移動遊戲IP潛在價值報告:英雄聯盟超500億 動漫改編陷入瓶頸
近日,伽馬資料(微訊號:遊戲產業報告)釋出了《2019-2020年移動遊戲IP潛在價值評估報告》。報告對於中國移動遊戲領域IP的市場環境、IP改編移動遊戲市場收入狀況、遊戲企業IP佈局狀況、IP遊戲產品發展趨勢進行了分析,特別值得注意的是,伽馬資料對多款市面關注度極高的IP改編移動遊戲價值進行了量化評估。
市場環境:獲取使用者越來越難 IP成殺手鐗
今天,遊戲使用者獲取有多難?
這可以從國內代表性上市遊戲企業財務狀況看出端倪。伽馬資料研究顯示:近年來中國遊戲企業銷售費用快速提升,2018年漲幅達到64.9%,2019年前三季度銷售費用超過百億元。
備註:代表性上市遊戲企業指2017年、2018年全年及2019年前三季度遊戲收入佔營收比重超過60%,且遊戲收入排名前列的10家遊戲企業。
資料來源:伽馬資料(CNG)
銷售費用增長,或許說明與使用者獲取成本增長有關,其原因有幾點,一是大量存量使用者沉澱在長線產品中,較以往獲取難度更大。二是由買量成本上漲可知,遊戲產品對使用者流量競爭激烈。通過IP遊戲的市場表現可以看到,作為“使用者獲取難”的應對策略,目前IP改編產品仍是高效獲取使用者的方式之一。
市場規模:IP改編移動遊戲收入佔市場六成以上 增長潛力依舊大
伽馬資料的《2019-2020年移動遊戲IP潛在價值評估報告》顯示:從市場層面來看,2019年IP改編遊戲始終佔據移動遊戲市場六成以上份額,市場收入也具備持續增長的潛力。
資料來源:伽馬資料(CNG)
2019年流水TOP100移動遊戲產品中,七成產品擁有IP,流水佔比達到65%。除了長線運營的《夢幻西遊》《大話西遊》等產品外,近年上線的IP新品也具備較高活力,包括《和平精英》《完美世界》《跑跑卡丁車官方競速版》等均在2019年上線,《QQ飛車》等產品上線時間不足兩年。IP遊戲市場始終具備著較高的活力,後入者也存在一定市場機會。
資料來源:伽馬資料(CNG)
資料來源:伽馬資料(CNG)
趨勢:全球性IP改編產品數量將提升 成為獲取海外使用者重要手段
從全球重要市場的TOP50產品來看,IP改編移動遊戲佔據了較為重要的市場份額。
全球TOP50移動遊戲中IP產品佔據了約六成市場份額,在中國、日本、美國三大主要移動遊戲市場,IP產品也扮演了重要的角色,且具備一定的市場增長空間,未來全球性IP改編產品數量也將提升。
資料來源:伽馬資料(CNG)
資料來源:伽馬資料(CNG)
IP來源:客戶端遊戲第一 文學第二 動漫遭遇瓶頸
伽馬資料的《2019-2020年移動遊戲IP潛在價值評估報告》顯示:從2019年流水TOP100移動遊戲各IP型別遊戲流水分佈來看,客戶端遊戲IP仍為移動遊戲主要的IP來源。
雖然流水佔比持續提升,但隨著IP庫存的進一步消耗,TOP100產品中客戶端遊戲IP改編移動遊戲產品的數量佔比略有下降。其他型別IP如動漫、文學在數量上出現了較大幅度提升,IP來源呈現多元化局面,這也利好IP改編移動遊戲市場的發展。
資料來源:伽馬資料(CNG)
資料來源:伽馬資料(CNG)
從2019年主要遊戲IP型別流水同比增長情況來看,文學IP改編移動遊戲市場增長率達到52.4%,市場規模也超過了動漫IP。
這主要受到《龍族幻想》《斗羅大陸》等移動遊戲產品的驅動,其中《斗羅大陸》更是採用了小說、動漫、遊戲等多領域聯動的形式進行產品推廣。
從現階段來看,文學IP具備受眾廣、儲備豐富等優點,也在逐漸擺脫簡單換皮的改編模式,未來市場規模或進一步提升。
