、賈斯汀·比伯的前女友賽琳娜·戈麥斯宣佈將起訴換裝手遊《Clothes Forever》的背後的廠商Guangzhou Feidong Software Technology Co.以及遊戲版權的擁有者、英國公司MutantBox Interactive Limited。
戈麥斯說,《Clothes Forever》宣傳海報中的某位遊戲角色已構成對其個人肖像權的侵犯,故而她決定通過法律手段向相關公司索賠1000萬美元。
非但如此,好事的網友還發現,《Clothes Forever》的宣傳海報裡不僅出現了疑似山寨版的戈麥斯,還有很多其他熟悉的疑似明星臉,其中包括蕾哈娜、泰勒·斯威夫特、金·卡戴珊、貝克漢姆夫婦等。
遊戲中的疑似戈麥斯形象與本人的對比
其他一些熟悉的面孔
戈麥斯絕非第一個就遊戲角色涉嫌撞臉而決定同遊戲公司對簿公堂的明星,當然也不會是最後一個。
■ 遠古案例
經過數十年的發展,遊戲業同影視行業間的跨界互動越來越頻繁,最直觀的體現就是,知名影視明星“參演”電子遊戲正逐漸成為潮流。
僅以最近幾年的遊戲來講,動視就曾特意聘請奧斯卡影帝凱文·史派西飾演《使命召喚:高階戰爭》裡的大反派,“波蘭蠢驢”即將推出的《賽博朋克2077》裡將有《黑客國》主演基努·裡維斯登場,此外,小島秀夫的《死亡擱淺》也堪稱大咖雲集……
對於遊戲公司和明星而言,這種合作無疑是共贏,但也有畸形存在——出於不可明說的原因,部分公司選擇在自家遊戲裡啟用長相酷似當紅明星的虛擬遊戲角色,並將此作為遊戲賣點或宣發噱頭之一,《Clothes Forever》顯然就屬於此類。
這種打擦邊球蹭熱度的不良風氣在遊戲圈內早就有先例。老資歷的玩家都知道Konami的經典《魂鬥羅》,如果你恰巧還是一個好萊塢動作電影愛好者,肯定能一眼認出遊戲裡的兩位肌肉猛男直接翻版自史泰龍和阿諾州長。現實中的史泰龍和施瓦辛格多年來一直都是對頭,兩人首度“並肩作戰”還是在2010年的動作電影《敢死隊》中,但在遊戲裡,他們早就是哥們了。
《使命召喚:高階戰爭》裡的史派西
基努·裡維斯出演《賽博朋克2077》,這很“《黑客帝國》”
包括異形在內,還原度堪稱爆表
Konami名下涉嫌蹭熱度的遊戲不止《魂鬥羅》一款——1987年,Konami出品了經典潛行動作遊戲《燃燒戰車》(Metal Gear,“合金裝備”系列的前傳性質作品),眼尖的玩家發現,遊戲封面上的主角索利德·斯內克無論長相還是裝束,都同好萊塢經典科幻電影《終結者》中的男主角凱爾·里斯極度相似。
里斯由動作巨星邁克爾·比恩飾演,《終結者》是他的成名作
《燃燒戰車2》於1990年發售後,玩家又找到了一堆明星臉:索利德·斯內克的俊臉明擺著源自人氣影星梅爾·吉布森在經典警匪片《致命武器》裡的造型,坎貝爾上校的形象則同電影《第一滴血》裡由理查德·克里納飾演的山姆·特勞特曼上校如出一轍。至於反派Big Boss,很容易讓人想到肖恩·康納利。似乎是為了避嫌,等多年後Konami推出《燃燒戰車2》的手機和主機移植版時,特地將這些角色頭像統統替換掉了。
遊戲與電影的比較
和肖恩·康納利相似度極高
移植版《燃燒戰車2》啟用了全新的角色頭像
進入3D遊戲時代,《合金裝備》正傳系列蹭明星熱度的做法似乎有所收斂,但我們仍意外發現,這時的蛇叔,準確地說是蛇叔一家子,同經典B級片《紐約大逃亡》裡由動作巨星庫爾特·拉塞爾飾演的斯內克·普林斯肯(Snake Plissken)中校有著驚人的相似度(有意思的是,《合金裝備2》裡蛇叔就曾化名Pliskin中尉)。
