《集合啦!動物森友會》IGN 9 分:驚喜滿滿的誠意之作

遊資網發表於2020-03-19
任天堂招牌 IP 之一的《動物森友會》終於登陸 NS 平臺。全新的作品不僅保留了系列的經典特色,更帶來了滿滿的驚喜,已然成為新一代經典重啟之作。《集合啦!動物森友會》將於 2020 年 3 月 20 日登陸任天堂 Switch 平臺。
《集合啦!動物森友會》IGN 9 分:驚喜滿滿的誠意之作

《集合啦!動物森友會》IGN 9 分:驚喜滿滿的誠意之作

《動物之森》系列的玩家群體多種多樣,而《集合啦!動物森友會(Animal Crossing: New Horizons)》滿足了每一種我能想到的玩家型別。對收藏家們而言,遊戲提供了各式昆蟲、魚類還有傢俱以供收集。對設計師們來說,遊戲提供了全新的工具和極少的限制,你可以製作、定製屬於自己的東西。

而藝術家、裝飾家以及夢想家們最應該激動,因為遊戲為你們準備了一整座小島來裝點,可供裝飾的區域比前作中只限自家屋宅要大得多。你可以在海灘上建一個泳池;在花園裡蓋一個怪獸雕像、甚至還能愚公移山。《集合啦!動物森友會》中可自定義的東西太多,就像最近熱門的《超級馬力歐製造 2》和《夢想世界》,我很期待玩家們都能造出什麼東西來。

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(更)慢的開始

為了給玩家打造一個高度自定義的世界,任天堂做下了許多別有用心的選擇,不過此舉也讓《集合啦!動物森友會》的前期節奏更慢。沒錯,《動物森友會》的遊戲初期向來節奏都很慢,但本作的節奏更慢了。在遊戲開始時,島上只有兩位勇敢的村民與勤勞的浣熊一家。

這裡不與任何大陸相連,島上與你作伴的只有樹木、水、岩石、以及現實時間幾天後慢慢變多的建築與動物村民們。這樣的氛圍與搬進一座車水馬龍的小鎮有著天壤之別。雖然從零打造一座小鎮帶來了大量自定義的空間,但真正的好東西還需要很長的時間才能解鎖。我說的「好東西」指博物館、購物、以及需要梯子或柱子等工具才能前往的新區域,這些內容在開始遊戲數天之後你才有可能接觸。

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與之前的作品一樣,《集合啦!動物森友會》的遊戲時間與系統時間同步,許多遊戲目標都需要你先「睡一覺」,類似手遊中需要「氪一單」花錢購買資源解鎖進度,本作中你要等到第二天才能見到自己造的橋、升級後的商店、或是邀請前來小島的動物等等。在遊戲的前幾天,這座沉睡中的小島漸漸甦醒時,著實沒有太多可玩的內容。你必須用上幾天時間達成幾個特定目標後,才能攀登懸崖或是渡過河流。而且資源每天重新整理,除了釣魚和捕蟲之外,你甚至沒法在閒暇時間攢錢。除非,你選擇手動調整系統時間來加快進度。下面就是我對這個偏方的看法......

是否進行時間旅行

在夏威夷有種說法叫「島上時間」,當地人會告訴遊客們這是一種放鬆的生活方式,無需在意別人是否準時。(實際上,是因為你可能會在路上堵很久。)如果你在《集合啦!動物森友會》中也能適應這樣的「島上時間」最好不過啦!但我總是等不及想解鎖新的工具、商店以及其他東西。所以我打破了通常玩遊戲的準則,用以下方法開啟了「時間旅行」。

1.完成每日目標後與狸克對話。
2.儲存遊戲。
3.進入 Switch 系統設定選單。
4.選擇日期與時間,關閉自動同步。
5.將時間手動設定為第二天。
6.關閉《集合啦!動物森友會》程式。
7.重新啟動遊戲,開始新一天的生活。

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要注意,《集合啦!動物森友會》遊戲中對時間旅行是有懲罰的,任天堂知道《動物森友會》一直以來都有玩家時間旅行的現象,他們只是很少談及這個問題。類似《模擬人生 4》裡的金錢作弊碼或是《輻射 4》裡能隨時隨地進行快速存檔。在 3DS 平臺的《來吧!動物之森》中,我沒有手動更改時間,而是花了整整一年來捕蟲、釣魚、以及收集每個季節限定的特別道具。

在本作中採取這樣的玩法對我來說也是一個艱難的決定,但我還是推薦各位在遊戲的前 15 天這麼幹。這段時間過後,你就應該能解鎖大部分工具,可以開始正常的遊戲流程,而不會再有跳到第二天的衝動。

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自定義元素

無論你用哪種方法,最終你都會擁有改造小島所需的工具,而這正是《集合啦!動物森友會》與前作截然不同的亮點。一整座可供自定義的小島實屬一項巨大的進步。在所有工具中,我最愛地形改造工具:你能輕鬆造出山川、懸崖、陸橋、湖泊、小島與河流等等。如果你喜歡邪惡壞蛋的風格,你可以將整座小島夷為平地,然後建起一座瀑布飛濺、裝飾有骷髏的巨大金字塔。你也能建造橋樑來連線偏遠的地方,同時,你也能隨時隨地移動任何建築。