從動漫IP來看,動漫IP改編移動遊戲市場增長乏力。不少頭部動漫IP經歷多次改編,商業價值透支,後續產品吸量能力逐漸弱化;較火的動漫往往也是文學IP改編,源頭仍為文學。
資料來源:伽馬資料(CNG)
資料來源:伽馬資料(CNG)
使用者:半數擁有IP傾向性,具備高價值
根據伽馬資料針對國內使用者的最新調查,約半數使用者對於IP具備傾向性,並玩過IP改編的遊戲,這也說明IP改編移動遊戲對於使用者的吸引力。
資料來源:伽馬資料(CNG)
此外,伽馬資料在調研過程中也發現,IP使用者相較於非IP使用者在一些特定方面也具備更高的價值。
資料來源:伽馬資料(CNG)
資料來源:伽馬資料(CNG)
在IP遊戲使用者與非IP遊戲使用者的遊戲時長調查中發現,IP遊戲使用者每日遊戲娛樂超過兩小時的佔比達到58.6%,這一資料明顯高於非IP遊戲使用者。這也說明在IP改編移動遊戲的過程中,遊戲時間較長的重度IP遊戲或更受使用者青睞。
資料來源:伽馬資料(CNG)
遊戲企業IP潛力分析:巨頭、中堅力量和新勢力各自的版圖
伽馬資料的《2019-2020年移動遊戲IP潛在價值評估報告》同時對部分具有代表性的中國遊戲企業進行IP佈局分析。
騰訊
目前騰訊遊戲IP改編移動遊戲的核心競爭力在於其具備全產業鏈孵化IP的能力,在遊戲、動漫、影視等多個泛娛樂領域騰訊進行了深入佈局。騰訊以優質內容為基礎,將使用者留存在不同文化形式構建的內容平臺體系內,並逐步擴充使用者圈層,目前與騰訊相關的文學、動漫、影視等多個平臺市場地位處於前列。騰訊通過泛娛樂的不同產業鏈環節提升IP價值,並儲備了豐富的IP資源。未來騰訊也將利用旗下的重點IP擴充全球性的移動遊戲市場,包括《英雄聯盟》《地下城與勇士》等在內的多個IP有望獲得較高的商業化成果。
網易
網易遊戲在IP改編移動遊戲領域表現較好,這離不開其多年來在產品研發端的積累,端遊IP“夢幻西遊”“大話西遊”經過了多年的研發沉澱,產品玩法、數值平衡等方面均趨於完善,改編成移動遊戲後市場表現穩定,上線四年後流水仍能位列IP改編移動遊戲流水收入TOP5。在移動遊戲原創IP領域,網易遊戲也產出了《陰陽師》《第五人格》等代表性產品,除研發積累外,深度運營成為原創IP影響力得以強化的重要原因。以“陰陽師”IP為例,這一IP活躍在微博、Bilibili等年輕使用者聚集的社交平臺與社群,通過遊戲及衍生的次生內容聚集使用者,持續提升IP影響力,並進行了IP聯動、泡麵番、音樂劇、主題店等形式的泛娛樂擴充。目前與“陰陽師”相關的話題閱讀量達到數百億,位列所有遊戲TOP3。此外,網易還在持續獲取國際知名IP,並立足於這一類IP進而獲取全球遊戲市場。
完美世界
完美世界多個經典IP如“誅仙”“完美世界”等運營多年仍然具備較高的商業化潛力,這離不開其對IP產品的精細化運營。以“誅仙”IP為例,多年來,完美世界推出多代遊戲產品保障“誅仙”IP的遊戲生命力,以精品遊戲維持這一IP的熱度;同時,完美世界還通過與明星合作,用代言及歌曲創作等形式提升這一IP的知名度,將IP滲透到各個領域,從而提升IP影響力。IP精細化的運營與開發方式,保障了IP資源商業價值的可持續性開發。目前完美世界的大型IP資源儲備豐富,且具備持續培育IP的能力,如“烈火如歌”“夢間集”等均為完美世界近年來進行開發培育的IP,依託於完美世界積累的產品研發實力,未來有望進一步獲得市場空間。
多益網路