《紐約大逃亡》的導演兼編劇約翰·卡朋特曾公開說,《紐約大逃亡》的版權持有方Canal Plus一度打算起訴小島秀夫,但因為卡朋特本人很欣賞小島的才華,所以他主動出面說服Canal Plus就此作罷。
驚喜不驚喜,意外不意外
繼續講蛇叔。拉塞爾顯然絕非“合金裝備”系列裡的唯一臉模,因為蛇叔同好萊塢明星休·傑克曼也像是失散多年的兄弟。小島曾經提到過,如果將來“合金裝備”系列出真人改編電影,休·傑克曼是他心中扮演蛇叔的最佳人選。
考慮到狼叔的年紀,如果真的出演真人電影,估計他只能化身老蛇了……
11區遊戲公司蹭熱度不亦樂乎,歐美遊戲公司也不怎麼幹淨——Epic Games的“戰爭機器”系列中,男主角馬庫斯·菲利克斯頂著一張神似約翰·特拉沃爾塔的硬漢臉,Rockstar Games的《橫行霸道4》裡,主角尼克·貝里克怎麼看都像是“惡漢”傑森·斯坦森的親弟弟。
馬庫斯和特拉沃爾塔
貝里克和斯坦森
除了國外,那神州的遊戲公司呢?說到這裡,必須點名宇峻奧汀的“三國群英傳”系列,後者別號“全明星群英傳”,歷代遊戲裡玩家可以輕易找到古天樂版太史慈、金城武版樂進、林志玲版貂蟬、張光北版劉封、趙文卓版馬超。
不只是亞洲影星,歐美影星也沒少在“三國群英傳”裡“友情客串”,玩家得以在遊戲裡見證堪稱豪華的“好萊塢星團”,包括但不限於阿諾州長版呼廚泉、基努·裡維斯版司馬懿、查理·卓別林版鄧賢、瑪麗蓮·夢露版葉絲婉。
都挺面熟的
對此我無話可說……
當然要說最絕的,莫過於製作者直接將央視經典電視劇《三國演義》裡的人物造型拿來用,並由此催生出這樣一張經典梗圖:
連角度都絲毫不差
■ 官司纏身
遊戲公司高調地玩撞臉、蹭熱度,就不怕明星及其經紀公司發律師函?
別說,還真有不少明星起訴過遊戲公司,但結局嘛……
隨便舉一個例子:2010年,前美國嘻哈組合樂隊Cypress Hill的歌手邁克爾·華盛頓起訴R星,理由是《橫行霸道:聖安地列斯》裡的主角CJ盜用了自己的形象和個人經歷,已構成對其肖像權和名譽權的侵犯。華盛頓向R星和發行商Take-Two要求的賠償金額高達2.5億美元(即25%的遊戲總利潤)。
然而,華盛頓的天價索賠最終不敵R星的“最強法務部”——2012年,法院宣佈華盛頓敗訴,理由是華盛頓無法充分證明CJ就是華盛頓自己,而且現實中有太多的黑人無論長相還是個人生活經歷都同CJ類似。此外,法院還認定,就算R星確實有參照過華盛頓的過往經歷來塑造CJ,根據美國憲法第一修正案中“變革性的合理使用”原則,也不構成侵權。
R星因明星臉而惹上的官司不止這一遭。2014年,好萊塢話題女王林賽·羅韓以及父親是美國黑幫大佬的女星凱倫·格拉瓦諾不約而同地針對《橫行霸道5》發起侵犯肖像權的訴訟。
先說林賽·羅韓的官司,她聲稱自己的形象、聲音和衣著在未經授權許可的前提下非法為R星遊戲採用,認為《橫行霸道5》裡的NPC萊西·喬納斯涉嫌抄襲她的形象和背景。她還聲稱遊戲封面裡的紅色泳裝金髮女郎也疑似盜用其形象,實際上,這個角色造型源自另一位同R星有正式商業合作的女星。
凱倫·格拉瓦諾則宣稱,遊戲裡的NPC安東尼亞·波提諾的造型、背景都涉嫌抄襲她本人,她向R星索賠4000萬美元。
你覺得兩人像嗎?