最終,你能將自己製作和購買的東西放置在室外的任何地方,這一點也標誌著本作在自定義方面飛躍性的進步。你只需將東西放置在地上,就能打造炫酷的海灘小屋、或是山崖邊的寺廟。完全自定義整座小島的自由是《集合啦!動物森友會》中最讓我激動一點設計。期待粉絲們能重建出《塞爾達傳說》、《馬力歐》等其他經典作品中的場景。

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我沉迷在裝點小島中無法自拔(部分原因也是因為裝點小島能解鎖更多工具),同時也在慢慢擴充套件和裝飾自己的家。而本作中的房屋裝飾也系列中最棒的,全新的工具讓你能輕鬆放置任何物件、你能 360 度環繞觀察、還有大量可互動的物品可以放在屋內。你能開啟臺燈與放映機、唱片機與揚聲器中也會播放你收集到的音樂,甚至還能貼上動畫牆紙。遊戲中可供購買、收集與製作的東西彷彿沒有盡頭,隨著日後任天堂公佈未來的更新計劃,遊戲中可能還會加入更多自定義元素。

玩法閉環

在幾天的遊玩之後,我漸漸愛上了懷舊的玩法閉環。在《集合啦!動物森友會》中,我的玩法閉環就是逆時針圍著小島轉一圈。每天去挖掘化石、與動物們交談、釣魚、購物、與村民們聊聊天、再完成積攢的任務。這些活動雖然都是些日常的瑣事,不過狸克讓這些日常事務變得充滿趣味。

「裡數」在本作中既是成就也能作為貨幣,這項新的系統也成為了我的日常活動之一。完成隨機日常挑戰即可獲得裡數獎勵,挑戰有困難的(釣上三條特定的魚)也有很簡單的(澆花)。裡數可用於升級物品欄空間(所有遊戲中最棒的升級!),也可用於換取稀有裝飾物、地形改造工具以及前往附近小島的船票等等(這一點在下文中會詳說)。雖然裡數與其他機制同樣需要玩家肝,但這樣的設計也讓我有了每日開啟遊戲的慾望。

好吧!這花我澆定狸!

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物品製造

在《集合吧!動物森友會》中,傢俱、服裝和工具的獲取出現了重大的變化。雖然如今你可以自定義許多基本的樣式,但是它還是有個明顯的缺陷:因為現在每款遊戲都採用了《我的世界》的機制,所以《集合吧!動物森友會》中的建造需要玩家去砍樹和敲岩石,看看會掉出些什麼東西。這是一個比較緩慢的過程,由於玩家打造的工具還會出現破損,所以這進一步延長了物品建造的週期。

這更像是忙碌的工作,而不是有趣的製作過程,而且沒有任何捷徑可言:你敲四下石頭,然後就可以撿起一塊岩石。注意,每次只能撿起一塊。雖然你可以強化自己的工具,讓它們變得更耐用,但我還是製作了 15 個左右的強化魚竿,每一個壞的時機都非常不合適宜。(專業提示:你可以隨身帶著自己的工作臺,以便在緊要關頭時製作一個備用的工具。完全沒必要把工作臺放到家裡。)比起製造過程的種種麻煩,我更喜歡把鈴錢花在任天堂設計的怪異傢俱,甚至是商店裡那些更古怪的服裝上。

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本代的劇情?

我猜《集合吧!動物森友會》的玩家們肯定沒想到會在這篇評測中看到故事的情節,但是這款遊戲不僅有故事情節,而且還十分可愛,讓人特別喜歡!該系列的前幾作都有著類似的設定,玩家搬到了一個新的城鎮,需要還清各種欠款。不過在《集合吧!動物森友會》中,玩家還有一個額外的動機來改造自己的小島,招募全新的動物居民,並努力實現更高的「島嶼評價等級」;本作中有五個不同的星級評比,而且將戶外傢俱、橋樑、坡道、居民、花卉等內容都納入評比範圍之內。不過這個動機也涉及到了一個劇透,我在這裡就不透露具體的內容啦。

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動物之家

最終,你的城鎮會住滿各種動物居民。遊戲最多支援 10 個動物居民搬入你的島嶼,你可以自由地安排他們的住處。而且動物的數量和型別多得驚人!這次的居民數量居然有幾百種!

每一位動物居民都有自己的性格特徵,而且他們之間的互動總是那麼可愛:這些小動物會互相爭吵,他們也會聚在一起唱歌或者做瑜伽,有時候還會給玩家一些小挑戰(比如說有趣的猜紙牌遊戲)或者隨機的小禮物。《集合吧!動物森友會》有一個很酷的功能,玩家可以到附近隨機生成的島嶼旅行,或者在城鎮中隨機生成的營地招募新的動物居民。更棒的是,如果你有 amiibo 卡片的話,還可以讓(強迫)這位小夥伴加入你的島嶼。如果你能找到自己喜歡的 amiibo 卡片,那就可以讓心愛的居民出現在自己的島嶼!