在IP改編移動遊戲領域,立足於研發成為多益網路保障產品特性的重要手段,依託於精品的支撐,多益網路藉助於新文創實踐構建了IP生態。多益網路旗下IP在傳統文化、音樂、綜藝等多個文娛領域展開跨界合作,並創作虛擬偶像、主題曲等在內的各種IP衍生內容。新文創實踐一方面為使用者提供了開拓性內容,創造了IP的長尾效應,增強了使用者對於IP的黏性與忠誠度,利於產品的可持續性運營。另一方面通過系統化地進行IP跨領域價值實現和多場景演繹,這也是啟用和開拓遊戲文化的過程,從而以源源不斷的內容,撬動文娛市場,持續觸及大眾心理。
中手遊
中手遊旗下多款IP產品累計流水超過數億元,經過多年的IP市場化運作,中手遊積累了成熟的IP運作體系,在IP獲取、IP產品研發、IP產品運營多個方面積累了豐富的經驗。在IP資源獲取上,中手遊與全球的IP版權方均構建了深入合作關係,並制定了多樣化的IP獲取策略。在IP產品開發上,中手遊通過自主研發與合作研發的形式擴充產品線,同時深入瞭解IP產品的研發流程。以版權來源複雜、研發週期較長的日本IP為例,不同IP產品開發的流程、注意事項等具備差異性,而中手遊通過經驗積累,對於不同IP與版權方均制定了清晰的監修標準和對應流程,從而減少開發環節監修的壓力,並幫助研發團隊更好地理解IP。在IP運營上,中手遊也具備數十款產品運營的市場化經驗。未來中手遊IP資源及產品儲備豐富,這也將進一步提升其在移動遊戲市場的收入。
盛天網路
盛天網路旗下公司天戲互娛擁有多款IP產品,特別是在三國類題材方面具備顯著競爭優勢。據伽馬資料測算,未來三年內三國類題材國內流水有望超過300億元,天戲互娛擁有“三國志””真三國無雙“等多個三國題材IP,且目前產品改編的成功率較高,有望進一步分享三國類IP的市場空間。同時,三國文化背景題材的遊戲在日本、東南亞等地區擁有較高影響力,天戲互娛在近海地區的遊戲市場也具備較高擴充潛力。目前天戲互娛旗下的《三國志·戰略版》在國內已取得了一定的商業化成績,產品特性受到使用者認可,依託於其在海外市場積累的發行經驗,未來有望進一步獲取海外移動遊戲市場。
IP潛在價值:英雄聯盟超500億 傳奇200億
伽馬資料的《2019-2020年移動遊戲IP潛在價值評估報告》公佈了部分熱門IP潛在價值,並對每一個潛力IP進行了詳細分析。其中包括《英雄聯盟》《傳奇》等產品。
評估模型如下:
IP改編移動遊戲潛在價值為對該IP改編移動遊戲在未來三年的收入預估,是通過伽馬資料(CNG)所構建的IP價值模型以及參考同類IP改編移動遊戲產品表現綜合所得,更多IP價值模型引數詳細介紹,可參加《2019-2020年移動遊戲IP潛在價值評估報告》。
英雄聯盟:IP潛在價值超500億元
“英雄聯盟”是未來全球範圍內受到較高關注的IP改編移動遊戲產品,且移動遊戲改編計劃已在穩定推進,官方預約人數已超過3000萬。這一IP的主要價值來源於其使用者基礎及電競賽事構建的使用者生態,這使得“英雄聯盟”IP在國內的熱度仍處於較高水平。此外,除直接改變成為MOBA遊戲外,玩法擴充也成為“英雄聯盟”未來重要的改編方向,包括自走棋玩法等,這也使得這一IP未來具備了更大的擴充空間。“英雄聯盟”改編為移動遊戲的IP潛在價值超過500億元,這也將直接對標《王者榮耀》。但在全球範圍內,“英雄聯盟”將具備更大的競爭優勢,IP改編移動遊戲或將取得更高的流水收入。
夢幻西遊:IP潛在價值超過350億元
