改進飛碟(Hit UFO)遊戲
1、改進飛碟(Hit UFO)遊戲:
遊戲內容要求:
- 按 adapter模式 設計圖修改飛碟遊戲
- 使它同時支援物理運動與運動學(變換)運動
使用方法:
使用unity建立一個新3d專案,退出unity;
將asset替換成下載的asset;
進入unity,開啟剛才的專案;
將Firstcoroller,UserGUI,ScoreRecorder,DiskFactory掛載到空物件上就可以執行了
視訊
原始碼
2、打靶遊戲(可選作業):
遊戲內容要求:
- 靶物件為 5 環,按環計分;
- 箭物件,射中後要插在靶上
增強要求:射中後,箭物件產生顫抖效果,到下一次射擊 或 1秒以後 - 遊戲僅一輪,無限 trials;
增強要求:新增一個風向和強度標誌,提高難度
使用方法:
使用unity建立一個新3d專案,退出unity;
將asset替換成下載的asset;
進入unity,開啟剛才的專案;
建立新攝像機,將child camera指令碼掛載在這個攝像機上;
將camera flow指令碼掛載在主攝像機上;
建立一個空物件,將firstcontroller,UserGUI,arrowFactory,scorerecorder指令碼掛載在該空物件上。將主攝像機掛載在firstcontroller的main camera上,將新攝像機掛載在firstcontroller的child camera上。
視訊
原始碼
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