這家公司統治射擊遊戲業界十幾年,至今仍被玩家銘記——彩京
在彩京崛起之前,傳統縱版射擊一直沒有過多的色彩,雖然型別的架構已經形成,但作品本身在綜合效果表現與機體設定方面一直樸實無華。那種傳統設定下的飛行器形態與固定的敵人造型在多年的遊戲開發過程中居然沒有多少實質性的變化,以至於眾多玩家多年一直堅持著一個風格的遊戲,很難激發心中的熱情。而彩京作品的出現起到了具有實質性的顛覆作用。在充滿傳奇性的劇本面前,原本型別遊戲中老舊的機體設定突然更改了面貌。更重要的是,可選用機體本身的數量之多與畫面喧譁的構成讓我們對這個傳統遊戲型別又一次引發了興趣。彩京開發的射擊遊戲一直以多機體設定、延續傳統風格但突現武器設定與B0SS設定的風格著稱,而其創新的原創劇本設定與極為舒適的射擊操作感都成為了一種參照座標,引領著後續廠商不斷跟隨。
彩京公司的誕生不但代表了一個新的傳統射擊時代的來臨,更證明了在劇本與整體架構上雙重革新的縱版射擊作品是有能力重新煥發出生命力的。不過遺憾的是,在殘酷的遊戲市場競爭中,成立於1992年、並在十年中屢創輝煌的PSIKYO彩京終於在2002年的一天被一家名為X-nauts的公司收購,這個寄託了一代玩家期望和夢想的夢幻名牌最終還是倒下了。不過好在新一代的主機NS上推出了由彩京製作、Zerodiv移植的射擊遊戲《彩京精選》系列,並且有中文,通過這樣的方式來紀念彩京或許會讓玩家們找回曾經的感動吧,畢竟經典永恆,好遊戲永遠都不會被埋沒。接下來就讓我們挑選3款最經典的彩京遊戲,來共同欣賞彩京公司的美學吧!
彩京公司的處女作——《戰國ACE》
相信這部作品只要是當年"沉迷"街機廳的玩家,都對其有著深刻的認識。1993年,這個充滿傳奇色彩的遊戲進入玩家眼簾時,如此新奇的虛擬戰國設定與眾多的可選用機體讓很多傳統射擊玩家重新回到了彈幕遊戲陣營中,更是吸引了眾多從末進行過縱版射擊型別遊戲的玩家投身其中。由於參如人數過多,人氣過於旺盛,當時的玩家甚至以遊戲開頭彩京的公司LOGO作為遊戲的暱稱,親切地稱其為"彩京"。遊戲本身的劇本設定就非常精巧,以日本戰國文化為背景,為了阻止邪教集團"神羅教"邪神的復活計劃,並拯救已經被誘拐即將成為活祭的將軍家的女兒和月小姐,隱藏著各自想法的神奇6人眾展開了驚天動地的空中戰爭。
作為彩京公司的第一款作品,本作出眾的人設與充滿個性的機體造型給玩家留下了極為深刻的印象。駕駛著自行開發的西洋學術戰鬥機的老西洋學者、擁有著出眾劍術但卻是外國血統的侍衛、小小年紀就駕駛著神機體參戰的巫女、美貌的金髮女忍者、超音速高科技戰鬥機的駕駛者天才狗、擁有靈力華的怪力僧侶,充滿性格魅力的角色與創新造型的機體相配合,一款具有歷史性意義的STG遊戲在彩京公司這些天才遊戲開發者手中誕生,從而成為了STG歷史中的里程碑。由於機體種類的繁多,每個機體的速度,武器種類與特殊武器(炸彈)的屬性、造型完全不同。更具有創新精神的是本作加入了蓄力武器系統,讓遊戲的可研究性大大增加。
以今天的眼光來看這款作品,仍然是一款系統與畫面凝結的極端完美的神作,而由於作品的超高人氣,彩京公司後來還製作了橫版射擊的精品《戰國之刃》,如果沒有接觸過本作的玩家,不妨藉著NS版的《彩京精選》,感受一下彩京公司對STG遊戲的執著。
傳奇STG的誕生——《打擊者1945 II》
《戰國ACE》的成功讓更多的射擊愛好者將目光凝聚在這個剛剛起步的小型會社身上,當然彩京也沒有讓我們失望。在1995年,彩京公司推出了《打擊者1945》系列的第一代作品。這一作雖然在劇情方面未有創新,甚至在整體系統方面也模仿了老式縱版射擊的架構,但那只是表象,只要玩家一經深入研究,就可以發現作品本身的眾多機體設定與關卡設定的微妙。更是由於超現實主義的風格,在作品中以BOSS為首,我們經常可以看到由歷史機體向超科技機體轉型的瞬間。就這樣,一個貌似傳統、實則大幅度變革的經典射擊系列就此誕生。
在受到多方面好評後,1997年,代表《打擊者1945》系列水平最高的二代續作《打擊者1945 II》正式發售,雖然風格完全繼承了前作,但續作在畫面渲染質量、機體改動與系統進步等多方面都有了明顯的進步。《打擊者1945 II》的武器射擊突出了彩京會社的一貫的優點,著彈感與射擊感讓操作者有一種熟悉的感動。而本作的機體種類也進行了比較大的改動,F-5U作為幻想超科技戰機出現頗受歡迎。除此之外,遊戲中將空戰經典機體進行了收錄,經典的P-38與DH-98機體的特殊攻擊竟然為飛行編隊,這樣的改動讓一些老玩家有種懷舊的感動。在系統方面,本作新加入的三段LEVEL強化系統,取代了原有的普通蓄力攻擊,使戰略性大大提高。