假設按照目前的流水收入、產品基礎和使用者基礎預測,“夢幻西遊”這一IP改編移動遊戲潛在價值超過350億元,這得益於其使用者的沉澱及品牌的持續擴充。在使用者沉澱層面,“夢幻西遊”經過多年發展積累了穩定的使用者群體,隨著使用者的成長其付費能力也在增強,這也使得“夢幻西遊”IP使用者具備較高的付費潛力與使用者黏性,現階段“夢幻西遊”系列產品穩定的流水主要來源於其核心使用者的貢獻。在品牌擴充方面,“夢幻西遊”通過文化聯動、動漫擴充、品牌年輕化等多種方式提升IP影響力,在豐富IP文化內涵的同時,強化IP“破圈”從而挖掘更多的使用者來源,這也將成為未來“夢幻西遊”IP進一步發展的關鍵。
傳奇:IP潛在價值超過200億元
根據伽馬資料測算,“傳奇”移動遊戲領域潛在IP價值超過200億元。經過多年的發展,僅正版授權的“傳奇”IP改編遊戲便達到了數十款,較好的維持了這一IP整體的活力,並培養了大量新的使用者群體。但隨著同質化產品的增多及無版權產品的泛濫,“傳奇”IP獲取使用者的成本持續走高,傳統的“買量”打法使相關企業的運營風險持續走高,優化流量獲取方式成為關鍵,此外,“玩法”也成為了使用者長期留存的核心。以《雷霆霸業》為例,在使用者獲取上,產品發行企業以多年積累的流量運營經驗為基礎,邀請明星代言豐富宣傳素材,並在今日頭條、抖音等使用者粘性較高的平臺進行鍼對性的廣告投放,進而精準獲取使用者,提升投入產出比。在“玩法”上,《雷霆霸業》除了傳承“傳奇”IP的經典玩法外,還採用職業融合等創新性玩法提升遊戲特色,進而以差異化的內容提升使用者留存。未來“傳奇”類IP還將推出《烈焰皇城》《聖龍傳奇》等多款產品,有望依託於精品實現IP價值的放大與延伸。
三國志:IP潛在價值超70億元
三國類題材在遊戲領域已經過多年發展,積累了大量的遊戲使用者基礎,目前國內主要的策略類遊戲均是以三國為背景進行產品開發,其中“三國志”在三國背景的題材中具備競爭優勢。首先,“三國志”IP系列單機遊戲經過多次迭代,已積累了數百萬人的策略類使用者群體,這一類使用者群體對於“三國志”IP具備較高的興趣,且使用者對於產品型別的需求精準。同時,“三國志”IP系列產品在開發過程中已形成了自身豐富的玩法體系,如特殊兵種玩法、地形玩法、行軍機制等,在移動遊戲的改編過程中,這些玩法也將形成產品差異化的競爭優勢。最後,“三國志”IP系列產品積累了豐富的地圖、UI、立繪等方面的資源,將便於續作產品的開發,優質資源的傳承也有助於獲得粉絲使用者的認同,並取得較好的市場推廣效果。得益於此,“三國志”IP改編的《三國志戰略版》《三國志2017》等產品均獲得市場認可,並取得了一定的商業化成績。
神武:IP潛在價值超過50億元
據伽馬資料資料測算,目前“神武”IP產品的累計流水已達到百億元以上,產品展現出了較長的生命週期,且這一IP目前仍處於生命力旺盛階段,“神武”系列最新推出的IP產品《神武4》表現依然穩定,上線後穩定位於暢銷榜TOP20,“神武”系列產品穩定的流水錶現離不開其持續擴充使用者邊界的經營策略。“神武”通過新文創佈局持續豐富IP價值,在傳統文化、音樂、影視等多個文娛領域展開跨界合作,為IP帶來更為豐富的文化內涵,並創作虛擬偶像、主題曲、小說等在內的各種IP衍生內容,持續提升IP影響力,從而補充更多的年輕化使用者,增強產品長線運營能力。
作者: 伽馬資料
來源: 遊戲產業報告
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/nTxpmIZ6wRFeBYx8qge__g
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