價值4000萬美元的“大家來找茬”
2016年9月,美國曼哈頓地區法院宣佈駁回上述兩樁訴訟,判決書顯示,法官認為“被告方在遊戲中並未提及或使用原告的名字,也沒有使用其真人照片”。法官認為,“遊戲中獨一無二的故事、角色、對話和環境,都是可以由玩家自行操作決定的,都是虛構的描寫”。
羅韓並未就此善罷甘休,她於同年再度發起訴訟,為此還特意準備了一份長達67頁的訴訟狀來證明遊戲裡的NPC同她確實有實質性聯絡。2018年,法院以6比0的法官投票結果駁回訴訟,判定遊戲中的相關描述“只不過是文化批評”。也就是說,R星的做法更趨向於文藝創作中常見的影射或“致敬”,並不構成牟利式侵權。
說起來,那些選擇同R星對簿公堂的明星到底是真心低估了R星,要知道R星就是連希拉蕊這種政界名人都敢明目張膽地拿來開涮……
總之,這些官司想贏很難
對於國人玩家而言,他們可能會對另一起類似訴訟更加熟悉:2008年,“六小齡童”章金萊將遊戲公司藍港線上告上法庭。章金萊稱,藍港擅自在其推出的網路遊戲《西遊記》的官方網站及遊戲中使用了央視電視劇《西遊記》裡的經典孫悟空形象,藉此銷售和牟利,構成對他肖像權的侵犯。章金萊要求藍港立即停止使用這個孫悟空形象,公開賠禮道歉,同時賠償損失100萬元人民幣。
這樁官司的發展頗為有趣:2009年,一審法院認為,章金萊塑造的孫悟空形象並非其本人肖像,故判決章金萊敗訴。章金萊上訴,這一回,二審法院倒是傾向於認同演員塑造的藝術形象同樣屬於肖像權的保護範圍,但也指出藍港使用的孫悟空形象同六小齡童飾演的孫悟空形象在具體造型上存在一定差異,認為“在同樣的觀眾範圍內,立即能夠分辨出藍港公司所使用的‘孫悟空’不是章金萊飾演的‘孫悟空’,更不能通過該形象與章金萊建立直接的聯絡”。六小齡童再度敗訴。
兩個孫悟空形象的比較
■ 法律困境
為什麼無論在國內外,明星針對遊戲的肖像權維權案例幾乎無一成功?這說來話可就長了。
以我國為例,法律界認定侵害肖像權的行為主要體現在以下幾個方面:1、不當利用他人肖像;2、惡意侮辱他人肖像;3、擅自創制他人的肖像。
然而,此類訴訟案例的關鍵點在於,其所涉及的肖像必須能反映自然人的自身真實面貌(即“可識別性”)。回到本文的主題,如果明星想起訴,就得證明被告所使用的遊戲角色同自己確實有百分百的相關性。
重點來了:僅僅“長得像”或者說“撞臉”是很難被認定為侵犯肖像權的——現實生活中並不缺乏長相神似明星的普通人,還有那些存心“復刻”明星的整容臉,而遊戲公司在蹭熱度時也不會蠢到追求“照片級神還原”,也並不直接使用明星的真實姓名、肖像來宣發,這類官司自然也就難以獲勝了。
至於由明星塑造的特定經典藝術形象是否應該被歸類到明星個人的肖像權範疇並予以法律保護,這在國內外法學界還是爭議話題。當然,即便如此,現實中並不乏遊戲公司選擇走正規途道,獲取明星藝術形象的授權。前導軟體的即時戰略遊戲《赤壁》以及智冠推出的策略遊戲《三國演義3》均有從央視獲得授權,這兩款遊戲裡的諸多三國人物頭像直接源自央視版電視劇《三國演義》。
許多養成或換裝類手遊裡是打擦邊球的重災區
