這款多人生存射擊遊戲,可以利用AI去陷害對手
下一款值得關注的多人生存射擊遊戲。
大約在PUBG爆紅以前,歐美遊戲業界曾流行一個“PvPvE”的概念。同期的一些熱門產品,包括《DayZ》《H1Z1》《方舟:生存進化》,既有玩家之間的對戰,又能四處打怪,融合了PvP與PvE玩法,讓這一概念贏得了不少話題。
PUBG的爆紅打亂了這類遊戲的節奏。很長一段時間內,側重於單局PvP、刪減PvE內容的戰術競技遊戲湧現,“吃雞”一詞的風頭完全蓋過了PvPvE。
但在那以後,也不是沒有遊戲堅持這條路線。
比如《逃離塔科夫》,一直沒刪NPC陣營,不斷試錯,最終火了一把;Crytek的《獵殺:對決》也把追殺魔怪,與大戰其他賞金獵人的玩法相融,如今正式版在Steam上特別好評。
幾年來,PvPvE這個略顯拗口的概念還是沒出圈,但它的可能性正在逐漸被證明。
在這個概念下,最近一款值得關注的遊戲是《Scavengers》,此前公佈過一個宣傳片,從觀感上說,遊戲挺值得期待。
這款遊戲來自Midwinter Entertainment,一家2016年成立的新工作室,但工作室成員都是業界老兵。
主創Josh Holmes,2009年參與《光環》系列製作,歷任《光環4》創意總監、343工作室負責人。工作室成員作品列表中,包括《光環》《戰地》等知名射擊遊戲系列,經驗豐富。
他們的《Scavengers》也是一款將PvP與PvE玩法結合起來的生存射擊遊戲,並且就PvPvE這個概念,展露出一些屬於自己的特點。
這是一款偏科幻背景的遊戲。故事設定是小行星擊碎月球,地球變成冰封廢土,氣溫極低,又因為小行星帶來的病毒橫行,人類只能在高階AI“母體”庇護下,居住在地外,時不時需要回到地表,收集資源,以獲取母體獎勵。
而從機制設定來說,單局遊戲需要三名玩家組隊,總計20隊60人,以沙盒PVE和等級PVP的混合模式開展競爭,既要搶玩家手裡的“資料點”,又要應付地球現任原住民的威脅。
這套PvPvE設計,與《Scavengers》的生存系統組合在一起,將單局遊戲體驗主要劃分為三個階段:探索、狩獵、脫身。
第一階段是探索,很好理解,就是玩家常說的“撿垃圾”。但在《Scavengers》裡,玩家不僅要蒐集物資,還得先應付惡劣天氣,保證體溫、飢餓、健康等生存值。
第二階段,狩獵,是區分《Scavengers》與同類遊戲的重要階段。所謂狩獵,既包括狩獵玩家對手,也包括狩獵AI敵人。《Scavengers》設定了三個AI陣營:地球剩餘人類“地外來客”、感染了病毒的人類“爆炸蟻”,以及鹿、狼、熊等野生動物。
由於開發商Midwinter Entertainment隸屬於一家科技公司,英礴(Improbable),旗下的遊戲開發工具SpatialOS,支援在無縫大地圖中創造更智慧的AI,《Scavengers》就應用這套技術,在遊戲中設定300個相對聰明的AI對手。
開發團隊的目標,實際上是讓PvP與PvE玩法結合得更深度一些。
一方面,團隊希望讓玩家的戰術有一定自由度,可以選擇打怪,也可以選擇與其他玩家競技;另一方面,通過玩法融合加深戰術的豐富程度,也是開發團隊的一大目標。
根據開發者採訪,一個很好的戰術案例就是,你可以利用AI。雖然沒法整張地圖放風箏引怪,但玩家確實能夠吸引AI的注意,引誘它們,作為陷阱去迫害對手。這是一個玩點,或許也是一種直播賣點。
無論是與AI作戰,還是與玩家競爭,最後都會進入單局遊戲的第三階段,脫身。
由於玩家的最終目標是收集資料點並逃離地球。等“母體”派遣運輸船前來地表,飛船便會成為最終的角鬥場,玩家倖存下來才可以登船離開。但並非只有一支隊伍可以獲勝,可能會有多支隊伍成功逃離。
由於資料點可以在地圖上儲存,只要能登船,即使你被淘汰,隊友也可以通過克隆,復活你的角色,全隊三人都被消滅才算失敗。而勝利乘坐運輸船脫身的隊伍,將按照收集到的資料點給予獎勵。
簡而言之,在《Scavengers》裡,玩家的選擇不是落地就剛槍,而是豐富了生存階段,並且與環境、AI產生更多互動,從中融入競技玩法,並且在第三階段的飛船附近爆發最終衝突。
圍繞這一核心玩法,《Scavengers》也提供了較為豐富的物資與戰鬥元素,玩家可以通過撿垃圾找到各類物資,開展研究並解鎖升級,打造裝備。不同型別的角色也會有不同技能。
在場景中發現碎片,之後可製造出各類武器、物品和防護升級。比較特別的是,製造需消耗時間,物資越複雜,製造時間越長。
綜合來看,《Scavengers》是一款元素豐富、拉長了一定節奏、又更側重PvPvE整體設計的生存射擊遊戲。該有的玩法都有,質量也有一定保證。
與《逃離塔科夫》等遊戲一樣,《Scavengers》也經歷了多次測試,北京時間11月6日(週五早9點)至11月9日(週一早9點),將是遊戲第8次Playtest。
任何玩家都可以參與,只需在進入遊戲官網,找到“點選註冊”按鈕,輸入郵箱,確認即可註冊。
這一註冊就意味著參與測試,測試資格也給得很爽利,官方會通過郵件自動給你發放Steam測試碼。
本次測試僅限PC端,但遊戲預計也將登陸其他主機平臺。官方也透露,《Scavengers》下一次規模更大的內測預計將於2020年底前推出,提前體驗版預計時間為2021年初。
來源:遊研社
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