動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編

遊資網發表於2019-11-01
夢工廠的《馴龍高手》是筆者非常喜歡的動畫電影系列。從2010年開始,已經有三部電影和三部TV動畫系列了,由此也衍生了大量的改編作品、漫畫、遊戲之類的也是層出不窮。不過,動畫、電影改編的遊戲一向是爛作居多,只有少數算是比較不錯的。那麼,《馴龍高手》在原作水平一向穩定,能在完全原創的基礎上打造絕佳劇情的系列,可以逃脫這個改編定律嗎?

筆者會在文章內分析自己玩過的《馴龍高手》系列,然而因為系列遊戲很多,且有不同型別和平臺的作品,難免有筆者接觸不到的。對於這類遊戲,筆者就只做介紹,不予評論了。

《馴龍高手》

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編

2010年3月,?tranges Libellules製作的《馴龍高手》電影的改編遊戲正式由動視發售,後者在電影改編遊戲領域也是有不少作品的。按照劇情的解釋,遊戲發生在電影的劇情之後,此時博克島的維京人已經開始了馴龍之路,家家戶戶都有著自己的龍,北方最不可思議的生物。現在,小嗝嗝和亞絲翠將參加博克島的龍斗大賽,向著馴龍錦標賽的冠軍之旅前進……

等等,不對啊,電影裡哪裡有這段劇情了?為什麼馴龍大師是比賽誰的龍最能打啊,電影裡也沒這段吧?難道遊戲的編劇們決定開始放飛自我了?

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小嗝嗝:亞絲翠,你怎麼這麼強啊

沒錯,遊戲其實就是這樣的,玩家一開始可以選擇扮演小嗝嗝(男孩)或者亞絲翠(女孩),初始龍分別是夜煞和致命納德,當然後面還有機會獲得其他龍。玩家還可以自定義龍的外貌和名字,並帶著它們參加馴龍錦標賽,也就是和其他龍戰鬥。戰鬥模式類似普通的格鬥遊戲,通過按鍵搓招的方式取勝。隨著比賽的進行,反派鼻涕粗會出來搗亂,戰鬥以外也會有不少附帶的小遊戲內容。

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頭部自定義

隨著比賽進行,玩家可以升級自己的龍,解鎖龍的更多設計。最後玩家需要參加四天王的錦標賽——鼻涕粗的錦標賽、魚腿的錦標賽、托爾斯頓兄妹的錦標賽和勁敵(也就是初始人物裡你沒選的那個)的錦標賽。打趴他們之後就能晉級冠軍賽,成為馴龍大師了。看起來這個編劇一定是看多了《精靈寶可夢》,硬是把人與龍的感人羈絆寫成了稱霸博克聯盟。

遊戲裡一共只有六種龍,除了電影裡六主角的五條外,還有一條原創的地滾龍。除了電影的人物外還有一些原創的NPC,他們除了和你對話以外還會過來和你挑戰,結果當然是被華麗的擊敗。此外,遊戲裡也有一些和龍互動內容,比如餵食、訓練之類的,探索博克島當然也是必不可少的,雖然探索內容不多。

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戰鬥環境多種多樣


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爪擊,撕咬,噴火,尾刺,等離子射擊

除了三主機(Xbox 360,PS3和Wii)之外,遊戲還有一個NDS版,由掌機移植大戶Griptonite Games製作。掌機版和主機版相比,為了照顧機能做出了不少的改編。首先,模式從格鬥類變成了回合制RPG,戰鬥的時候依靠進度條的方式決定出招(類似JRPG)。因此遊戲裡又加上了技能樹,使用技能可以獲得經驗,經驗可以解鎖技能。此外,升級龍改為完全靠給龍佩戴不同的護甲來實現了。

其他地方變化也不是很大,馴龍大師依然等於擁有最強大的龍的人。你還是可以在開局選擇小嗝嗝或亞絲翠,自定義龍的外貌,然後獲得其他龍。不過現在遊戲裡一共有7條龍,加了一條電影裡的幻翼龍。但是龍廄裡只有六個空位,所以你不可能集齊所有的,必須放生一條。

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你是男孩還是女孩?


