Facebook Instant Game小遊戲開發 如何接入 AUDIENCE NETWORK

Facebook開發者論壇發表於2018-10-09

為方便大家群策群力,我們建立了一個 Facebook Instant Game?? 交流群: 群三638777518。 群二795963169。 群一814298516 。 歡迎同學們加入交流開發和運營經驗。

Facebook Instant Game小遊戲開發 如何接入 AUDIENCE NETWORK

Facebook Instant Game小遊戲開發 如何接入 AUDIENCE NETWORK

Facebook Instant Game小遊戲開發 如何接入 AUDIENCE NETWORK

如何接入 AUDIENCE NETWORK

相關名詞 商務管理平臺 Business Manager (Facebook商業化相關管理總平臺,投放/變現等) 創收管理工具 Monetization Manager,簡稱MOMA(Audience Network變現資料管理平臺)

一、商務管理平臺BUSINESS MANAGER

商務管理平臺(Business Manager)是每個合作伙伴與Facebook 合作的統一管理平臺,既包 括廣告投放業務,也包括廣告變現。作為管理員,你可以在商務管理平臺的【設定】中新增 公司或者團隊的其他成員和所擁有的APP,並且設定每個成員和APP 的許可權。

更多資訊,請訪問網站:business.facebook.com/

在進入創收管理工具之前,你們需要確認公司是否已經有商務管理平臺序列號,即Business Manager ID。對於廣告變現業務,每個APP 只能被唯一一個商務管理平臺管理,所以如果正 在使用多個Business Manager ID,那麼請務必在團隊內部溝通一下(特別是廣告投放團隊和 商業化團隊),確定使用一個Business Manager ID。

確認好Business Manager ID 之後,遊戲開發者並需要接入獎勵視訊廣告形式,請與你們的 Audience Network 賬戶經理聯絡,開通獎勵視訊許可權。

Facebook 的廣告投放和變現業務可以使用同一個Business Manager ID或者分開不同的 Business Manager ID。建議投放和變現使用同一個Business Manager ID,利於後續打通業務資料。

二、開始使用創收管理工具 Monetization Manager

現在,你們應該已經確定了一個Business Manager ID 用於在Facebook Audience Network 變現。在正式進入創收管理工具之前,我們需要在商務管理平臺的設定中完成一些基本工 作,如新增多個商務管理平臺管理員(2及以上個最佳)。 現在開始上線操作:

1.首先登入 網址:www.facebook.com/audiencenet…

點選右上角 ‘Start Now’按鈕

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2.如截圖繼續操作,選中此前建立完成的商務管理平臺賬號

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3. 如果事先並未建立好商務管理平臺賬號,請在此步驟建立一個用來管理變現資料的商務管 理平臺賬號,如果已建立商務管理平臺賬號忽略本步驟操作,進入第四步操作。

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填入商務管理平臺名稱

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4.在選中/建立的商務管理平臺後按照指示建立第一個資產(Property),併為其命名。

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5.在資產中新增平臺選項,為變現的產品選擇對應的平臺形式(iOS/Android/Mobile Web/Instant Games)

Facebook Instant Game小遊戲開發 如何接入 AUDIENCE NETWORK

[建立資產時特別注意] • 每個資產下面最多可以繫結兩個APP ,而且必須是一個產品的Android 版本和iOS 版本。 創收管理工具提供了非常強大的資料篩選功能,可以幫助開發者按照 Android/iOS 平臺篩選廣告變現資料。 • 當然,如果開發者有需要,可以為同一個產品的 Android 版本和 iOS 版本建立兩個 資產。 【Instant Games 特別注意】 • 如果一個 App 同時有 Instant Games 版本和原生手遊版(iOS/Android 版本),請單 獨為 Instant Game 建立獨立資產(Property)與版本和原生手遊版本(iOS/Android)的 資產區分開。

6.在資產中建立的第一個版本的 App 建立第一個版位(Placement),選中對應格式的廣告 形式。 【獎勵視訊格式特別注意】 • 遊戲開發者如需接入獎勵視訊廣告形式,而與截圖相同沒有對應的獎勵視訊選項,請 把 Business manager ID 提供給你的 Audience Network 賬戶經理。而非遊戲的獎勵 視訊另有申請流程,請跟你的 Audience Network 賬戶經理聯絡。

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7.將建立好的版位編號(Placement ID)複製並提供給 SDK 接入的技術人員進行 Audience Network 的 SDK 接入。

