《動物森友會》新作快發售了,這是款什麼樣的遊戲?
作為一個銷量千萬級的 IP,《動物森友會》系列遠沒有任天堂其它大 IP 像《馬里奧》系列、《寶可夢》系列、《塞爾達傳說》系列這些金字招牌有名。
但是從銷量上來說,《動物森友會》卻是名副其實的千萬銷量遊戲,其中 NDS 上的《歡迎光臨!動物森友會》銷量達到 1079 萬套,3DS 上的《來吧!動物森友會》銷量達到 1109 萬套。
▲《來吧!動物森友會 amiibo 慶典》
如果不算 2017 年登陸智慧手機的那一作,上一次《動物森友會》完全新作登陸主機(掌機)平臺還是 2012 年 3DS 平臺上發售的《來吧!動物森友會》。
即便算上 WiiU 上的《來吧!動物森友會 amiibo 慶典》,距離上一次在主機上見到《動物森友會》也已經過去五年了。
當任天堂公佈 2020 年 3 月 20 日發售完全新作《集合吧!動物森友會》時,粉絲們一下子就被點燃了。
▲只狼: 影逝二度
在這個時代,找一款沒有什麼打打殺殺元素的遊戲其實並不容易,無論是獲得去年 TGA 年度遊戲的《只狼: 影逝二度》,還是前年的《戰神》,甚至再早一點的《塞爾達:曠野之息》,核心都是戰鬥冒險要素。
那《動物森友會》究竟是一款什麼樣的遊戲?這裡引用知乎使用者@朱華軍的兩段話:
《星露穀物語》太肝,《我的世界》太硬核,《牧場物語》解鎖完流程就沒東西了。這幾個的反面就是《動物之森》的特點。
這個遊戲的核心是自由打造生活。物品收集和設計創造都是為這一遊戲核心思想服務。情感共鳴是為了讓玩家在遊戲時投入更多情感。遊戲的主要操作只需要一個搖桿、一個返回鍵、一個揹包鍵和一個萬能的道具使用鍵。遊戲會隨著你建設的增加解鎖更多新鮮事物(NPC、傢俱、商店等)。前期玩點是收集和探索,後期玩點是建造和聯機分享。
儘管是個慢節奏的遊戲,但憑藉著豐富的內容和獨特的玩法,《動物森友會》在全世界都還是有一批熱愛的玩家,目前《動物森友會》的百度貼吧有 394924 個帖子,Slogan 是「宇宙最強養老遊戲」。
《動物森友會》和《牧場物語》等種田遊戲有什麼不同
▲ 大雄的牧場物語
很多人喜歡把《動物森友會》與《牧場物語》系列或者《星露穀物語》對比,或者認為是同一型別的遊戲,實際上具體上手之後就會發現兩者的差異還是不小的,《牧場物語》系列和《星露穀物語》核心都是明明白白的模擬經營類遊戲,這種遊戲的特點是在有限的時間中塞進滿滿當當的任務。
賺錢升級設施,始終是模擬經營類遊戲的核心玩法,將劇情和道具推動到一定的程度後,模擬經營類遊戲的可玩性就會銳減。
▲ 星露穀物語
在《牧場物語》這樣的遊戲中,時間是被壓縮的,你需要在開機的這段時間內儘可能的賺錢。同時你養的那些牛啊雞啊什麼的,只要你不及時照顧它們就會生病甚至是死亡,而牧場的產出就會受到損失。
換言之,種田遊戲的核心是商品交易,日常內容就是如何賣出去更多的貨,這種數字變化驅動著玩家去把經營規模越做越大。即便是 NPC 也是完全照著設計好的目的性去的(比如和可攻略角色結婚)。
而《動物森友會》是一款沒有生存壓力的遊戲,你甚至可以放置 Play,沒有什麼事情是必須要很快完成的。這種機制也奠定了《動物森友會》慢生活型別的遊戲的基礎。
《動物森友會》當然也可以肝,也可以努力賺錢,但核心更多是社交關係變化,小動物的好感度完全是隱藏的,只有從他們的行為中才能判斷出來。甚至小動物之間還會互相串門,有的小動物生病了還會有其它的小動物去探望它。小動物之間的人際關係非常豐富甚至複雜。