遊戲《赤壁》中還使用了《三國演義》的相關影視片段
那麼,到底有沒有明星或名人以“侵犯肖像權”的名義,硬是把遊戲公司給告贏的例子呢?別說,還真有,而且被告方還是家喻戶曉的拳頭遊戲及其看家大作《英雄聯盟》。
2017年,荷蘭球星埃德加·戴維斯將拳頭告上法庭。戴維斯聲稱,《英雄聯盟》裡盧錫安的“奪命先鋒”皮膚直接以其本人為藍本,但拳頭並未從他本人那裡得到授權。拳頭反駁稱,靈感源泉並不等同真人本身的肖像,戴維斯的索賠完全沒有依據。
真人和遊戲形象的對比
戴維斯這次之所以能勝訴,是因為他在此案中享有多方面優勢:首先,這樁官司在荷蘭提告,由荷蘭法院審理;其次,拳頭的員工曾公開表示,這個皮膚確實是以戴維斯為靈感,這被荷蘭法院認定為侵權的有效證據;最後,戴維斯所獲賠償僅限於這款皮膚在荷蘭地區的收益,在荷蘭以外地區則無能為力。
敗訴的主要證據
從法律上講,遊戲角色撞臉明星很難被直接認定為侵權,但在偶像經濟大行其道的今天,遊戲公司的此種行為也極易給自家作品招致種種非議,若是因此引來明星粉絲的圍攻(《Clothes Forever》最近就被戈麥斯的支持者狂刷差評),也可能會出現失控的局面。
面對風險,大型遊戲公司對比過去已經大大收斂了。當年,《最後生還者》的主角艾莉因長相酷似好萊塢女星艾倫·佩吉而招致了後者的公開嘲諷,作為回應,開發商頑皮狗不僅澄清絕無此事,也修改了一些女主的面貌特徵,徹底劃清界限——但如今小型公司的擦邊球舉動仍然不少。
角色和真人的對比
艾倫·佩吉雖然對頑皮狗無比憤怒,但她曾深度參與過遊戲《超凡雙生》的製作,親自為遊戲女主提供形象、配音以及動作捕捉。於是,有個新問題:如果遊戲公司主動走正規渠道,是否就能一勞永逸地避免相關麻煩呢?
很不幸,答案並沒有這麼簡單。
基於“利益最大化”原則,明星同遊戲公司之間簽訂的授權合同往往都有極為嚴格的制約條件,包括授權生效期限、授權適用範圍等,但明星和明星背後經紀公司(亦即授權主體)的歸屬本身也會發生各種更迭,這就形成了一個讓遊戲公司頗為為難的局面:即便拿到授權,依舊沒法高枕無憂,甚至遊戲公司照吃官司的事也發生過。
2009年,知名樂隊No Doubt曾起訴音樂遊戲《樂團英雄》的發行商動視,指控其詐騙、侵犯形象權以及違反授權合約協議。原來,按照No Doubt最初同動視簽訂的形象授權協議,動視僅能在特定曲目裡使用No Doubt成員的虛擬形象,而遊戲中的No Doubt卻可以演唱遊戲裡的所有歌曲。理虧的動視最終選擇同No Doubt達成庭外和解。
雖然條款有些苛刻,但動視的確違規了
同樣的例子還有Konami的遊戲《職業進化足球2017》。2017年,球星馬拉多納公開抨擊Konami非法使用自己的形象,但這些形象是Konami從巴塞羅那俱樂部合法獲取的授權,其中包括曾為巴薩效力過的馬拉多納。即便如此,為了息事寧人,Konami的高層還是親自跑到阿根廷同馬拉多納專門展開磋商,這出風波以馬拉多納成為“職業進化足球”系列遊戲形象大使、Konami贊助阿根廷的足球設施得以解決。
■ 後顧之憂
