《集合啦!動物森友會》:迎接久久不上線的負罪感吧!
相信大家都很清楚,《集合啦!動物森友會》今年上半年剛發售的時候簡直是包羅永珍。玩家因為各種原因沉迷其中,我們幾乎玩得停不下來,在遊戲中投入幾百個小時的遊戲時間。有的玩家漸漸開始以正確的步調開始體驗遊戲,享受遊戲本身和官方緩慢的更新內容。然而,有的人卻早已筋疲力盡,從那以後就再也沒有上過島了。
這就是我內疚的地方了。我早已喜歡上島上生活的小動物。還花了很多時間佈置打理自己的家和周圍的環境。然後……我就離開了。
從那以後,我只在夏季更新游泳之後上過一次島。當時所有的島民都上前來數落我。老實說,任天堂,我只是不知道自己是否還經得住那樣的指責。
當然了,這都是些玩笑話,至少我本意如此。我並不是坐在這裡發愁自己是否應該開啟遊戲,但我確實對此懷有一絲罪惡感。我花了那麼多時間去玩《集合啦!動物森友會》,結果現在我卻棄坑了。而實際上,那些虛擬的村民並不會因為我的缺席而痛哭流涕;我也並不會為此感到悲傷。然而,自己這麼輕易就脫離了這款遊戲,這確實讓我有點難過,畢竟它曾經可是我生活的中心。
那麼,我要感謝誰把我帶進了這麼糾結的煩惱當中呢?任天堂,謝謝你給我發了那封萬惡的郵件。現在我開始思考自己的損失了!真是太棒了!
而且最糟糕的是,任天堂不管三七二十一就傳送了這些郵件,壓根沒有考慮到粉絲們的感受。他們只是想讓我重新開啟遊戲!我並不是唯一一個收到這封郵件的人。我們都踏上了一場名為《集合啦!動物森友會》的負罪之旅。
我剛收到了一封《動物森友會》的郵件,上面寫著「你的小島想念你了」,我這一天的心態就崩了。
任天堂剛給我發郵件,說「你的小島想念你了」……我在復活節之前就拋下了這些村民。基本上,我就是那個說著去雜貨店買牛奶,卻從此一去不復返的老爸。那些村民們壓根就不希望我回去。
喂!任天堂!我超忙的,所以別讓我因為沒有玩「動森」而感到內疚了 ……
任天堂給我發郵件,讓我重回「動森」小島感受這場負罪之旅,而這正是讓我遠離動森的原因,因為我完全不想向這些老鼠和大猩猩解釋我為何離開了這麼久。
你以為我不知道嗎,任天堂?我說服了這些小動物改變自己的生活,搬到我的島上,然後自己消失不見,你以為我每天醒著都沒有負罪感嗎?這壓力也太大了吧!讓我一個人靜靜!
剛收到任天堂的郵件,他們說小島想念我了。多年以來,「動森」系列一直都讓人心情放鬆,同時又充滿內疚感。時隔四個月我重新上島,隨便遇到的一個村民對我說:「嘿,我好想你啊!你發生了什麼事啊?我還以為我們是朋友呢!哈哈,我覺得是時候離開了。」
老實說,這是我們現在都應該習慣的一個階段。任天堂真的很擅長這一點。在過去的「動森」遊戲中,不管他們是否給我發過郵件,我都經過類似的事情。
然而,《集合啦!動物森友會》卻是第一款讓我真正迷戀上的遊戲。那麼這場負罪之旅又會帶來什麼樣的後果呢?這次的打擊確實有點大。不過,不管怎樣我都會重新上島的,我不會拋棄「西爾斯(Sears)」,沒錯,這是我的島名。
我只是需要一些空間來消化這些情緒,僅此而已。
翻譯:王藝
編輯:豚骨拉麵/Zoe
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200921184850_uBHep4dVs
相關文章
- 《集合啦!動物森友會》是如何設計小動物的?
- 《集合啦!動物森友會》與坎坷曲折的 2020 年
- 《集合啦!動物森友會》日本首周銷量突破250萬
- 《集合啦!動物森友會》的音樂,是遙遠海島上的披頭士
- 好評如潮的《集合啦!動物森友會》,也會遭遇“集體差評”
- 暗藏在《集合啦!動物森友會》小動物人設背後的日本文化梗
- 任天堂官方分享《集合啦!動物森友會》中動物是如何設計出來的?
- 《集合啦!動物森友會》IGN 9 分:驚喜滿滿的誠意之作
- 用資料說話,《集合啦!動物森友會》到底有多火?
- 《集合啦!動物森友會》是2020年來亞馬遜上最暢銷的實體遊戲亞馬遜遊戲
- 《集合啦!動物森友會》媒體評分彙總:讓焦慮消退的靈藥
- 《集合啦!動物森友會》就是國行NS現在最需要的那種遊戲遊戲
- 《集合啦!動物森友會》:網路時代的單機遊戲最理想的樣子遊戲
- 《集合啦!動物森友會》為什麼好玩?這你得問問老任的遊戲哲學遊戲
- 氪金玩家暴打《動物森友會》
- 任天堂是怎麼做出《動物森友會》的?
- 《集合了,動物森友會》這款“佛系”遊戲為什麼會風靡全球?遊戲
- 從英國到瑞典,做一款PC上的《動物森友會》
- 《動物森友會》:從遊戲中看到更大的世界遊戲
- 淺談《動物森友會》背後的設計理念
- 《動物森友會》下的箱庭經濟學啟示
- Green Gaming:2021年遊戲碳排放研究 《動物森友會》最少GAM遊戲
- 從動物森友會聊主機遊戲聯機機制遊戲
- 《動物森友會》爆紅背後,任天堂是怎麼“利用”人性的
- 一個程式設計師的負罪感程式設計師
- 每天賣1億,任天堂為什麼能做出《動物森友會》?
- 《動物森友會》日本實體版三天銷量破188萬
- SuperData :《動物森友會》12天賣出500萬份數字版
- CEDEC 2020 |《動物森友會》專題講座 以系列為方針的革新
- 《動物森友會》新作快發售了,這是款什麼樣的遊戲?遊戲
- 《動物森友會》狸克身價超6千億美元 遠超世界首富
- 阿里雲雙11活動今日上線啦!!!快快行動起來吧!!!阿里
- 《動物森友會》的社交分級,在虛擬世界設計舒適的社交氛圍虛擬世界
- 《動物森友會》為什麼會風靡全球,背後有著怎樣的商業戰略?
- 細節處見真功夫!《動物森友會》官方分享傢俱設計經驗
- 截止2020年11月《動物森友會》日本實體銷量突破六百萬套
- 【學習筆記】不會吧不會吧,不會有人還在手寫堆吧筆記
- 在任天堂《動物森友會》刷爆朋友圈的背後,是逃離時代的我們