我用22年遊戲生涯,總結了一套運營思路
這些年玩了不少遊戲,什麼《王者榮耀》、《大話二》、《魔獸爭霸》、《紅色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更新什麼遊戲玩什麼。
我的耐力並不好,很多遊戲堅持不下來,玩的久了,就覺得沒了新意也就放棄了。可是這款回合制的手遊,就像“炫邁”根本停不下來,也就是這款遊戲,間接的豐富了我的運營思路。
也正是靠著這些吸取的知識經驗,讓我後續的服務中,完善了很多會員流程上的細節,下面就讓我來分享一下我總結的運營思路。
新手禮包
我總結了四點,讓客戶一來就能可你建立初期的連結,就像每款遊戲進入遊戲之後,都會收到遊戲送上的新手禮包,繫結資訊的禮包。無非就是想和你進行長久的連結,包括首充的一些禮包。
新人連結的送禮方法
1、註冊會員送禮(顧客只要留存資訊,就應該給優惠獎勵)
2、新手大禮包(只有新顧客才能購買一次的禮包)
3、首次消費送禮(新會員首次消費贈送的優惠,可以是單品,也可以是優惠券)
4、首次充值送禮(這個最好是店內
升級送禮
利益是提升客戶滿足感最有效的手段,就像你玩遊戲升級時的“萬丈光芒”,那種感覺是不是很爽。我就參照這個設計了5大等級和3小等級,細數下來一共是15個級別,每升一個級別都對應的客群等級提升一步,一來方便差異化管理,二來還可以再次刺激消費。
想要做好級別限制就要做好以下三點
1、設定升級規則(可以是積分升級,也可以消費升級)
2、設定降級規則(根據消費資料,降級未達標的顧客)
3、設定升級禮品(每升一個級別,都會收到優惠獎勵)
積分換禮
這個最氣人,每次遊戲裡面積累的積分換禮包的時候,就會看到高階贈禮,誘人的獎品只有花費升級才能獲得。我又模仿做了差異級別禮品兌換,充值顧客和非充值顧客兌換的禮品庫是有差異化的,從而提升儲值機率。
顧客積分獲取的途徑可以參考以下步驟
1、簽到送積分
2、消費送積分
3、推薦送積分(推薦他人註冊獲得積分)
4、完善資訊送積分
5、不同會員級別積分規則
6、根據是否充值設定不同兌換禮品
禮包購買(不同等級的禮包優惠券只能購買一次)
每個店都可以是一個商城,不單單是遊戲裡能看到,平時用的叫車軟體也經常會看到,只要是花錢購買的優惠券,使用率都會大幅度增加。
商城可以推出的優惠券購買型別可以是以下幾種,價格可以自己設定
1、單品優惠券購買(主要以店內產品為主)
2、折扣優惠券購買
3、抵現優惠券購買
4、打包優惠券購買(折扣券、代金券、單品券組合)
最後聊幾句
遊戲化思維運營店鋪會起到意想不到的效果,至於所有的流程環節如何去實現,你可能需要一套完善的系統體系支撐,這個市面上有很多,這裡就不重點推薦了。
來源:職場汪汪財
原地址:https://www.toutiao.com/a6792206947857728012/
相關文章
- 如何科學地進行遊戲運營? 淺談遊戲資料的應用思路遊戲
- 閒聊:遊戲運營的“三步走”思路遊戲
- 小白這樣玩遊戲,離入門遊戲運營不遠了遊戲
- 當《掃雷》開始運用免費手遊的設計和運營思路
- 一個遊戲運營的5年思考:運營到底有啥用?遊戲
- 我的部落格生涯開始了
- 【精細化運營】遊戲運營資料分析遊戲
- web前端工程師總結出一套正確的學習思路Web前端工程師
- 營收提升近10%,這款混合變現手遊帶來了精細化運營新思路營收
- 智慧化運營到來,遊戲運營能做什麼?遊戲
- 聊一聊遊戲版本運營遊戲
- 《王國紀元》上線4年再創新高,IGG全球運營副總裁:我們還有40多款遊戲在研或運營遊戲
- 如何為你的遊戲帶量?我也想聊聊“增長運營”遊戲
- Pathon開發象棋小遊戲(總體思路分析)遊戲
- 我用shell寫了個mud遊戲:武林群俠傳遊戲
- 【運營思路】網站如何快速引流網站
- 瘋狂遊戲CPO孫勁超:用社交做長線運營遊戲
- “超休閒遊戲”如何做曝光?我們幫你總結了四大方法論遊戲
- 我在網易遊戲做互動實習這段時間,總結了這8個點遊戲
- 遊戲運營入門——從一份運營計劃說起遊戲
- 榮獲 TGA 2018 最佳運營遊戲大獎,《堡壘之夜》:用“優衣庫”思維做運營遊戲
- 演算法思路總結演算法
- 小遊戲應該如何做運營遊戲
- 我用 GitHub 9.8k 的 Go 語言 2D 遊戲引擎寫了個遊戲GithubGo遊戲引擎
- TradPlus運營總監:遊戲廣告變現,如何實現收益最大化?遊戲
- 為了更好的運營,我剖析了某公眾號的資料
- 四元數的運用與總結
- 遊戲前端工作流程總結遊戲前端
- 製作人自述:為了做遊戲賣掉一套房,我們是怎麼活下來的遊戲
- 《Knockout City》開發者:遊戲即將停運,我們做錯了什麼?遊戲
- 2019遊戲運營大會舉辦 精細運營白皮書正式釋出遊戲
- 大資料總結微信自媒體運營大資料
- 以遊戲化思維來做運營工作遊戲
- 剖析遊戲公會四大運營模式遊戲模式
- 遊戲運營活動效果分析(二):版本更新遊戲
- 小遊戲運營分發平臺有哪些遊戲
- 遊戲角色設計思路遊戲
- 讓眾多遊戲公司老闆和運營焦慮的問題,有了答案!遊戲