2023年雲遊戲營收預計增至25億美元 日本、美國成雲遊戲發展主力
這正是業界看好雲遊戲的原因。谷歌在今年春季對外展示了它的遊戲平臺Stadia,並將在今年夏天公佈更多相關訊息。與此同時,索尼與微軟兩家公司最近也合力探索雲遊戲與娛樂服務,成為合作伙伴。
除此之外,微軟正在開發xCloud專案。該專案通過雲端串流的方式,可將家用電視遊戲機(Xbox)遊戲串流到智慧手機、平板電腦以及個人電腦上。
IHS Markit通過對全球16家雲遊戲服務提供商的表現進行了分析。該公司表示,索尼在2014年推出的PlayStation Now,目前正處於行業的領先地位,在2018年雲遊戲3.87億美元的總收入中,佔了36%。
日本的任天堂名列第二。這一遊戲巨頭與臺灣公司Ubitus合作,Ubitus為任天堂(Nintendo Switch)發行的《刺客信條:奧德賽》和《生化危機7》等3A遊戲提供雲端技術支援,而任天堂只需向其支付其少許費用。
總體而言,日本是2018年最大的雲遊戲市場,其消費額為1.78億美元。美國排第二位(主要是因為PlayStation Now),法國排在第三位。而不出所料的話,雲遊戲格局很快會隨著谷歌和微軟等大廠的參與而改變。
作者:Crystal
來源:鯨譯海外編譯
相關文章
- Newzoo:預計2020年全球雲遊戲市場營收或達5.85億美元遊戲營收
- 遊戲的發展 雲遊戲 未來趨勢遊戲
- 雲遊戲如何發展?運營商、遊戲廠商、投資方這麼說遊戲
- Niko Partners:預計2019年全球電競遊戲營收314億美元遊戲營收
- 女性向遊戲頻發,女性玩家或成遊戲消費主力軍?遊戲
- 網遊概念走勢活躍 雲遊戲發展進度或超預期遊戲
- IDC&中國信通院:預計2022年中國雲遊戲市場收入將增至79.2億元遊戲
- 雲遊戲還沒整明白,日本老牌遊戲廠商世嘉又將推出「霧遊戲」遊戲
- 中國雲遊戲之路 | 雲遊戲行業66頁深度報告遊戲行業
- 雲遊戲深度報告:中國雲遊戲商業模式在哪裡?遊戲模式
- IHS:預計2023年雲遊戲市場規模將突破25億美元遊戲
- Newzoo:預計2024年雲遊戲收入將翻兩番至63億美元遊戲
- 2020H1中國雲遊戲行業發展研究報告遊戲行業
- Newzoo:預計2018年全球遊戲營收將達1379億美元 移動佔比超50%遊戲營收
- 在美國經營個體遊戲商店遊戲
- 遊戲人在美國遊戲
- 「王者榮耀」談未來遊戲發展:AI 已參與,雲遊戲還在探索遊戲AI
- 谷歌雲遊戲引發蝴蝶效應,國內遊戲廠商,切忌“盲動”谷歌遊戲
- 聯手華為開展合作 遊族雲遊戲平臺首發遊戲
- 微軟雲遊戲正式上線:逾150款遊戲,月費14.99美元微軟遊戲
- 雲遊戲還要“雲”多久遊戲
- 遊戲驛站:2020年營收50.9億美元 淨利潤8050萬美元 均不及預期遊戲營收
- 決戰雲遊戲遊戲
- 旗艦級雲遊戲《新神魔大陸》天翼雲遊戲獨家首發遊戲
- 騰訊雲釋出全新遊戲雲解決方案,助力遊戲開發者高效開發遊戲開發
- 小米遊戲攜手開發者共創新未來:雲遊戲、超級會員、場景營銷多方位發展遊戲
- 中國電信推出天翼雲遊戲能力平臺,進軍雲遊戲賽場遊戲
- NPD:2020年第一季度美國電子遊戲市場營收108.6億美元遊戲營收
- NHK:日本首次遊戲成癮社調 4成玩家每天遊戲不到1小時遊戲
- 旅居中國的日本遊戲開發者訪談:外國人在中國的遊戲開發之路遊戲開發
- 遊戲企業“雲”操作:推“存量”遊戲卡位遊戲
- 2024年教育遊戲市場收入預計超240億美元,美超中成為最大市場遊戲
- 雲遊戲發展史:從出師不利到東山再起遊戲
- 恆訊科技談談:雲遊戲的發展以及未來?遊戲
- 遊戲趣史:遊戲引擎的發展史遊戲引擎
- 2020 年迄今日本佔全球手機遊戲市場營收 22%遊戲營收
- 雲遊戲+ AI +直播,《Rival Peak》是否會成為未來遊戲的雛形?遊戲AI
- 莉莉絲入局雲遊戲領域,800萬美元領投雲遊戲技術平臺念力科技遊戲