你在「動森」裡遇到的那些「醜動物」,後來怎麼樣了?
《集合啦!動物森友會》共有 383 位動物居民,但並不是每一隻動物都深受玩家喜愛。
「怎麼樣才能讓小動物主動提出搬家的請求?」
有玩家因為和初始分配的小動物居民不太合得來而想法設法讓其搬走。
「我可以趕走露營地的小動物,不讓他住下嗎?」
也有玩家因為來露營地的小動物不夠可愛而對他們採取冷處理策略。
確實,自遊戲上線以來,眾多的網站和論壇上都不乏類似「『動森』人氣動物排名」的榜單,在這些榜單中,可愛型別或者是有著自己獨特個性的小動物總是備受歡迎,像小潤、傑克、莫妮卡、檸檬娜和玩具熊,這幾個名字從一開始就總是搶佔各大排行榜的前幾名,成為了大家眼中的「動森」網紅。
但另一頭,在網紅小動物之外,也有一些小動物因為種種原因顯得不那麼受歡迎。在部分玩家願意出高價收購明星小動物的同時,也有不少玩家正忙著把不討喜的小動物們拒之門外,或是趕出家門。
「該不該把醜動物趕走?」類似的討論在遊戲上線初就引發了玩家們激烈的討論,有玩家認為無論做出什麼樣的選擇都是自己的自由,即便是在現實中,大家也有權利選擇自己和誰成為朋友,因此完全沒有必要動不動就上升到「道德」的層面;另一方面,也有玩家覺得那些「醜動物」固然不討喜,但大可好好相處一段時間之後再做定論,你會慢慢發現「醜動物」也有特別美好的那些閃光點,繼而也會發現自己內心柔軟的一面。
相關的討論和對立的觀點還有很多,但除開這些先不談,還有另外一部分人的關注點落在了另一個更為赤裸的問題上:為什麼「動森」裡要有那麼多設計得不討喜的小動物,這究竟是故意為之,還是無意之舉?
為什麼「動森」裡要有那麼多設計並不討喜的小動物?
「『動森』為什麼要把一些小動物設計得那麼醜?」
在遇不到自己喜歡的小動物後,慢慢的,越來越多的玩家開始抱怨:為什麼「動森」裡會有那麼醜的小動物?
確實,在多達 300 多隻的小動物團隊中,並非每一隻的外形外貌都是那種能夠「一見鍾情」的型別,甚至部分小動物的設計,不論是顏色的搭配、花紋的設計、抑或髮型外貌的協調,都讓人有一種難以言喻的感覺。比如阿龍在一身綠的同時卻還塗著死亡芭比粉的口紅色號,又比如猩猩阿保的眼珠格外的小,看起來似乎是在故意營造詭異的氛圍。
試想,當你下定決心花了好幾張辛苦攢下的里程票,長途跋涉飛到素材島希望能夠有一段不錯的邂逅時,結果卻換來自己不喜歡的小動物的回眸一笑時。這時候你會怎麼樣?這時候很多玩家的心裡都是崩潰的,而更多的時候,這種情緒的落差無關心胸、道德或者其他的東西,那一聲嘆氣只是對心理預期落空的一種失望的表現。
猩猩阿保
把所有的動物都設計得可愛好看的樣子不好嗎?設計師安的究竟是什麼心?