《打擊者1945 II》作為彩京最為耀眼的一款作品,在敵方造型設定、己方造型設定與操作感多環節都處理的日趨完美,彩京公司也在1997年達到了會社的鼎盛時期,雖然彩京公司後來製作的現代色彩濃重的三代《打擊者1945 III》也獲得了比較大的成功,但在玩家們心中,二代才是彩京公司整個《打擊者1945》系列中的代表作品。
彩京遊戲的巔峰——《武裝飛鳥2》
說起這個大家熟悉的作品,我們就必須先提一下本作的前身——《武裝飛鳥》。這款傳奇作品在1994製作完畢,劇情放置在了19世紀的歐洲,為了將傳說中的太陽神魔鏡碎片湊齊,5位各有理想的冒險者開始了旅程。作品最突出的地方在於童話卡通效果的凝造、幻想色彩濃重的武器與機體設定。由中村博文先生設計的角色性格放置在這樣一款射擊遊戲中,起到了突出的點綴效果。而藝術家工作式描繪出的卡通形象更與整個劇本相和諧,成為了繼《戰國ACE》之後最受歡迎的射擊作品。遊戲中可愛的機器人、調皮的小魔女、可愛又可氣的敵方BOSS角色至今仍停留在我們腦海中。在經歷了4年的等待後.1998年我們見到了這款精心製作的後續作品。
遊戲首先引進了《打擊者1945 II》中的三段LEVEL強化系統、發光金幣獲取系統。劇情鋪墊為前作世界觀後,為了獲取能夠實現萬能願望的萬能藥,世界中重新集結的6位強者重新開始了冒險。作品中新新增的角色非常有特色,褐色皮膚的富商HEI.COB與吸血鬼阿路卡德塑造得非常成功,當時HEI這個可愛的胖子還成為了非常受歡迎的角色。遊戲中的畫面演染與整體效果達到了彩京歷史上最為華麗的程度。武器設定與角色之間的平衡性也拿捏得恰到好處,武器威力驚人的機器人,移動速度則相對緩慢;而速度佔優勢的飛行器少女則在攻擊力方面差強人意。總之,在這樣平衡的作業系統與充滿幻想色彩的劇情背景下,《武裝飛鳥2》成為了眾多玩家不斷挑戰的物件。時至今日仍然有很多玩家認為《武裝飛鳥2》是彩京歷史上製作水平最為高超的巔峰之作,這一點筆者也頗為認同。
如今被收購的彩京已經鮮有新作在主機平臺問世了,即便推出一些新作也是掛羊頭賣狗肉,靠著這個名字賺錢而已,實質上已經失去了彩京的靈魂。在這樣的環境下,玩家們能看到《彩京精選》這樣的合集,也算是對過去的一種懷念吧。不過最近有訊息說"彩京旗下的經典彈幕射擊遊戲《打擊者》(Strikers)將迎來新作《打擊者2020》",或許這也算是廠商沒有忘記玩家,想讓時代的眼淚再次復活吧。
來源:遊藝隨心
相關文章
- 2013年至今B站投資遊戲公司近20家遊戲
- Go 將統治下一個十年Go
- 英雄會被表彰,這些技術與程式碼也將被歷史銘記
- 小米遊戲的這幾年,海外玩家已1.2億遊戲
- 過去十年,騰訊到底投了多少家遊戲公司?遊戲
- Google Venture:2009年至今投資企業超230家Go
- Oracle RAC 至今仍沒有認證RedHat GFS。OracleRedhat
- ChatGPT釋出至今 中國已有近8萬家AI公司消失ChatGPTAI
- “善於治”和“以善治”:華為雲Stack在智慧城市的十年蹤跡十年心
- 這個企業家兩次創辦年營收額逾1億美元的創業公司營收創業
- 2016十家公司前端面試小記前端面試
- 最有可能被併購的10家IT公司
- 即使在移動AI時代,軟體仍將主導業界AI
- 因遊戲廣告虛假宣傳,這家遊戲公司被罰133萬遊戲
- 這七家BAT公司,誰家資料科學家更多BAT資料科學
- 業界 | 資料科學家“恐怖故事”資料科學
- 讓我至今仍引以為恥的程式設計經歷程式設計
- 這些年凋零的十大網際網路公司
- 戰略新聞服務:2013年十大IT預測:平板統治全球 企業級IT艱難
- 十年投了150家遊戲公司,騰訊遊戲投資的三大策略遊戲
- 成立三年被英特爾20億美元收購,這家以色列AI晶片公司做對了什麼AI晶片
- 因遊戲分級,整整18年,這個國家沒有一個“成年玩家”遊戲
- 《淘寶技術這十年》讀書筆記筆記
- AI人才「用工荒」如何解決?看看這幾家頂級公司的應對策略AI
- 年營收上億美元的商業開源公司:38 家營收
- 工業界|谷歌前工程師註冊AI教會:創造上帝機器人統治人類谷歌工程師AI機器人
- 騰訊在海外投了這37家遊戲公司遊戲
- 物件界作業系統物件作業系統
- 英雄互娛,一家被低估的遊戲公司遊戲
- 讀書筆記-陪你走過這十年筆記
- 如何有效判斷網站是否被攻擊?這幾點要牢記!網站
- 一週面試十家公司,分享面試經歷面試
- 安芯網盾:十位產業界院士、專家齊聚深度交流探討記憶體安全產業記憶體
- 網際網路大會上為何這4家企業被"點名"
- Linux系統學習須牢記這幾點Linux
- 十年了,《求生之路2》依舊是喪屍類射擊遊戲的“爸爸”!遊戲
- 泥瓦匠這幾年 Java ...Java
- 遠端工作的這幾年