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三、Audience Network SDK接入文件

OS/Android SDK 文件: developers.facebook.com/docs/audien…

iOS 獎勵視訊廣告文件: developers.facebook.com/docs/audien…

Android 獎勵視訊廣告文件: developers.facebook.com/docs/audien…

四、測試廣告

SDK 接入完成之後提交稽核之前,Audience Network 需要開發者用 MOMA 上資產管理員 (Property Manager)/開發者(Developer)許可權的 Facebook 賬號登入的測試手機在 App 中找到 Audience Network 的廣告,即成功傳送測試廣告請求並展示,Instant Games 開發 者可忽略此步驟。 iOS 和安卓的測試機完成此測試步驟稍有不同,但原則相同。 【確認】 • 測試機中安裝 Facebook App 並登入 MOMA/Business Manager 後臺上資產管理員 (Property Manager)/開發者(Developer)許可權的 Facebook 賬號,且 Facebook App 可以正常使用,並在 Facebook 資訊流中可以看到廣告。 • Android 裝置中有 Google service 及 Google Play 並確保"選擇停用廣告個性化功能"處 於關於狀態 • iOS 裝置"限制廣告跟蹤…"處於關閉狀態。 (設定--隱私--廣告--限制廣告跟蹤) iOS App 測試流程:

  1. 在測試裝置上連線可以使用Facebook App 的VPN 並在Facebook App中登入 在MOMA中 是資產管理員(Property Manager)/開發者(Developer)許可權的Facebook 賬號,並確保測 試裝置的 "限制廣告跟蹤" 處於關閉狀態。 (設定--隱私--廣告--限制廣告跟蹤...)
  2. 如果測試機第一次登入這個Facebook賬號的話,請還原廣告識別符號 (設定--隱私--廣告-- 還原廣告識別符號...)並重啟手機
  3. 重啟之後確保手機的 Facebook 是登入暢通狀態,進入產品找到廣告位傳送第一個廣告請 求,並看到 Audience Network 廣告。 4.在看到測試廣告之後,請按照後臺指引新增收款資訊。 5.如果 App 還未上架 App Store 請將帶有 Audience Network SDK 的 App 更新至 App Store。更新之後進入 MOMA 頁面。頁面中部會出現點 Send for review 按鈕傳送稽核申請。 稽核時間 24-48 小時,如果超過 48 小時依然顯示稽核中,請與賬戶經理聯絡。 6.如果 App 已經在 App Store 中可以下載並確保與接入 Audience Network SDK 的包 Bundle ID 相同,但未更新帶有 Audience Network SDK 版本至 App Store。請進入/重新整理 MOMA 頁 面,頁面中部會出現‘傳送稽核’(Send for review)按鈕,點選併傳送稽核申請,稽核時間 24-48 小時,如果超過 48 小時依然顯示稽核中,請與賬戶經理聯絡。同時請將帶有 Audience Network SDK 的 App 更新至 App Store。 7.如果通已過 Audience Network 稽核,但商店包未帶有 Audience Network SDK 那僅有 MOMA 後臺兩種許可權的 FB 賬號登入的手機可以在遊戲中看到 Audience Network 的廣告, 其他使用者可以傳送廣告請求但都不會得到廣告填充。

Android App 測試流程:

  1. 在測試裝置上連線可以使用Facebook APP 的VPN 並在Facebook App中登入 在MOMA中 是資產管理員(Property Manager)/開發者(Developer)許可權的Facebook 賬號,並確保測 試裝置的"選擇停用廣告個性化功能"處於關於狀態。(設定--Google--廣告--選擇停用廣告個 性化功能)
  2. 如果測試機第一次登入這個Facebook賬號的話,請進入手機設定--Google--廣告--重置廣 告ID,並重啟手機
  3. 重啟之後確保手機的 Facebook 是登入暢通狀態,進入產品找到廣告位傳送第一個廣告請 求,看到廣告。 4.在看到測試廣告之後,請按照後臺指引新增收款資訊。 5.如果此 App 從未上架 Google Play Store 請將帶有 Audience Network SDK 的 App 更新至 Google Play Store。Google Play Store 上線成功之後,進入 MOMA 頁面。頁面中部會出現 點‘傳送稽核’(Send for review)按鈕,點選併傳送稽核申請。稽核時間 24-48 小時,如果超 過 48 小時依然顯示稽核中,請與賬戶經理聯絡。 6.如果 App 已經在 Google Play Store 可以下載並確保與接入 Audience Network SDK Package Name 相同,進入/重新整理對應 APP 的 MOMA 頁面,頁面中部會出現點‘傳送稽核’ (Send for review)按鈕,點選併傳送稽核申請。稽核時間 24-48 小時,如果超過 48 小時 依然顯示稽核中,請與賬戶經理聯絡。同時請將帶有 Audience Network SDK 的 App 更新至 App Store。 7.如果通已過 Audience Network 稽核,但商店包未帶有 Audience Network SDK 那僅有 MOMA 後臺兩個許可權的 FB 賬號登入的手機可以在遊戲中看到 Audience Network 的廣告, 其他使用者可以傳送廣告請求但都不會得到填充。

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