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自定義你的龍吧

NDS版也充分用上了NDS獨特的觸控式螢幕功能,然而對遊戲的幫助不是很大。使用觸控式螢幕控制走路這一點完全可以用方向鍵代替,發暴擊的時候必須點選移動圖案,這也讓操作多了幾分麻煩(馴龍高手裡沒有效果拔群,所以攢滿怒槽後打出的暴擊對成敗非常重要)。就連逃跑的時候都需要用觸控筆完成一個推球小遊戲(拜託,就不能搞成點一下逃跑就逃嗎),而且逃跑以後你會退回上一個位置,呃,所以一開始就不如不跑。

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
遊戲主介面,點哪裡去哪裡

應該說相比《精靈寶可夢》來說《馴龍高手》還是有自己的特色的,遊戲裡沒有技能遺忘,你隨時可以更換技能。戰鬥的附加狀態——砍傷,燒傷,中毒等等會在戰鬥結束後自己解除。技能使用沒有限制,只會扣進度條,不管戰鬥中丟了多少HP都能在下一輪戰鬥時補滿。此外,人物和龍都是3D建模,雖然貼圖不是很清晰。

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
野生的雙頭龍出現了!上吧,夜煞!


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致命納德,使用蠍尾攻擊!

主機版裡的小遊戲在這裡只剩下了幾個,比如一個飛行射擊的小遊戲,玩家駕駛自己的龍躲避障礙和敵龍,然後按鍵開火。雖然音效一般般,但是這種模式已經很成熟,所以還算說得過去。

總的來說,主機版和掌機版的素質還算說得過去。遊戲執行流暢,操作簡單容易學習,音效表現還不錯(不過掌機版某些地方不行)。缺點主要是畫質一般般,劇情過於OOC。另外,從玩法來說這顯然不是為了模仿《精靈寶可夢》的遊戲,但是又為什麼會從流暢劇情上效仿後者呢,這樣有必要嗎?

馴龍高手2

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2014年,《馴龍高手》迎來了續作《馴龍高手2》,相應的,夢工廠表示我們需要另一部遊戲來打廣告。所以,遊戲版的《馴龍高手2》和電影一起在6月放映了。然而,這次的發售方不是動視,而是一家小公司Little Orbit,製作方也變成了Torus Games。這一次的素質又會如何呢?

遊戲照樣有掌機版和主機版,當然現在進入了次世代,所以主機版變成了登陸WiiU,Wii,PS3和Xbox 360,掌機版也變成了3DS。然而不同於上一部的是,這一次不同版本的遊戲內容完全一致,只存在畫質差別。大概是在有限時間內搞定五個版本花的時間太長,所以LO決定搞全版本一致了,結果……令人失望。

遊戲變成了3D的飛行射擊遊戲,玩家有六個初始角色和兩個待解鎖角色,也就是電影裡的主角,除了托爾斯頓兄妹以外,其他人都是一人一龍。然而,這部遊戲裡連劇情都取消了,剩下的只有一大堆沒有直接關聯的小遊戲。

遊戲裡你只能永遠騎在龍背上,如果撞上地面的話角色會飛起來,然後你就可以看到一小段角色漫天飛舞的場景。如果想降落的話,你得找到著陸點才行,然後可以玩小遊戲。不過,第一個小遊戲就是鑽圈子,對,那種飛行在空中限時鑽圈子的小遊戲。雖然遊戲裡的操作還可以,但是某個鑽圈子的小遊戲最後一段是挨著山崖的垂直爬升,這段裡你很容易就會撞上空氣牆,然後……任務失敗。

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鑽圈圈,鑽圈圈

由於遊戲裡沒有劇情了,再加上是開放地圖,所以(用來拖時間的)收集元素一定少不了,比如龍幣、火炬、石像、迷路的小羊等等,收集可以完成成就。隨著流程進行,玩家有機會獲得隱藏角色,並升級自己的龍。完成龍賽以後,還有機會獲得龍賽皮膚,但是內容也就到此為止了。

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射擊維京人


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歇腳處,唯一可以停下來的地方

除此之外,遊戲真的沒有太多內容了,你比賽,收集,比賽,收集,解鎖某個隱藏內容,然後發現完成難度巨大。雖然遊戲裡還有多人模式,但是為了空空蕩蕩的成就比賽,有什麼意義呢?

畫質也算不上出色,在次世代正式來臨的時候,它只登陸了機能不出色的WiiU。建模和貼圖質量只能說一般般,3DS版裡更是變成了一堆粗糙的貼圖和畫素,無時無刻不在謀殺你的眼睛。音樂倒是可以,畢竟完全是電影裡照搬的嘛。

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3DS版的可憐畫面


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3DS版的可憐畫面

說到底,《馴龍高手2》屬於那種“渣作,但是也渣的很平庸”的型別,沒有亮點,但是連缺點都是那種爛大街的缺點。《馴龍高手2》電影是一部很棒的電影,然而這部遊戲卻是一次不成功的廣告,是一次失敗的助推。而更令筆者不高興的是,2014年了居然還會有廠家覺得,為知名電影出一部渣渣的遊戲就能騙到一群小朋友的錢,他們真的沒有考慮過這部遊戲的玩家的感受嗎?

