情懷背後的遊戲生意,蘋果新iPod touch要賣給誰?

遊資網發表於2019-05-31
iPod touch將是蘋果針對重量級AR遊戲試水的新平臺,它是帶動消費者、開發者對AR熱情的先頭兵。
日前,蘋果官網更新了一款出人意料的產品——iPod touch ,引發了業內熱議。

新iPod Touch在外觀上沒有變化,依舊保留了HOME鍵,不帶Touch ID。支援多點觸控IPS,配置的是A10晶片、4寸1136 x 640螢幕、32GB/128GB/256GB儲存。售價是 1599 元起。

我們回顧iPod的歷史,早在2007年第一代iPhone問世之時,其實就敲響了iPod的喪鐘,但在那個時代,它依然是不少人曾經夢寐以求的音樂播放器,2008年,iPod處於高光時刻,這一年iPod銷量達到頂點——5480萬臺。

情懷背後的遊戲生意,蘋果新iPod touch要賣給誰?

在智慧手機還未大規模普及的年代,iPod Touch有一定的競爭力,它相當於一個沒有通訊功能的iPhone手機,iOS流暢使用體驗是其賣點,它可以給學生等消費群體提供了一個低成本嘗試iOS應用生態系統的機會。

從2009年開始,iPod銷售量就開始逐年下跌,此後,iPhone取代iPod成為蘋果的核心產品,在iPhone釋出的十一年之後到現在現在,iPod過去的光環盡失,進入被遺忘的蘋果產品之列。

在過去,iPod系列是作為推廣Apple Music的硬體入口而存在的,賈伯斯當年那句“將1000首歌曲放進口袋”配合其工藝化的外觀設計以及在當時10小時超長續航,引發了它的流行,它宣告數字音樂取代了傳統的CD,並推動蘋果iTunes商店的營收大漲,蘋果也在音樂市場建立了舉足輕重的影響力。

但隨著智慧手機時代的繁榮,iPod逐漸沒落,曾經佔據蘋果公司絕大部分利潤的iPod,到了2014年下降到不到1%。2017年,蘋果停止銷售iPod nano和iPod shuffle兩種播放器產品,只保留iPod Touch產品。

蘋果的情懷與小心思

到了今天,為什麼蘋果要更新iPod touch產品線?有使用者說,我們很難為這個產品找到合理的使用場景了。蘋果背後到底有哪些小心思?

我們知道,對於蘋果這家向來是依靠硬體來帶動軟體和服務生態的公司來說,iPod Touch是一款比 iPad 門檻更低的 iOS 生態的硬體裝置,在蘋果目前的產品線中,它最便宜,最便攜,你幾乎可以理解為自己是花一千多元買了一個附送硬體的 iOS 系統,或者說是一款更加輕薄的WiFi版iPhone。

一方面,iPod或許契合了部分智慧手機使用者從複雜迴歸簡單的心態。當前智慧手機功能越來越複雜,人們的時間越來越碎片化。為了向更大的全面屏妥協,智慧手機不斷調整機身結構,手機變得厚重,iPhone XSmax突破了200g,而iPod touch重量只有88g。

iPod的優點在於,它將人們的工作娛樂做一個切割,足夠簡單,足夠輕。迎合了部分使用者從複雜迴歸簡單、將工作與生活娛樂進行隔離的心態。此外,工作場景都有WiFi,iPod touch也可以作為備用機使用。

其次是清庫存。它用的是A10處理器,當前搭載A10處理器的iPhone7依然在售,售價在3599元左右,但iPhone7價格高不好賣,iPod touch消化A10庫存的理由是成立的。

其三,iPod相當於是蘋果的服務訂閱硬體入口。

從蘋果過去的軟硬體釋出規律來看,新的服務業務必然伴隨著相應的新的硬體產品入口推出。在2001年,蘋果推出 iTunes,繼而推出了初代 iPod。2015年蘋果Apple Music服務釋出之後,搭載這一服務業務的iPod Touch 6面世。

在今年的新iPod touch釋出之前,蘋果已經鋪墊了Apple News+,Apple TV+,Apple Arcade等一系列服務,很顯然,在iPad、iPhone之外,蘋果需要有新的硬體入口來支撐這些服務業務的想象空間與增量。因此,蘋果的新 iPod Touch 相當於充當蘋果系列軟體服務的新載體——即蘋果的服務訂閱的硬體入口。

iPhone銷量下滑,應用和服務營收已成為蘋果除了iPhone之外最賺錢的業務。所以,它需要挖掘它的增量空間,但這種想法過於一廂情願。

因為蘋果的Apple Music、Apple News+,Apple TV+,Apple Arcade需要iPod touch,這是基於蘋果公司的利益為出發點,它並沒有考慮到使用者是否真的需要,它值不值得買?

在多數使用者看來,它是一個不能打電話又不能用流量上網的iOS產品,在iPhone可以完全囊括它所有功能的情況下,它食之無味,棄之可惜。

重新定義掌機遊戲,蘋果的目標使用者是誰?

