怎麼自學遊戲建模?

3D遊戲建模基礎教程發表於2020-10-19

怎麼自學遊戲建模?
我是通過自學幾個月後滾去培訓機構學了大半年之後出來求職的。

感覺通過自學確實是太難了,主要是什麼地方做錯了或者是哪裡卡住了,也許花很好長時間都不清楚哪裡做錯了想解決問題也難以解決。我覺得通過自學最納悶就是這一點,並且教程裡也不肯定會提到

建模問題解答點選→【戳我解答】在這裡插入圖片描述
沒人帶的話,就靠自學確實是太難了,,首要工作應聘的時就發現自己不瞭解的太多了,沒有系統的知識框架個人感覺自學,個人感覺確實是難

最大的問題是改錯【也有一點大部分人非常大的問題是自覺性】,你壓根不瞭解哪兒不對,或者是即使知道也未必找得到辦法去應對,

自學的情形下想應對這一些,花很多的時間練習逛逛交流論壇找一個相關群這類的這我覺得是不可或缺的,最少你做到一定水平卡住了還能問一問人,

個人推薦是,你先熟悉好你要想走哪方面,次世代遊戲?是傳統的簡模然後可以直接畫貼圖那種?這兩種操作上差別是蠻大的。

假如走次世代遊戲,推薦先學maya,相對max可能不大好入手,因為次世代遊戲多是用maya。photoshop,zbrush。這三個優先,之後再學max。假如開始製作機械類的話還可以先只學著maya跟photoshop。如今僅僅針對初學來說,等工作後大把軟體等你學…先允許我吐個血
在這裡插入圖片描述
如果是傳統的簡模之後直接畫貼圖的話,推薦就學max,還可以選擇maya都行,photoshop,bodypaint。也就是這樣了,工作後也也無需再另外學幾個軟體

確認好以後,先不選擇技術上的問題,先選一些兵器,遊戲道具,或是什麼小玩意參考之後練練手,這一步先不選擇技術,確認好個人目標你接下去想幹什麼。

之後把這個東西做好你現階段能想方設法你能做好的那一步,以後再針對性地去找解決方法

直到一整個程式流程做完以後,你也就清晰你接下去要學要加強哪方面的專業知識
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這裡有一些關於3D建模的免費教程和軟體(3Dmax、zbrush、Maya),如果有熱愛3D建模或者熱愛遊戲的小夥伴,可以找我一起交流分享,我們一起朝著夢想的方向前進吧

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這裡有一些3D建模的基礎教學視訊,有時間大家可以看看一看。

軟體安裝連結:https://www.bilibili.com/video/BV14K411A7c7
3Dmax基礎:https://www.bilibili.com/video/BV1tV41127aU
zbrush基礎:https://www.bilibili.com/video/BV1Pz4y1o7XP
Maya基礎:https://www.bilibili.com/video/BV1WV411278d

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