Facebook Instant Game 怎麼改善遊戲表現形式
監控並改善遊戲表現
遊戲上線後,持續監控關鍵指標非常重要。密切關注相關指標有助於您瞭解功能設計的質量、洞察受眾資料,以及確定遊戲更新是否能保持遊戲正常執行。
本文件將介紹一些最佳實踐,助您瞭解如何利用 Facebook 分析監控遊戲的表現。
篩選遊戲資料
自定義應用事件
A/B 測試
篩選遊戲資料
Once your game is live, you should follow closely your game's behavior in Facebook Analytics. In addition to the custom events logged with FBInstant.logEvent(), many events and demographic information are logged automatically.
Even if you don't log any custom events, you'll be able to check Analytics to get aggregated and anonymous information about your audience, such as age groups, country, languages spoken, etc.
You'll also be able to see engagement information such as retention, active users, etc. You should be following these closely to validate that your game updates are improving your metrics.
One important distinction to make while using Facebook Analytics, is that the engagement will be tracked for Game Bot and the Instant Game together. To see information about these two surfaces independently, you need to make sure to show data specific to each channel. You can do this by selecting Channel in the Show by dropdown:
自定義應用事件
我們建議使用 FBInstant.logEvent() 追蹤遊戲內的關鍵時刻,並瞭解 Facebook 分析中的漏斗資料。下面是我們建議追蹤的一些事件:
完成教程
透過自定義更新發起會話(包含自定義更新 ID )
透過智慧助手訊息發起會話(包含智慧助手訊息的識別符號)
透過分享或邀請訊息發起會話(包含該訊息型別的識別符號)
完成關卡
關卡失敗
遊戲的環境型別以及環境中玩家的數量
記錄上述推薦的自定義事件,有助於您找到如下等問題的答案: “人們會首選在單聊、群聊還是單人模式下玩遊戲?”、“哪個自定義更新能最有效地吸引使用者再次玩遊戲?”,以及“玩家通常會在哪一個關卡放棄遊戲?”。深入瞭解這些行為,有助於您不斷最佳化遊戲。
A/B 測試
In the Web Hosting section, hovering over your newly uploaded build should show a set of buttons that allow you to distribute that package to a subset of your audience.
For example, clicking on the "10%" button will make that build available to 10% of your players (randomly selected) while the build highlighted in blue labeled "Production" will be available to other 90%.
為方便大家群策群力, 我 們 建立了一個 Facebook Instant Game 交流群: 814298516 。 歡迎同 學 們加入 交流開發和運營經驗。
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