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我最喜歡的動物居民

Lucky:這是個木乃伊,還是一位不幸滿身纏著繃帶的狗呢?好吧,他叫做拉美西斯(拉美西斯三世是古埃及第十九王朝第三位法老),而且他還有一雙閃閃發光的眼睛。看來確實是木乃伊了!

Octavian:這是一位脾氣暴躁的章魚。你可以在遊戲中釣到各種軟體動物,選一個送給他,然後聽聽他的口頭禪。

Coco:這是一個……披著外殼的兔子?她由木頭組合而成,十分喜歡吃甜甜圈。

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收集馬拉松

《集合吧!動物森友會》有無數可以搜尋、購買以及展示的東西,我就先從自己最喜歡的東西開始介紹吧:昆蟲和魚類又回來了,每種都有多達 80 種可收集的類別,而且有的是不同季節特有的東西,這可以讓你在一整年裡都忙個不停。許多的生物與前幾代遊戲有所重合,但這個收集賣錢的過程仍然充滿樂趣。

更值得一提的是遊戲中的博物館,那些華麗的陳列品看起來栩栩如生:在定製水箱中成群遊曳的魚類,在展示箱裡爬來爬去的昆蟲,以及各種可互動的展品,你還可以拍攝可愛的照片!甚至連那麼沒什麼生氣的化石展品也得到了極大的改進,博物館現在有了極其逼真的化石展和怪異的進化屋,後者為玩家展示了現代居民和遠古動物之間的聯絡。在遊戲中度過了 32 天之後,我又去了另一個半球的某個小島,我在上面找到了 60 種魚類以及 40 種昆蟲,由此看來,我的收集之路仍舊十分漫長。

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此外,你還可以前往「附近」隨機生成的島嶼上體驗一日遊的樂趣。你也許能在上面找到不同的水果,但「附近」也意味著這個島嶼會和你的島嶼處於同一季節,所以在夏天的時候,你無法在島上找到冬季才會出現的稀有魚類。這確實讓人有點失望,因為我很喜歡 3DS 上的《來吧!動物之森》。那款遊戲可以讓你全年都能抓到夏天的大甲蟲(可值錢了!)。唉,這些附近的群島相比起來就像是無聊的替代品。

社交網路

《集合吧!動物森友會》設計了好幾種多人模式,其中包括在單個 NS 上的本地多人模式,你的好友用單個 Joy Con 控制器就可以加入遊戲。雖然這個功能挺酷眩的,但實際上操作起來十分混亂,你除了可以炫耀自己的島嶼和拍攝團隊照片以外,基本就沒什麼可以做的事情,大部分時間都是在互相妨礙對方。此外,你也可以通過本地連線去拜訪對方的島嶼(但是你們必須靠得非常接近,差不多 1.5 米以內的距離吧)。

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3DS 上的《來吧!動物之森》有一個特別棒的功能,那就是它的「StreetPass」模式,它可以讓你瀏覽陌生人的房子,並訂購你在那裡看到的傢俱。在《集合吧!動物森友會》中,我幾乎找不到方便的途徑去訂購在隨機島嶼或者別人那裡看到的東西。這真的讓人大失所望,失去了探索的慾望。我們只能互相分享各自美好的家園、服裝的樣式以及整個島嶼的設計。

島上的活動

雖然在評測的過程中,我並沒有遇到任何重大的節假日,但是任天堂已經宣佈這些節假日將會作為 DLC 免費更新給大家(這也意味著你不能改時間去提前感受節日的氛圍;因為它們還不存在呢!)。不過我已經體驗了一些有趣的特殊活動,包括收集星星碎片的流星雨;一個大 V 水瀨舉辦的釣魚挑戰賽;還有一隻願意花錢收購昆蟲的變色龍。除了 Sahara,Gulliver 和 Wisp 這些經典的訪客之外,小鎮中總是進行著各式各樣的活動。

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總評

《塞爾達傳說:曠野之息》、《寶可夢》系列和《超級馬力歐》系列都在 NS 上重獲新生,看來《集合吧!動物森友會》也會緊跟其後。在任天堂的精心打磨下,《集合吧!動物森友會》已然成為新一代的經典重啟之作。也許最重要的是,這款遊戲就像《塞爾達傳說:曠野之息》和《超級馬力歐:奧德賽》那樣處處有驚喜!

我已經迫不及待地想了解後續更新的內容了:希望能儘快體驗到在社群、特殊活動節日以及四季變化下的島嶼生活。我花了很長時間才進入了島嶼改造中最令人興奮的部分(雖然用了作弊的方式),不過現在《集合吧!動物森友會》所有的內容都展現我的眼前了,我已經發現了許多要做的事情,而且也為自己的島嶼制定了許多巨集偉的計劃。未來,還有數不清讓人期待的更新!

作者:Samuel Claiborn
翻譯:王藝/Tiger
編輯:Leo
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/u/t/13397fF

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