阿杰是一名遊戲 3D 美術,在他眼裡,這些小動物之所以這麼醜,或許是設計師故意為之,他以綿羊愛睦為例子向我具體地闡釋了自己的觀點。
綿羊愛睦
「從顏色上說,設計師試圖通過撞色的方法將幾種對比很強烈的顏色碰撞在一起,但很明顯,這些顏色它們都不在一個調上;另外,從外形來講,愛睦屬於桶狀身材,這樣的設計很容易給人留下一種肥胖厚實的感覺,與大眾審美背道而馳,再加上她暗綠色的皮膚和臉上的斑點,也暗示了一種怪物的形象。」阿杰認為,不論是從顏色搭配、外形比例、皮膚和五官的設計上來說,都基本能夠確定,愛睦不符合大眾審美的外貌是設計師有意為之。
除此之外,阿杰還留意到,實際上很多大家認為不好看的小動物,它們的眼睛本身就存在很明顯的設計意圖:「在眼睛的設計中,眼白留白越多,就越容易讓人產生恐懼感,另外,當眼珠的顏色如果是類似紅色這種鮮豔的顏色時,也會給人詭異的感覺。」
將火鳥和朱莉亞的眼睛分別替換到小睫的眼睛上時,效果如後面兩圖所示
不過在阿杰看來,這些所謂的「醜動物」被設計出來並存在於「動森」的世界中是合乎常理的,他表示,從遊戲策劃的角度出發,一方面是保證了多樣性,另一方面則是出於保證遊戲生命週期和運營週期的考慮。
「這部分動物的設計確實不符合大眾審美的標準,但你不能夠下定論說這些動物就沒有人會喜歡,他們在一定程度上保證了這款遊戲中的多樣性。另外,站在遊戲策劃方的角度考慮,我總不能一上來就給你一個最好看的動物,如果玩家全都輕而易舉在早期就完全將所有最好看的動物也好,物品也好,全部收集齊的話,驅動他們玩下去的動力也就不復存在了。」阿杰認為,這些不太好看的小動物的存在,就像是《寶可夢》裡數值不太好的精靈寶可夢,只不過《寶可夢》的遊戲玩法決定了玩家更加註重的是精靈寶可夢的強弱,但由於「動森」沒有戰鬥的設定,小動物們也沒有數值強弱之分,外貌就成為了玩家們更加關注的重點。
邱子也是遊戲行業的從業者,大學學的是遊戲藝術相關專業,與阿杰一樣,她也認為小動物不符合大眾審美的設計,是製作人員故意這麼做的。
「以小動物阿龍為例,你能看到他身上的顏色很多,而且每一種顏色又都是飽和度特別高的顏色,從顏色搭配的角度來說,這是一個大忌。」邱子大學選修的是遊戲藝術專業,若從專業角度分析,她認為,阿龍這個小動物的角色設計在顏色搭配上本身就存在明顯的問題:「阿龍身上的綠色、粉紅色、橙色,特別是他龍角上的藍色,它們的含白量很明顯是不一樣的,這些顏色它們不在一個度上,所以會給人一種不和諧的感覺。」另外,邱子也指出,當一個小動物的身上有過多不搭調的顏色主體時,也註定會給人一種混亂感。
不過與阿杰的觀點不太一樣,邱子認為,這些不符合大眾審美的小動物之所以被故意設計出來,除了出於遊戲運營和策劃的考慮,或許還有更為現實的伏筆:「在實際生活中,大部分人都更喜歡與長得好看的人交朋友,『動森』裡也一樣,玩家們更願意讓自己覺得好看的動物留下。這本身雖沒有對錯而言,但當你真的處在讓他離開的那個情境中時,你有時候會覺得,自己內心深處的某種情緒被調動了起來。」
「動森」裡那些長得不太好看的小動物,後來怎樣了?
