《動物森友會》日本實體版三天銷量破188萬
不算其他國家及地區,不算數字版。
另外,在此期間(2020年3月16日~3月22日),任天堂Switch主機(包括Switch Lite)銷量也迎來爆發,賣出了392576臺,目前Switch主機累計銷量已經突破了1300萬臺。
《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森,Animal Crossing: New Horizons)》是一款由任天堂企劃製作本部開發並由任天堂發行在任天堂Switch上的生活模擬遊戲。該作是動物森友會系列的第7款作品,也是系列首次繁體中文化和第二次簡體中文化。
在遊戲中玩家加入由Nook公司所推出“無人島移居計劃”,乘坐飛機到達無人島開始定居生活,並在島內進行園藝、佈置室內外傢俱或是同移居到島上的居民交往等活動。
相關文章
- 《集合啦!動物森友會》日本首周銷量突破250萬
- 截止2020年11月《動物森友會》日本實體銷量突破六百萬套
- 暗藏在《集合啦!動物森友會》小動物人設背後的日本文化梗
- 氪金玩家暴打《動物森友會》
- 《集合啦!動物森友會》是2020年來亞馬遜上最暢銷的實體遊戲亞馬遜遊戲
- 《集合啦!動物森友會》是如何設計小動物的?
- SuperData :《動物森友會》12天賣出500萬份數字版
- 任天堂是怎麼做出《動物森友會》的?
- 好評如潮的《集合啦!動物森友會》,也會遭遇“集體差評”
- 《動物森友會》:從遊戲中看到更大的世界遊戲
- 淺談《動物森友會》背後的設計理念
- 《集合啦!動物森友會》與坎坷曲折的 2020 年
- 《動物森友會》下的箱庭經濟學啟示
- Green Gaming:2021年遊戲碳排放研究 《動物森友會》最少GAM遊戲
- 從動物森友會聊主機遊戲聯機機制遊戲
- 《集合啦!動物森友會》媒體評分彙總:讓焦慮消退的靈藥
- 任天堂官方分享《集合啦!動物森友會》中動物是如何設計出來的?
- 每天賣1億,任天堂為什麼能做出《動物森友會》?
- 《集合啦!動物森友會》:迎接久久不上線的負罪感吧!
- 《動物森友會》爆紅背後,任天堂是怎麼“利用”人性的
- 用資料說話,《集合啦!動物森友會》到底有多火?
- 從英國到瑞典,做一款PC上的《動物森友會》
- 《侍魂 曉》首週日本銷量破4萬
- 《集合了,動物森友會》這款“佛系”遊戲為什麼會風靡全球?遊戲
- 任天堂財報:Switch銷量達7987萬臺,《動森》破3000萬
- 口碑銷量雙豐收 《戴森球計劃》銷量已破20萬
- 《集合啦!動物森友會》IGN 9 分:驚喜滿滿的誠意之作
- CEDEC 2020 |《動物森友會》專題講座 以系列為方針的革新
- 《動物森友會》狸克身價超6千億美元 遠超世界首富
- XSX/S 日本或 350 天銷量破 10 萬
- 《動物森友會》新作快發售了,這是款什麼樣的遊戲?遊戲
- 細節處見真功夫!《動物森友會》官方分享傢俱設計經驗
- 6周銷量1341萬,時代產物《動森》又盤活了誰?
- 《集合啦!動物森友會》就是國行NS現在最需要的那種遊戲遊戲
- 《集合啦!動物森友會》的音樂,是遙遠海島上的披頭士
- 《動物森友會》為什麼會風靡全球,背後有著怎樣的商業戰略?
- 《集合啦!動物森友會》:網路時代的單機遊戲最理想的樣子遊戲
- 《動物森友會》的社交分級,在虛擬世界設計舒適的社交氛圍虛擬世界