出海遊戲頻繁衝入日韓前十 樂元素日本再突破
整理範圍:日本App Store暢銷榜前50名;韓國Google Play暢銷榜前50名
上榜國產遊戲如下:
樂元素長壽IP出新作 衝入暢銷榜Top 10
在本期榜單上,《荒野行動》和《劍與遠征》分別是出海日本、出海韓國收入最高的遊戲。《荒野行動》在日本暢銷榜排名第七,《劍與遠征》在韓國排名第三。
《荒野行動》自在日本上線快3年來,一直穩居暢銷榜Top 10,表現非常穩定。《荒野行動》近期更新了第十賽季,增加了新休閒模式“鷹虎對抗”,加入老虎和鷹造型的服裝、新的氣墊船、M24新的皮膚等等內容。
《荒野行動》S10賽季
樂元素的男子偶像養成遊戲《偶像夢幻祭》系列上週推出了新作《偶像夢幻祭Music》,這次遊戲畫面完成了3D化,跳舞、唱歌等場景都是3D的,美術風格也不再是Q版,畫面表現更加生動。《偶像夢幻祭Music》上線後迅速衝上了下載榜第一,暢銷榜前十的位置,並獲得了App Store首頁小圖推薦。而《偶像夢幻祭》原作更名為《偶像夢幻祭Basic》。
《偶像夢幻祭Music》日本預約廣告
《偶像夢幻祭》這個IP由樂元素研發,又在日本耕耘多年,有著良好的玩家基礎,如今3D化後跟上了潮流,表現良好應在意料之中。
遊戲茶館觀察到,一些遊戲在日韓兩個市場上皆有不錯的表現。《萬國覺醒》在日本排名第16,在韓國排名第4。Sensor Tower監測資料指出,《萬國覺醒》在日本收入再度“大幅上漲”,推動《萬國覺醒》全球流水再創新高。目前《萬國覺醒》收入來源中,韓國、日本分別貢獻了22.3%和10.3%。
《明日方舟》在日韓市場上的發行商皆為悠星網路,1月中旬出海。在出海首個完整月裡,《明日方舟》收入排名出海遊戲第三名,僅次於《萬國覺醒》和《PUBG Mobile》。Sensor Tower指出,《明日方舟》海外流水前二就是日本(46.8%)和韓國(21.7%),遊戲海外流水是國內iOS流水的6.7倍之多。
日韓玩家忠誠度高,只要這些出海遊戲能夠打入當地市場的第一集團軍,今後兩年裡基本就可以獲得持續的收入。
《怪物彈珠》下載不遜新遊
在日、韓暢銷榜Top 10中,多數還是本土遊戲。比如日本暢銷榜前十中只有兩款海外遊戲,分別是《荒野行動》和《偶像夢幻祭Music》;韓國暢銷榜前十中,也只有三款海外遊戲:《劍與遠征》《萬國覺醒》《奇蹟之劍》。
據App Annie釋出的日本手遊市場指數,《推開一切》和《怪物彈珠》分別排名是下載冠軍和收入冠軍。
下載榜上,《推開一切》《Pull the Pin》《怪物彈珠》分別排名前三。前兩款都是超休閒遊戲,下載量高好理解,不過《怪物彈珠》這個運營快10年的國民遊戲下載量依然那麼高,確實厲害。
日本2月手游下載榜
收入榜上,《怪物彈珠》《龍珠爆裂激戰》《FGO》分別名列前三。《荒野行動》排名第六,是收入前十中唯一的國產遊戲。
日本2月手遊收入榜
韓國市場上,國產遊戲的身影在榜單前十中屢次出現。下載榜上,《劍與遠征》《腦洞大師》《PUBG Mobile》都進入前十;收入榜上,《萬國覺醒》《劍與遠征》《明日方舟》進入了前十。
據Sensor Tower,《腦洞大師》2月全球下載量超2200萬次,是全球下載量第四高的手遊。遊戲主要玩家集中在東南亞的印尼、印度和越南。
日韓市場概況
日韓兩國是近幾年出海的熱門目的地,兩國玩家付費能力強,忠實度較高,一直是國內廠商所看重的。日韓都是成熟市場,而且本土遊戲廠商實力很強,佔領當地市場需要有一番真本事。
日韓兩國分別是全球第三大和第四大遊戲市場,其中日本遊戲市場規模186.83億美元,韓國市場規模61.94億美元。
日本玩家付費意願可以算是全球最高的群體。據Statista估算,日本玩家今年年ARPU值為有望達到199.05美元,排名全球第一。
不過日本手遊市場基本被本土廠商所佔據,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土遊戲。日本較為受歡迎的遊戲型別是RPG、休閒遊戲,日本玩家普遍對二次元遊戲喜愛程度高。海外遊戲比重較小,需要做好本地化的前提下,還是可以爭取到一定好成績。
韓國市場比較特殊的一點是,安卓機使用者佔手機使用者的95%,正因如此韓國Google Play收入排名全球第三。韓國使用者付費率相對較高,高付費率玩家更是佔到了13%,所以也是中國廠商出海重要落腳地點。
韓國市場超過一半的收入來自於RPG產品,大概有52.4%,其他所有的型別加起來不及RPG遊戲。不過近幾年,中國廠商在韓國推出了更多品類的遊戲,這一現象有所改變。
來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ujC_Z7qtRJUDzvLA0RbMhA
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