十年了,《求生之路2》依舊是喪屍類射擊遊戲的“爸爸”!
這款剛迎來十歲生日的遊戲到底有多經典?一句話足以形容L4D2的影響力:它正是許多玩家入坑Steam的原因!
無處不在的驚悚,非大心臟玩不來
L4D2在驚悚氛圍的營造上絕對是數一數二的。
基於殭屍大災難的背景設定下,採用第一人稱射擊模式減少玩家的可見視野以增強真實感,再加上詭異的背景音樂和觸發機關時讓人不安的聒噪警報,讓玩家在開啟每一扇門,路過每一個街角時都要小心翼翼,因為可能隨時“轉角遇到愛”,嚇得心臟撲通狂跳。
隨時可能出現的普通感染者已然讓人膽戰心驚,但L4D2還有更可怕的八大特殊感染者。其中有體型龐大可以拋擲飛石的Tank(左5)、會噴射毒液的Spitter(左3),還有最著名的Witch(左6)。
在離Witch很遠的時候就可以聽見滲人的哭聲,而如果靠近時不幸驚動她就會被狂追,追上就是一巴掌拍倒秒殺!這也是極光君大學初入坑時的陰影,沒有之一!
不得不說的是,在PVP對抗模式中玩家還可以扮演特殊感染者,通過使用自身技能和普通殭屍進行聯動,伏擊人類玩家。在熟練的玩家手裡,不僅感染者之間可以打出強力的combo,而且還可以開發出極秀的操作。
喪屍射擊遊戲裡無法超越的經典
雖然後來許多射擊遊戲開始引入“生化模式”、“喪屍模式”,但是始終無法超越武器和喪屍種類固定的L4D2,因為他們都沒有設計出像L4D2裡玩家強聯動的感染者組合和人類的擊倒扶起機制。
許多遊戲雖然也將玩家明確分為人類陣營和喪屍陣營,看似每個陣營在共同努力對抗,但是每個單兵之間的聯動性幾乎沒有,往往只是單人求生、單人打怪。合作幾乎只體現在扎堆攻守和當跳板這樣簡單的內容裡,不管遊戲內容如何精彩,但總歸還是缺少了一些與他人互動的樂趣。
而人類被擊倒後隊友可以扶起,前進道路上的相互配合,這樣影響深遠的設定我們在《絕地求生》中被賦予了更深層次的內涵,這也讓玩家更懂得合作通關的重要性。
一代人的青春,懷念開黑的日子
L4D2已經走過十年,現在對於老玩家來說,它已經不僅僅是一個遊戲那麼簡單,而是一個情懷符號。誠然,隨著遊戲的推陳出新,像L4D2這樣的經典之作難免人氣逐漸下滑,但是老玩家們不會忘記曾經一起組隊打殭屍的日子,那時無論誰倒地了,其餘三人都會想盡辦法營救,就算因此無法通關也沒關係,大家深諳聚在一起開黑的喜悅是遊戲勝利無法比擬的。
如果翻一翻Steam底下的評論,你會發現有的玩家還在L4D2中奮鬥,並寫下一長串的“33333”催更V社出第三部,有的玩家雖然已經脫坑,但也會碼字分享在遊戲裡的青春回憶。
值得一提的是,前陣子《消逝的光芒》和《求生之路2》曝出要聯動,許多看到訊息的玩家都坐不住了:“難道第三部要來了?”但其實只是消逝的光芒“借”走了L4D2的三種近戰武器而已。
雖然最後發現只是小小的聯動,而不是期待已久的新作更新,但是卻可以看出玩家們依舊對這個十年的老遊戲充滿了期待。
在漫長的遊戲長河裡,有許多曾經十分經典的遊戲雖然正在慢慢淡出我們的視野,但它曾經給與我們的快樂與回憶足以令人感動。
來源:極光遊戲
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/YkI6L5X61KkYgJ15hgH2zw
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