牽手《英雄聯盟》,中手遊、拳頭遊戲合力打造新文娛潮玩
預計2021年第2季度起,廣大《英雄聯盟》玩家和愛好者們,就能線上上、線下的各類文創潮玩渠道、傳統電商平臺和視訊網站,看到中手遊團隊和拳頭遊戲共同呈現的針對年輕族群為主的高品質潮流文創產品。
雙方表示希望藉此機會造就又一個遊戲IP新文娛消費品市場的商業範例。依託中手遊在自有遊戲商業運營上的成功經驗,加上拳頭遊戲旗下《英雄聯盟》IP的巨大影響力,相信雙方聯手帶來的《英雄聯盟》新文娛消費品將為Z世代年輕消費群體帶來更多遊戲以外的精彩體驗。
根據QuestMobile資料顯示,截止到2020年11月,95、00後Z世代活躍使用者規模已經達到3.2億,佔全體移動網民28.1%;從分佈上看,一線、新一線、二線城市佔比近45%,線上消費能力和意願均遠高於全網使用者,線上中高消費能力佔比74.5%。
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來源:QuestMobile
與全網人群一樣,綜合電商是Z世代人群主流購物渠道,不同的是,Z世代對於潮流購物以及閒置交易表現出明顯的偏好。尤其是在社交、視訊、網購、音樂、團購、遊戲方面,活躍度都很高,其與中手遊計劃覆蓋的各類銷售、推廣渠道高度契合。
據悉,該系列《英雄聯盟》高品質潮流文創產品,將會針對IP世界觀中所體現的美術形象、人物特點、物品內涵等進行深度細節雕刻,使得在授權內的相關藝術創作都能夠以獨一無二的實體形式還原“英雄聯盟宇宙”設定,滿足Z世代使用者陪伴、愛好和展示方面的情感和消費需求。
關於中手遊:
中手遊是領先的全球化IP遊戲生態公司。公司以IP為核心,遊戲為根基,打造極具競爭力的IP遊戲生態體系。通過自主研發及定製開發,為全球玩家提供精品IP遊戲。同時,深化自有IP運營,持續為粉絲創造精品內容和互動體驗,打造世界級IP。積極戰略佈局IP和遊戲研發體系,並不斷挖掘IP授權和IP衍生品業務的商業價值,佈局與IP深度融合的、具有創新模式的線下娛樂新消費業態,形成使用者流量和商業化閉環,引領IP文化消費,進而將中手遊打造成具有全球影響力的文化品牌。
中手遊圍繞“仙劍”IP已開發超過400+SKU全新產品面世,覆蓋生活用品、文創產品、3C數碼、服飾、玩具多種品類。面向動漫特展、潮玩商店、禮品店、主題商店、天貓商城、積分商店等多渠道銷售。相關產品的人氣、營收、口碑不斷突破新高,公司面向年輕人群文化消費打造的商業模式已得到有效驗證。
關於拳頭遊戲:
拳頭遊戲成立於2006年,致力於開發、發行和支援以玩家為中心的遊戲。2009年,拳頭遊戲推出了他們的首款遊戲《英雄聯盟》並享譽全球。《英雄聯盟》目前已經成為了全球最受歡迎的 PC 遊戲,同時也是電競行業快速增長的關鍵驅動力。
隨著《英雄聯盟》迎來它的第二個十年,拳頭遊戲仍在繼續不斷改善這款遊戲,也將憑藉Legends of Runeterra 和其他多個還在開發中的作品來為玩家帶來嶄新的遊戲體驗。同時玩家們也將會有機會通過音樂、漫畫等多種方式來探索符文大陸。
拳頭遊戲由布蘭登·貝克和馬克·梅里爾創立。其總部位於加利福尼亞州的洛杉磯,在全球擁有20多家工作室和2500多名員工。
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