當然,蘋果復活iPod touch,有它的野心與目標。它是可以買到的最便宜的iOS裝置。從中國市場來看,它的第一類目標使用者是,原本屬於安卓陣營但想體驗iOS系統的使用者。

iPod touch搭載了iOS12系統——蘋果產品對使用者的吸引力之處向來不在於螢幕、相機等硬體,而是系統,iPod touch充當了敲門磚的作用,當使用者對iOS系統的體驗產生依賴時,他們會考慮購買iPhone、iPad等系列蘋果產品。

其二是瞄準未來新興使用者群體——尤其是00後等學生市場群體,新iPod touch 的應用主打是遊戲與音樂,這是年輕使用者的兩個應用剛需市場,尤其是遊戲。

實際上在2006年之前,經典的iPod遊戲就已經出現了,比如紙牌遊戲和克隆《Breakout》、《Brick》、吃豆人、俄羅斯方塊等內建遊戲,但這種簡單的休閒遊戲吸引力並不大,諸多傳統掌機遊戲不適合iPod介面。

顯然,新iPod touch想要重構該裝置在遊戲品類的吸引力,它秀出的亮點是搭載了代表未來的AR遊戲,A10 fusion晶片曾被用在iPhone 7/7P上至今都能流暢使用,足以勝任王者榮耀和吃雞類等大型重度遊戲。

而根據其官網描述:A10 Fusion 晶片為新款 iPod touch 帶來了最高兩倍於前代產品的效能和三倍的圖形處理能力,仍然能提供出色的電池續航力,無論多媒體娛樂還是AR應用,都能流暢執行。

自從當年AR遊戲《Pokemon Go》大火之後,庫克就不止一次的表示看好AR,在該市場有諸多投資,蘋果去年在香港也申請了多人AR遊戲《SwiftShot》商標。

蘋果去年釋出的 ARKit 2 平臺已經支援多人AR共享體驗。可以說,庫克的AR情結也放在了這款產品上。

蘋果在官網上寫道:“現在,你能通過 iPod touch 感受到震撼逼真的擴增實境體驗。你可以將浩瀚宇宙緊握在手中,在街邊的公園裡看到入侵的虛擬怪獸,還可以在你的寫字檯上和朋友來一場機器人大戰。”

情懷背後的遊戲生意,蘋果新iPod touch要賣給誰?

蘋果之所以讓iPod touch主打遊戲概念,或是因為由於iPhone系列因為英特爾基帶在通訊層面的存在短板,iPod touch將通訊功能的剝離,iPod touch或許可以獲得相對較好遊戲效能體驗。

這意味著通過1.6K的價格就可以在iPod touch上玩AR遊戲能有足夠優良的體驗,這對於年輕學生使用者、遊戲愛好者的吸引力還是存在的。

因此,復活這款裝置、降低iOS系統體驗的門檻,主打AR遊戲,意圖很明顯,一方面在於對新興使用者市場的培育,一方面為AR遊戲市場試水鋪路。

也就是說,蘋果即將推出的Apple Arcade遊戲訂閱服務是推動該裝置推出的關鍵。因為與其他流媒體遊戲不同,Apple Arcade中的遊戲可以在下載後在不聯網的狀態下隨時執行,可以多人聯機,這契合了iPod touch作為掌機的產品特性與定位。

因此,從這個角度來看,可以理解為, 蘋果是打算讓那些想玩iOS系統的遊戲、購機預算有限的使用者優先選擇購買iPod touch。iPod Touch未來也可能被蘋果重新定位為一款掌上游戲裝置。

早在今年一月,已有來自於美國專利商標局的公示,蘋果已經申請將iPod Touch的商標改為“玩遊戲的手持裝置”和“掌上游戲機”——即iPod Touch屬於「國際分類 28」下的「可玩電子遊戲的手持式遊戲機」。

情懷背後的遊戲生意,蘋果新iPod touch要賣給誰?

它盯上的或許是任天堂在掌機方面的市場份額與利潤。因為蘋果App Store遊戲板塊創造了每年數百億的營收,iPod Touch如果將AR遊戲體驗做出亮點,它能再度拉昇該板塊的營收。

蘋果從 ARKit 開發平臺到擴充 AR 程式的應用再到對相關硬體的開發,已經形成一個相對完整的體系。儘管庫克對AR的愛是出自內心的,但當前由 ARKit 平臺研發的 AR 應用程式依然太少,無法支撐它的想象空間與潛力。

去年美國研究機構 Apptopia 公佈了 ARKit 開發者統計資料包告顯示,自去年 9 月起,由 ARKit 平臺研發的 AR 應用程式約為 300 款,後又呈現幾何式下跌,儘管年末有所反彈,但資料顯示AR開發者熱情並不夠。

情懷背後的遊戲生意,蘋果新iPod touch要賣給誰?

而蘋果未來在ARKit遊戲層面顯然會有更加深度的佈局,iPod touch的戰略作用也很明顯,如果它能帶來一定的銷量,也能讓AR開發者認清iPod touch將是一個很好的新機會。iPod touch將是蘋果針對重量級AR遊戲試水的新平臺,它是帶動消費者、開發者對AR熱情的先頭兵。

從這些特點來看,家長群體或也是該裝置的潛在購機群體之一——它是適合買給小孩的便攜多媒體遊戲、娛樂終端。

而隨著未來蘋果的ARKit應用或遊戲越來越多,iPod Touch也可以被用作一款掌機之類的產品存在,未來也可以為iPod touch開發遊戲手柄之類的配套硬體裝置,優化遊戲體驗,這對未來年輕使用者群體構成了一定的吸引力。

因此,蘋果的新決策不能完全說是錯誤的,只是它是否適用於中國市場還很難說,總體來說,復活iPod touch不僅僅是蘋果基於懷舊情懷的一款產品,而是蘋果軟體服務生態戰略下瞄準遊戲市場的一款轉型之作,儘管iPod Touch要成為蘋果夢想中的新掌上游戲機還有一段路要走,但它為蘋果未來在AR遊戲市場的佈局與探索埋下了伏筆。

來源:熱點微評


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