還有一種情況。卡普空在推出經典動作遊戲《鬼武者》的復刻版時,沒少就明星授權的事宜而折騰——卡普空聘請金城武來客座出演遊戲主角明智左馬介,根據當年的授權協議,明智左馬介的角色版權由金城武背後的經紀公司(分別是日本AMUSE公司和台灣的福隆公司)持有,因此,卡普空復刻時不得不同金城武及其經紀公司續簽合同,還重新聘請金城武錄製了角色配音。
有必要指出,當年卡普空的明星策略還一舉延續到“鬼武者”系列的續作裡,其中《鬼武者2》裡的柳生十兵衛形象源自影星松田優作,《鬼武者3》裡傑克·布朗由法國巨星讓·雷諾飾演。換言之,如果未來卡普空想推出上述兩款續作的重製,重走一遍授權合同的流程大概是少不了的……
相比那些擦邊球廠商,還是老實人吃虧啊
作者:暴雪Boy_神焰
來源:觸樂
原地址:http://www.chuapp.com/article/287283.html
相關文章
- 遊戲也怕“撞臉”!手機遊戲命名的11條建議遊戲
- 遊戲角色設計思路遊戲
- Melee Mania mac(迪士尼全明星MOBA遊戲)Mac遊戲
- 從多維度塑造角色,讓遊戲角色“活”起來遊戲
- 使用 GAN 生成新的遊戲角色遊戲
- FANTASIAN for Mac(RPG角色扮演遊戲)Mac遊戲
- 遊戲角色塑造:如何創造一個打動人心的角色遊戲
- 最「摳」的遊戲公司,請最貴的明星遊戲
- 遊戲需要“蹭”電影明星的熱度嗎?遊戲
- 明星代言遊戲:大腕在手也可能血本無歸遊戲
- 明星入駐遊戲成風,遊戲卻跨不過影視的檻?遊戲
- 古風遊戲角色的文化底蘊遊戲
- 遊戲角色寫實頭髮製作遊戲
- 遊戲中的角色運動問題遊戲
- 在遊戲界,明星肖像權維權到底難在哪?遊戲
- 都是遊戲代理,為何別人賺錢你賠錢遊戲
- 角色扮演遊戲之父的身後事遊戲
- 角色扮演遊戲的雄心:《極樂迪斯科》遊戲
- 分析“英雄射擊遊戲”的角色設計遊戲
- Newzoo:手機角色扮演遊戲報告遊戲
- 基於原型的遊戲角色設計方法原型遊戲
- 覓長生 for Mac(修仙角色扮演遊戲)Mac遊戲
- 《破壞全明星》遊戲總監專訪 :嘗試復活一個遊戲型別遊戲型別
- 遊戲中的角色是如何“動”起來的?遊戲
- 神格中文版 for Mac(角色模擬策略遊戲)Mac遊戲
- 遊戲中的“女神”角色都有哪些設計手法?遊戲
- 角色過於單薄 何不從這些細節入手塑造遊戲角色人設?遊戲
- 海外角色藝術家手把手教你打造風格化的遊戲角色遊戲
- “人臉驗證”推行,遊戲格局生變?遊戲
- App Annie:2020 年上半年角色扮演遊戲、博彩遊戲前十強APP遊戲
- 法律豈是遊戲|角色扮演類遊戲著作權侵權問題初探遊戲
- 騰訊索賠920萬,首份“雲遊戲”訴中禁令來了遊戲
- 遊戲心理學研究:為何二次元遊戲中,女角色的比例比男角色多,且衣服越穿越少遊戲二次元
- 兩港股公司因遊戲合作翻臉 遊戲授權風險頻發遊戲
- 《Exploring in UE4》遊戲角色的移動原理(上)遊戲
- 《Exploring in UE4》遊戲角色的移動原理(下)遊戲
- 遊戲基礎知識——話癆角色的設計遊戲
- 敘事:遊戲中角色與劇情的互動遊戲