Facebook Instant Game何配置應用,以及如何提供遊戲的藝術設計作品

xiaojiezi_2005發表於2018-08-09

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遊戲設定

本部分內容將為您介紹如何配置應用,以及如何提供遊戲的藝術設計作品。請注意,下述所有藝術設計作品都是必須提供的。

 

設定應用

提供藝術設計作品和遊戲資訊

設定應用

即便您已有託管到 Facebook.com 的網頁遊戲,或託管到移動應用商店的移動遊戲,也需要為自己的小遊戲建立一款新應用。您無法使用與其他應用相同的 Facebook 應用編號製作一款小遊戲。

 

將類別設定為 “遊戲”

前往應用皮膚的基本設定版塊,確保將類別設定為遊戲。儲存更改。

 

為應用新增管理員、開發者和測試員

Facebook 正在逐步面向更廣泛的受眾推廣小遊戲,您的遊戲目前可能無法對所有使用者開放。要確保遊戲的所有發開者和測試員擁有訪問許可權,請在應用皮膚的使用者身份選項卡中將他們新增為應用的管理員、開發者或測試員(請參見下方截圖)。詳細瞭解使用者身份。

 

在應用皮膚中啟用小遊戲功能

請注意:請勿向針對 iOS Android Web 環境配置的原有 Facebook 應用新增小遊戲。為小遊戲建立的 Facebook 應用編號不適用於其他平臺。

 

新建 Facebook 應用

要為應用啟用 * 小遊戲功能,點選導航選單底部的 + 新增商品按鈕。 這一操作將開啟應用中的可用產品列表。在列表中找到小遊戲,並點選開始按鈕。這一操作將為選單新增一個小遊戲版塊。確保開啟在小遊戲平臺上架開關。儲存更改,然後繼續。

 

提供藝術設計作品和遊戲資訊

在應用皮膚的小遊戲部分,可上傳所有遊戲素材及提供遊戲資訊。請注意,如果未提供所有必要素材,遊戲將無法透過稽核。此外,如果缺少素材,遊戲可能無法正確顯示,因此,我們建議在測試遊戲前上傳所有素材。

 

 

應用影片

應提供展示遊戲玩法的簡短影片,最好可迴圈播放。建議長寬比為 16:9 1:1 。即使您的遊戲為縱向模式,也請考慮根據這些長寬比最佳化影片,因為動態訊息是以橫向模式呈現。在這些情況下,請考慮裁剪遊戲影片,橫向填充長方形的 螢幕區域;或新增其他資訊,填充影片兩側。

 

請記住,影片需要展示遊戲玩法,而不應看起來像一個廣告。

 

啟動影像

在遊戲載入過程中,向玩家顯示此影像。影像解析度應為 750 x 1334

 

應用圖示

在每個遊戲會話前後,遊戲頂部的原生對話方塊中會顯示圖示。請務必提供這兩個遊戲圖示,否則會使用預設應用程式圖示顯示遊戲。

 

封面圖片和橫幅通知

與上述素材類似,封面圖片和橫幅通知是 Facebook 開放平臺正確顯示原生對話方塊、動態訊息帖子和 Messenger 附件所需的藝術設計作品。

 

遊戲資訊

我們需要以下游戲資訊:

 

簡短描述:讓玩家瞭解遊戲主題的短句

詳細描述:使用多行文字詳細介紹遊戲特點

發行商:遊戲發行公司的名稱

標語:吸引新玩家玩遊戲的短句。不要使用一系列以逗號分隔的關鍵字。


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