《馴龍高手:新騎士的黎明》

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編

從2014年開始,電影改編的遊戲明顯少了。首先,電影改編遊戲的大戶THQ被掃進了垃圾堆,動視,EA和育碧也對這個型別失去了信心,開始栽培原創IP。更重要的是,智慧手機病毒一般的普及讓本體免費,道具收費的手遊有了快速擴充套件的機會,現在一部手遊即使只運營一年都能撈到一大筆。《馴龍高手》也與時俱進進入了手遊大軍的行列,因此,筆者曾經覺得即使是有了《馴龍高手3》,也不會再有改編主機遊戲了,然而這個推論錯了。

2019年,低潮許久的夢工廠終於拿出了《馴龍高手3》,為龍迷們帶來了新的希望。不過,就在電影上映前,一部《馴龍高手》遊戲悄然登陸了三大主機(Xbox One,PS4和Switch)和PC平臺,這就是《馴龍:新騎士的黎明》。

《新騎士的黎明》製作商是Climax Studios,這家工作室之前曾經制作過《刺客信條:編年史》等相對較小的遊戲。而這次的《新騎士的黎明》也不算很大,甚至從3D視角迴歸了鳥瞰視角,它到底素質如何呢?

這一次的主角不再是電影角色了,而是完全原創的人物。遊戲的主角從一個小島上甦醒,身邊只有一個巨大的龍蛋。他忘記了自己的名字,卻對蛋裡的小龍非常熟悉。這條龍是遊戲原創的奇美拉龍,具有三種不同的屬性,但是生長速度也非常快。為了挽救奇美拉龍的生命,主角不得不踏上了尋找解決辦法的冒險之路。

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
遊戲介面,畫面並不算差

遊戲是非常普通的動作RPG類遊戲,地圖並非無縫的,進入新場景前都要載入。你可以在龍和人之間切換,人可以使用不同武器(劍的攻速快、錘的威力大、斧的水平居中),而龍可以噴射不同的元素(冰可以冷凍水,電可以麻痺敵人,火可以製造大量傷害)。電影裡的主角可以幫你升級裝備或者出售道具,而遊戲裡也不止有雜兵,還有精英(龍)和BOSS(龍和人)。

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BOSS戰之前的場景

遊戲的劇情不長,但是還是很有特點的,而且可以和電影對起來。戰鬥系統雖然簡單但是並不簡陋,BOSS戰雖然比較指令碼化但是也保持著緊張的節奏,就算你的戰鬥能力沒那麼強只要有足夠的藥也能完成。機關類關卡可能會有點複雜,但是隻要多試幾次就可以全部搞定。如果在機關內迷路了,還可以直接返回起點。

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現在乘龍變成了快速旅行時才出現的內容

Climax Studios的這部作品算不上大作,仍然是有一定廣告性質的作品。然而和之前的兩作不同的是,這一次製作者們確實在走心地做遊戲,讓這款遊戲可以順利遊玩,且非常有趣味。如果說在2019年,製作主機遊戲卻是沒那麼撈錢的話,夢工廠和Climax Studios能夠推出一款這樣的遊戲為電影宣傳,即使資源有限,也真的是很用心了。

《新騎士的黎明》並不是完美無缺的,遊戲裡有時候也會有一點小錯誤,而且流程較短,定價卻有些高。但是,這款遊戲非常適合兒童玩家,包括所有初次接觸《馴龍高手》的兒童玩家。遊戲輕鬆的遊玩流程,也適合其他年齡段的人體驗,就算它被剔除了“馴龍高手”的頭銜,也無損它的品質。

《馴龍之路》

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在電影之外,《馴龍高手》早早就登陸了TV。2012年8月,TV動畫《博克島的騎手》在Cartoon Network上正式開播,隨即收到好評。Cartoon Network自然不會放棄這麼好的IP,於是,遊戲《馴龍之路》(直譯應該是《馴龍:野性天空》)和動畫同期上線了Cartoon Network的官方網站。

