遊戲設計的藝術(一):表達自我
在【遊戲小研】設計的價值系列中,我們將遊戲作為商品看待,關注它在投入與回報方面的現象。而在本系列中,我們將遊戲作為藝術品看待,看看遊戲的藝術性是如何在設計上表現出來的。
文章寫得非常隨性矯情,希望各位也能從隨性的文筆中與筆者進行心靈的交流。
無關嗎?
在很久很久以前,生命之樹上孕育出了ADAM與LILITH,他們的結合又誕生了其他的使徒。十八位使徒中,有十七位選擇了生命之果,從而獲得了完整的形體與強大的力量,只有最後一位使徒LILIN選擇了智慧之果。智慧之果讓LILIN無法維持完整的形體,分散成無數的個體,人與人之間產生了“心之壁”(A.T.FIELD)。
——《新世紀福音戰士》
藝術是心靈的描摹術
人類天生是無法互相直接進行心靈上的溝通的(斬斷了與卡拉的連結),然而人類卻有天生群居生活的社交需求。
人們渴望著互相交流,傳遞資訊,以此證明個體之間的聯絡。為了解決這個問題,人們發明了“語言”和“文字”,將自己想要表達的意願轉化為聲音與符號。
但是語言成熟之後,“欺騙”也隨之而來。於是人們需要一種能夠更好地在人與人之間溝通心靈的方式。如果能把自己的思維化作實物,那麼其他人不就能知道我的想法了嗎?因此,“藝術”應運而生。
藝術是心靈的描摹術。創作者將內心的一段心象風景轉化為感官可以感受到的東西,鑑賞者試圖還原創作者的心象風景。創作藝術是心象的描繪,而鑑賞藝術是心靈的交流。每一個印在作品上的印記,都是創作者心靈的波瀾,而通過體察作品的每一方細節,則可以感受到創作者想要傳達的思想。
創作藝術與欣賞藝術,如同心像電波的編碼與解碼。人類通過這樣的方式讓彼此心靈相連,得以超越時間與空間的界限,獲得暫時與他人連線的滿足感。
“第九藝術”
迄今為止,人類已經發現了許多種表達藝術的形式,文學、繪畫、雕塑、建築、音樂、舞蹈、電影、詩歌......而電子遊戲被稱為“第九藝術”。[注]*
也就是說,電子遊戲同樣可以承載創作者的心像。並且,應當擔負著連線遊戲製作者與遊戲玩家,以及遊戲玩家之間的心靈交流的作用。
電子遊戲有別於其他藝術形式的的特徵是其互動性。也就是說,電子遊戲向玩家傳遞資訊時,需要玩家參與其中。玩家的操作得到反饋,玩家的行為推進結果。玩家在參與其中的時候獲得沉浸到虛擬世界中,體驗虛擬環境的體驗,這正是玩家與遊戲作者通過遊戲進行交流的方式。
在遊戲的虛擬世界中,創作者化身為環境,化身為怪物,化身為故事的講述者,化身為虛擬的數字,而玩家則化身為勇士,化身為冒險家,化身為故事的主角。創作者將自己對故事的理解,奇幻的想象,通過遊戲傳達給了玩家。而玩家則將自己的思想,自己的習慣,賦予了遊戲中操縱的角色。
因此,遊戲著實是一種藝術,它著實能表現出雙方的自我,它著實交流著參與其中的心靈。
注*
概念提出時,攝影、漫畫(電影藝術與繪畫藝術結合)等藝術表現形式未被考慮。以及關於藝術形式的分類方式說法眾多,此處不作詳細討論。
作者:汪汪仙貝
來源:奶牛關
原地址:https://cowlevel.net/article/1845526
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