《英雄聯盟手遊》帶領Riot Games移動端收入突破1億美元
Sensor Tower商店情報最新資料顯示,Riot Games旗下三款作品《英雄聯盟手遊 (League of Legends: Wild Rift)》、《符文之地傳說 (Legends of Runeterra) 》和《雲頂之弈 (Teamfight Tactics)》在全球 App Store 和 Google Play 的總收入突破1億美元。
Riot Games於2020年3月釋出了首款移動遊戲--自走棋《雲頂之弈 (Teamfight Tactics)》。截至目前,該遊戲在全球範圍內獲得超過1500萬次下載,吸金約2750萬美元。2020年4月上市至今,卡牌手遊《符文之地傳說 (Legends of Runeterra) 》在全球獲得近1300萬次下載,收入1620萬美元。來到2020年10月,基於同名端遊開發的《英雄聯盟手遊》陸續登陸亞洲和歐美市場,併成為Riot目前最成功的手遊。目前該遊戲在全球獲得4630萬次下載,預估收入為6470萬美元,佔Riot手遊總收入的60%。
今年Q2,Riot旗下3款手遊的總收入創新高至3650萬美元,相較今年Q1增長了50%,比去年同期增長了3.4倍。
美國是Riot手遊收入最高的市場,貢獻了2800萬美元,佔總收入的26%。韓國市場排名第2,佔22%;巴西市場排名第3,貢獻了6.5%。
平臺方面,來自Google Play的收入達到6340萬美元,佔發行商總收入的59.4%;App Store貢獻了4400萬美元,佔40.6%。
下載量方面,巴西市場以740萬次下載排名第1,佔Riot手遊總下載量的10%。韓國市場排名第2,佔9.6%;美國市場排名第3,佔8.3%。來自Google Play的下載量達到4830萬,佔發行商手遊總下載量的65%,App Store則貢獻了2600萬次下載,佔35%。
Riot涉足手遊市場至今僅16個月,卻已發行了3款遊戲,吸金1.08億美元。過去數年,Riot一直在《英雄聯盟》(League of Legends)之外嘗試多元化發展,儘管目前該IP在移動端同樣是吸金主力。展望不遠的將來,通過與騰訊在中國市場聯合推出《英雄聯盟手遊》,在移動端釋出射擊遊戲《無畏契約》等,Riot將成為手遊領域又一強大的開發力量。
來源:手遊那點事
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