遊戲一開始仍然是選擇男主角和女主角,隨後就可以選擇自己的初始龍了。《馴龍之路》擁有比主機版更多的龍,大部分都來自TV系列,在玩家擁有龍之後可以駕龍起飛或者騎龍奔跑。玩家可以乘龍戰鬥,和龍互動,給龍餵食等等,和龍一起探索地圖。

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
騎乘納德龍飛行山間

《馴龍之路》作為網頁遊戲,畫質還能說過去,而且遊戲的操作模式真正符合動畫設定。龍的種類也足夠多了,甚至可以馴服動畫裡不能馴服的龍。此外,遊戲還隨著動畫更新新的龍種,實現了同步更新,這也是主機版比不了的。

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遊戲介面和標識

遺憾的是,隨著Cartoon Network和夢工廠的聯合經營到期,隨著《博克島的守護者》完結,《馴龍之路》也基本停更了。在美國以外的國家,這款遊戲已經下架不能訪問,只能通過第三方網站體驗,但是也不能註冊賬號儲存進度了。而且隨著Chrome停用遊戲需要的unity webplayer,使用Chrome或者Chrome核心的瀏覽器將不能執行遊戲,這可謂是一大憾事了。

《馴龍學院》

不過也沒有必要為《馴龍之路》的停更過於惋惜,因為PC和手機上還有一部精神續作。2013年7月,JumpStart.com為智慧手機平臺開發了《馴龍學院》,後來也在Steam上架。在操作上,遊戲和《馴龍之路》非常接近。2014年遊戲獲得了Appy Awards,素質還是可以的。

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
雖然這是宣傳畫,但是實際效果確實和圖中差不多,作為手遊也可以了

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一個小任務,你騎著動畫主角的龍去進行射擊訓練

遊戲一開始,博克島就遭到了龍獵人的襲擊,主角緊急解救了一條龍(在四條初始龍裡隨機選擇,但是獲得誰的概率不相等)。然後,主角會學習孵蛋,釣魚和乘龍,之後就可以參與NPC的任務了,在第一次孵蛋後還能擁有第二條龍(也是四選一)。如果玩家有會員的話,還能有非常多的專屬任務。

遊戲採用本體免費,道具收費的遊玩模式,遊戲裡有超過50條可以馴服的龍。除了初級龍可以拿金幣買以外,大部分龍都需要鑽石氪金,極少數是會員獨佔。每條龍都有三階段,1-5級是幼兒期(小翼),不能騎乘但是可以在少數小遊戲裡遊玩;5-10級是青年期(短翼),可以騎乘但是隻能滑翔;10級以後是成年期(闊翼),可以完成所有任務,並且能飛,然而沒有翅膀的速刺龍和小個頭的恐怖龍還是不行。

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
今後多多指教哦

2016年開始遊戲加入了泰坦化模式,成年龍達到20級後,在任務裡獲得50顆泰坦符文後,龍就會在泰坦島完成泰坦化。泰坦化以後龍的所有屬性都會上升,顏色和外貌也會變化。此外,直接氪500鑽也可以直接泰坦化,對1級小龍也有效。

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
泰坦化吧,喚雷龍!


動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
然而我覺得大多數龍泰坦化以後都醜了,比如納德

遊戲裡的任務非常多樣化,分為單人和多人兩類,還可以分為建設類,比賽類,實驗類和戰鬥類。任務之外,玩家和龍的互動也非常多,互動可以讓龍的心情更好,這樣龍的表現也會更好。此外,飛行和行動都會消耗龍的體力,體力耗盡的龍無法騎乘,所以需要玩家時不時給龍餵食。

動畫改編遊戲的不易:從《馴龍高手》系列遊戲談改編
互動功能

和其他手遊一樣,遊戲也有特定時期的活動,以及擴充內容。這些內容大部分都是和動畫有關的(主要是《飛越邊界》和電影系列),內容相對豐富,然而擴充內容基本上都需要花錢,這讓遊戲的花銷有點太大了。

另外,遊戲雖然有眾多的內容,但是需要肝的也很多。而肝多了以後,再有特色的內容都會失去活力。而且遊戲最大的問題是全程聯網,但是國內沒有伺服器。所以當年筆者只能掛著外服艱難的肝進度,時不時掉個線,不過似乎國外伺服器也常常掛掉,唔,無法想象。

本文內容到這裡就告一段落了,下期筆者會介紹《馴龍高手》系列的其他遊戲,包括很多你可能從未聽說的遊戲,請期待吧。


來源:機核
原文:https://www.gcores.com/articles/116426

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