全美最差的遊戲公司?低情商言論惹怒玩家,被噴到招架不住而道歉!
但我們這位“老朋友”,近年來卻連番作死,騷話一句接一句,不斷惹怒全球玩家,長年霸佔“全美最差公司”(不止是遊戲公司)排行榜榜首!
EA各路發言人腦回路都十分清奇,奇葩言論都夠湊成一本書,恨不得自己公司當場去世。小弟今天就給大家講講,最近EA又說了什麼“騷話”……
白嫖玩家是小偷,搶了我們的錢
《Apex英雄》在年初推出以後,數月間吸引來自全球的幾千萬玩家,但火的快涼的也快,這遊戲在幾個月後的今天,都快涼了……
遊戲涼涼說到底還是運營商的問題,不會留住玩家,但是EA卻不這麼想,他們竟然把鍋甩到了玩家頭上!
近日,EA旗下重生工作室(《Apex英雄》開發商)的發言人Drew McCoy在社群上表示:(當時)玩家雖然不少,但大多是貪小便宜的人,壓根不充錢,這些白嫖玩家是小偷,偷了我們的錢!
一言激起千層浪,國外玩家直接炸了,和EA的官方人員直接在社群網路上“皇城對決、公然對噴”!神奇的是,EA員工第一時間竟然沒道歉,反而罵得更凶了。
事件愈演愈烈,最終還是重生工作室的老大Vince Zampella先認慫,替小弟道歉了……
為什麼不出NS遊戲,因為NS玩家有其他裝置
Switch遊戲機自從17年發售至今,得到了全球各大遊戲廠商的傾力支援,但唯獨EA遊戲少的可憐,於是就有玩家在今年7月底向EA的老闆詢問!
結果EA的CEO——Andrew Wilson竟然回答:之所以我們家的遊戲大多不出Switch版本,是因為那些有Switch遊戲機的玩家也有PS4、Xbox One以及PC!
此言一出,不少玩家都驚了,EA的這個腦回路讓人無奈,開始加大力度吐槽EA公司。
兩週之後,EA的CSO(首席問題官)——Laura Miele表示:我們非常願意將遊戲登入Swicth平臺,未來還有更多遊戲登入!
這才那麼短的時間,EA公司的CSO就公然打臉CEO,除了NS真香之外,小弟我想知道EA這兩個部門的老大平時是怎麼相處的。
對俄羅斯有偏見
《戰地V》剛發售之時,作為世界頂級FPS,玩家們相當期待,其中就有俄國玩家詢問EA是否會在未來的更新加入俄國?
EA發言人表示:不好說,畢竟俄國(蘇聯)至少換過一次邊,曾經是軸心國,法西斯!
你沒有聽錯,但凡有一點常識的人都知道,蘇聯是同盟國四大國之一,和納粹德國打的最凶;即使曾有過“蘇德互不侵犯條約”,但這並不影響蘇聯後來在二戰中的決定性作用。
俄國玩家直接炸了,畢竟是戰鬥民族,隨後世界各國玩家紛紛要求EA道歉,EA直接認慫了......
即使認慫,EA的股價也是一疊再跌,此言一出短短几個月跌幅達到44%,新遊戲賣的也不好,在國外如過街老鼠“人人喊打”!
我們不是壞蛋,被罵是因為我們公司大
常年霸佔“全美最差公司”排行榜榜首的位置,被玩家罵是EA的家常便飯,受氣的EA偶爾也會發發牢騷……
EA執行副總裁Matt Bilbey在不久前表示:我們(EA)並不是壞蛋,只是因為我們公司規(體)模(格)夠大,所以有時一點小錯,就會被無限放大,最後全世界都知道!
被玩家罵是因為公司大?拉不出屎怪茅廁,這一次EA的神邏輯再次讓各地的玩家表示無奈,無言以對……
EA一次又一次被罵,依舊不懂得反思,小弟也納悶它是怎麼成為遊戲界的超級巨頭的!
小弟有話說:不得不說,EA是一家神奇的公司,每一次發言人表態,公司的股價都會降,真的是巴不得自己的公司當場倒閉!
一個正驚問題:你覺得遊戲公司最奇葩的言論是什麼?
來源:新浪遊戲
原地址:http://games.sina.com.cn/g/g/2019-09-02/icezueu2882384.shtml
相關文章
- 被玩家狂噴的國產動作遊戲,具體都做錯了什麼?遊戲
- 從視聽語言角度,硬核分析恐怖遊戲元素:玩家是怎麼被嚇到的?遊戲
- 視障玩家被忽略的遊戲史遊戲
- 讓玩家全程掌控遊戲:自然語言指令驅動的遊戲引擎到來了遊戲引擎
- 不是每個被噴的遊戲都可以當《無人深空》遊戲
- 玩家要求登出遊戲賬號,遊戲公司必須配合嗎?遊戲
- 8月女性向遊戲井噴!評分有高有低原因何在?遊戲
- 那些被遊戲公司成就的和毀掉的IP遊戲
- 遊戲玩家的道德遊戲
- 英雄互娛,一家被低估的遊戲公司遊戲
- 從難民到遊戲公司CEO,非洲遊戲人的奇幻漂流遊戲
- 在格鬥遊戲比賽裡,被侮辱與被損害的女玩家們遊戲
- 茅臺元宇宙遊戲被玩家質疑“割韭菜”元宇宙遊戲
- 退款灰產,是誰在吸玩家和遊戲公司的血?遊戲
- 這家公司統治射擊遊戲業界十幾年,至今仍被玩家銘記——彩京遊戲
- 【乾貨】論玩家在遊戲社交中的個體構建遊戲
- 為什麼很少有玩家談論遊戲裡的時尚?遊戲
- 為什麼玩家願意看某些遊戲的故事,而另一些遊戲卻只想跳過?遊戲
- 玩家大量封號、遊戲公司壞賬:遊戲黑卡充值背後的暗黑市場遊戲
- 遊戲體驗:情緒與情感——你的遊戲能騙到玩家的眼淚嗎?遊戲
- 如何科學地遮蔽遊戲中的噴子遊戲
- 這家低調的SLG遊戲公司,去年狂攬20+億遊戲
- 遊戲論·性/別丨乙女遊戲玩家如何從“女友”變成“女友粉”遊戲
- 玩家是否需要“自由”——關於“遊戲策略自由度”的討論遊戲
- “遊戲基地論壇”等網站被掛馬遊戲網站
- 被玩家戲稱“膽子夠肥”的疊紙新遊,何以值得期待?
- 遊戲防沉迷,防的是沉迷,而不是遊戲遊戲
- 激情過後,一地狼藉:被「大神」搞垮的遊戲公司遊戲
- 遊戲暗示對於遊戲玩家的影響遊戲
- 那些“氪金”“搬磚”的套路:遊戲公司是這樣讓玩家沉迷的遊戲
- 說到猝死,遊戲公司可以不加班嗎?遊戲
- 網路遊戲公司如何判斷是否被攻擊?遊戲
- 任天堂的新手遊,因為“訂閱制內購”被噴了
- HTCVive狂噴Oculus:遊戲“獨裁”阻礙遊戲開發者的成長遊戲開發
- 因遊戲廣告虛假宣傳,這家遊戲公司被罰133萬遊戲
- 論大公司如何挽留爆款遊戲製作人遊戲
- 一家低調的福州公司,是如何影響中國遊戲業的?遊戲
- 25個遊戲愛好者是怎麼被騙進一個不存在的遊戲公司的遊戲