- 原文地址:How Apple can fix 3D Touch
- 原文作者:Eliz Kılıç
- 譯文出自:掘金翻譯計劃
- 本文永久連結:github.com/xitu/gold-m…
- 譯者:Wangalan30
- 校對者:liruochen1998
我應該從最顯而易見的地方開始。3D Touch 已被破壞!如今 3D Touch 的使用者體驗遠遠沒有達到預期。蘋果公司在 2014 年推出了 3D Touch 和與之相關的新的互動方式 Peek 和 Pop。距離它的第一次推出已經過去了近乎四年,然而人們並不瞭解以及使用 3D Touch。他們怎麼可能知道呢?即使是那些懂得相關技術的使用者都不知道按下哪個按鈕可以使用 3D Touch,更不用說那些普通使用者了。
如果我們把所有連結的顏色和風格設定為與普通文字一致會怎麼樣呢?人們會不知道點哪裡對嗎?那麼 3D Touch 又何嘗不是如此呢?通常我們首先會依賴我們的視覺來決定一件事情的可操作性。如果你無法將支援 3D Touch 的按鈕與其他按鈕區分,你怎麼知道你可以按下它們?我們來看下面這張截圖,看你能否說出哪些按鈕支援 3D Touch。
iOS 11 Control Center
並不是所有的這些按鈕都支援 3D Touch。那麼你怎麼知道哪個是哪個呢?你唯一能做的,就是試出 3D Touch 按鈕,然後記住它。同時,更糟糕的是,3D Touch 已經不再是一個噱頭。你需要知道,你應該用力按下“4 鍵控制”來實現“個人熱點”和“隔空投送”的切換。
現在我們已經知道問題所在,下面是我的解決方案。像我們多年前在網頁上對連結文字所做的那樣,我們應該從視覺上區分 3D Touch 按鈕。再看看這張螢幕,看你能否說出哪些切換按鈕支援 3D Touch。
iOS 11 Control Center with Force Decorators
我的解決方案是在按鈕的右下方新增一行顯示,表明這個按鈕支援 3D Touch。我們可以把它們叫做壓感提示(參考壓力觸控)。
Notifications with Force Decorators
Mail with Force Decorators
3D Touch 缺少成為主流的最顯而易見的東西。視覺提示。我想這就是答案吧。
你怎麼看呢?
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