實際上,即便退一步來說,不論這些小動物不太討喜的外貌是不是設計師故意為之,但他們在遊戲中被大部分玩家嫌棄確實是不爭的事實。他們有的一開始就被拒之門外,有的在停留一段時間之後離開,甚至有的被惡語相對或者冷眼相待。即便他們的存在有一方面是為了遊戲策劃和運營的目的,但在真實相處過後要說再見,多多少少還是讓人有一點別樣的滋味。
我並沒有遇到讓我覺得特別醜的小動物,但我確實也曾經讓一隻我不太喜歡的動物離開了我的小島。
阿欽是我在素材島上遇到的一隻小熊,第一眼看上去很可愛,對話之後是我親自邀請來我島上住下來的,但相處下來之後,我卻發現阿欽總是一副愁眉苦臉的樣子,讓人很是打不起精神。除此之外,阿欽的口頭禪是「真是的」,在每一句話結束的時候,都要加上一句「真是的」,也讓我有點耿耿於懷,慢慢的,如果不是必要或者剛好碰著,我幾乎很少去找阿欽,更是不會特意到他家裡看看他。
與阿欽的合照
終於,一個週日的早上,不知道是因為我無意的冷落,還是隻是系統的隨機事件,阿欽跑來和我說,他想離開這座小島。
「失去了才會珍惜。」這真是一句在生活中無縫不入的話,實際上,讓阿欽搬走的那天,當我按下讓他走的那個選項時,我就後悔了,真就像有時候結束一段感情一樣,但現實裡說了分手好歹還能打個電話去挽回,這一次,當我按下了選項之後,我才發現,竟然完全沒有後悔的餘地。
阿欽提出搬家的請求
阿欽走之前的那晚,我到他家裡做客,東西他都收好了,就像他剛進來時候一樣,我站在那兒,有一種什麼都幹不了的無奈和落寞,那天晚上,我拉著他拍了很多張照片,因為我知道,那大概是我和阿欽在「動森」裡最後的一次見面了。後來,我也沒再收到他的訊息,但我猜,他一定已經去到了更適合他的地方,還是那麼饞,還是每天把想吃零食掛在嘴邊。
阿欽搬走前的一晚,我和冰莎、阿欽一起在河邊釣魚
或許,每一隻動物都真的如阿杰所說的,他們只是在劃分好的不同象限中承擔各自的責任,阿欽對於我來說就屬於不太討喜的那個象限,他的出現和離開也驅動了我對這個遊戲有了更進一步的期待,但真的到了離別的時候,我還是會有難過和傷感,他不止是一個製作者通過程式碼編寫出來的程式,小動物們的離開確實會讓玩家有一種悵然若失的感覺。
因為好奇這些不符合大眾審美的動物們後來都怎麼樣了,我後來也問了一些身邊的朋友,大家或多或少都遇到過一些長得不好看,或者自己不喜歡的小動物,他們的心態大致可以分成 3 類:有些玩家的性格比較隨性,他們不太在乎島上小動物都是哪些,因此要是誰提出了離開的要求他們也從不阻攔;有些玩家對動物居民則非常執著,他們拿著一張又一張的里程券怒刷素材島,直到刷出心儀的小動物方可罷休,甚至不惜利用各種方法趕走已有的小動物只為騰出空位;不過更多的朋友告訴我,雖然對現在的動物居民不太滿意,但相處下來,大部分卻又都不再忍心趕走,以至於後來,在逐漸磨合之後發現,除去外貌,其實每一隻小動物都有自己的閃光點和可愛之處,甚至成為了自己最喜歡也特別的那一位鄰居。
確實,這種可愛無關美醜,在你停留在無人島的時光裡,每一隻小動物都像是一位真實的鄰居。他們會喊著你的名字跑過來和你互動,關心你做的事情,囑咐你不要太累,會給你送東西,會因為你不搭話而疑惑,甚至有些小動物,似乎不管多晚,只要你還在,他都願意陪你溜達。在特定的行為活動和對話之中,自然而然也會與玩家形成某種羈絆,因此這些關於「後來」的答案裡,「不捨得趕走」、「就讓他這麼留下吧」佔據了更大的比例。
今天,距離阿欽離開的日子已經過了整整 20 天,我不知道之後還會不會有可能在遊戲裡通過某種方式和阿欽相遇,至今也還未收到過阿欽搬到新家之後給我寄來的信件,但我打從心裡希望,他一切都好。
作者:咕嚕咕嚕
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/u/t/13892r9
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