無論你的身份是普通的村民還是村長,《動物森友會》的核心玩法都不會改變,無論是一直住在帳篷裡,還是建設村子,只有和裡面的小動物們交流互動才是永恆的主題。當然你也可以和其它玩家一起交流互動,甚至讓別人村子裡的小動物到自己的村子裡居住。
遊戲的另一特點是遊戲內的時間和現實時間是一致的,不僅是白天黑夜的變化,甚至四季的更替都是和現實世界一樣的,這使得玩家其實有大量的時間是「休閒時間」。
不過更重要的是這會帶來真實的時間流逝感覺,因為當你存檔後第二天才進入遊戲時你會發現,時間並沒有在你存檔的一刻停止,你只是暫時退出的這個村子,但村子的事還在你不知道的時候繼續發生。
如果你過了很多天都沒有玩遊戲,下次再進入遊戲時甚至可能會已經有小動物搬走了,而與別的小動物對話可能還會提到這位已經搬走的村民。這種你無法控制自然時間流逝的感覺,讓這個村子與其中的村民們都有了一種「鮮活存在」的感覺。
在新作《集合啦!動物森友會》中,也新增了許多新新要素,比如開場換成了無人島而不是以往那樣直接搬進村子,要從零開始打造生活環境。比如在無人島上採集的素材可以 DIY 各種東西,比如新增加了對應南半球的季節變化等等。
當然最重要的還是增加了中文語言支援,大大降低的了遊玩的門檻。也使得這一作《動物森友會》成為了國內熱度最高的一款。
《動物森友會》適合什麼樣的玩家
儘管沒有人會給遊戲限定性別才能玩,但確實更多的男孩子會更偏愛熱血與冒險元素更多的遊戲,而像《動物森友會》這樣彙集了許多可愛小動物的遊戲則會受到更多女生的偏愛。
實際上在《飯堂電臺》播客節目中最近就有一期是《動物森友會》的專題,而兩個主力來介紹遊戲的反而都是女生。她們給出的遊戲關鍵詞是「安逸」和「治癒」。
對於許多玩家而言,冒險類遊戲更像是「刺激」,那些 3A 大作能夠從感官、劇情、操作等多個維度對玩家進行刺激,但也因為這次刺激集中在短時間內,所以它像一頓擺好的大餐,一次讓你吃個爽。
而休閒養成類遊戲帶來核心要素則是收集與互動,好比你在小吃街裡尋尋覓覓,時間長了哪家好吃全都一清二楚,平常可能不像大餐那麼誘人,但等到小吃街關閉的是時候反而能回憶起許多不同口味好吃的,以及尋覓過程的點點滴滴。
同時,玩這樣的遊戲也需要有耐心,雖然和《怪物獵人》這樣的刷刷刷遊戲有著本質不同,但卻都是名符其實的時間殺手,沉下心來玩的話時間是按年來計算的。
總而言之,如果你喜歡可愛的小動物,喜歡收集養成,並且熱愛虛擬社交,更寬泛點說,如果你想在這個快節奏的社會裡體會慢生活的樂趣,那《動物森友會》會是你的不二之選。
另外任天堂在前不久也推出了《動物森友會》的限定版主機與配件。機身原型是長續航版 Nintendo Switch,配有不同顏色的 Joy-Con。
限定版主機在 Joy-Con 的配色上採用薄荷綠、淺藍兩種配色設計,比較特別的是 Joy-Con 的背部和繩帶部分採用的是純白配色,整機看起來十分清新可愛。背部增加了《動物森友會》的定製花紋,這也是限定版主機獨有的標識設計。
此外,限定版底座也採用了相當特別的米白色為主色,和傳統的黑色主色完全不同,底座上還有狸吉、豆吉、粒吉三隻狸貓在海島上的圖案。
對於喜歡限定版主機的設計,但又不想增添多一臺主機,任天堂也提供了單獨的限定版配件可供購買,而《集合啦!動物森友會》遊戲本體將在 3 月 20 日發售。
作者:李晨
來源:愛範兒
地址:https://www.ifanr.com/1316488
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