雲遊戲如何發展?運營商、遊戲廠商、投資方這麼說

遊資網發表於2019-12-12
5G發展的大環境下,雲遊戲成為下一個風口。對此,遊戲產業會有哪些變化?雲遊戲需要哪些技術基礎?市場往哪個方向傾斜?投資方將看重遊戲廠商的哪些方面?這些問題都是最近遊戲行業中的熱議話題。

在今年的全球遊戲及數字文創峰會上,中國聯通5G創新中心總經理馮毅、創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇、國金投資副總裁鄧天遠,圍繞5G、遊戲、電競以及雲遊戲的發展進行分享,剖析了目前遊戲行業的痛點和未來雲遊戲的發展機遇。

運營商:5G變革遊戲體驗,助推電競風口

根據Mob研究院釋出的《2019電競行業白皮書》,中國已成全球最大的電競使用者市場,規模佔據全球一半以上。在2022年,中國將產生4.3億電競使用者,這意味著4個人裡面就有1個關注著電競。

馮毅認為,當下是電競發展的黃金時代,VR/AR等各種沉浸式遊戲,極大提高了遊戲體驗。同時,直播的火熱成為傳播遊戲魅力有利渠道,使遊戲以及電競產業得到快速發展。

然而,痛點也十分明顯。

一是技術挑戰嚴峻。遊戲和電競對技術的要求很高。網路方面,網路容易中斷,固定網路機動性差;裝置方面,VR電競需要沉重的裝置以及冗雜的線纜等;成本方面,裝置、人力等費用高昂;體驗方面,異地遊戲對戰延時高,電競直播可觀賞性受限。

二是資源配置和使用效率不高。目前專業電競場館存在空置/閒置現象明顯、運營管理效率普遍不高;直播需大量人力和裝置部署到現場,資源效率低下;固定網際網路轉向的臨時申請施工需要一定工程,週期較長,部署效率不高。

雲遊戲如何發展?運營商、遊戲廠商、投資方這麼說
中國聯通5G創新中心總經理馮毅 圖片來源 FBEC2019

5G時代的到來,將極大促進遊戲產業和電競行業發展。5G 帶來的最明顯的變化是時延的降低,VR/AR、人工智慧可以為使用者帶來更好的體驗。具體來說,4G的時延是空口10ms,5G則為1ms;使用者體驗速率從4G的10Mbps升級成5G的100M-1Gbps。

在具體場景中,5G將會為多種應用賦能。如多種賽事5G網路保障、5G+雲AI解說、5G+雲遊戲。尤其是5G+雲遊戲,遊戲不用從商店下載,只需在桌面上點一下圖示,或在任何一個埠點一下圖示,就可以順暢地玩。而這也成為遊戲發展的下一風口。

運營商如何保障未來雲遊戲的開展?馮毅表示分三個層面展開部署:在雲端,運營商把算力進行到超級算力,通過雲端的集中,節約邊緣端的成本;在邊端,把相關的算力下沉到客戶需要的地方,帶來便敏的處理,降低網路時延;在終端,由於算力上移,帶來終端裝置的輕量化,從而減輕裝置重量,降低成本。

遊戲廠商:雲遊戲將成為行業的“最後一戰”

“明年將會是一個主機年,特別是在海外,一定是主機年”,高煉惇在發言伊始斷定。

為什麼高煉惇有這樣的判斷?原因在於索尼和微軟分別宣佈將推出新的主機——PS5和Xbox Scarlett。主機是遊戲頂端的存在,必然會通過質量和影響力逐漸往下游走。

這就對國內各大遊戲廠商提出了新的挑戰:如果玩家要求的質量是到主機級別的,那遊戲廠商有沒有足夠的工藝支撐?有沒有足夠的世界構建、故事描述和人物設計能力?即使國內目前還是以手機遊戲為主,但5G雲平臺的出現很可能會打破主機遊戲與手機的壁壘。

高煉惇斷定,“雲遊戲將會是整個遊戲產業最後一仗,打完這次基本上游戲行業就該大的大,該小的小,不會再有顛覆性的機會了”。

雲遊戲如何發展?運營商、遊戲廠商、投資方這麼說
創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇 圖片來源 FBEC2019

那麼對於遊戲廠商來說,如何做雲遊戲?

高煉惇認為硬體上有兩點需要解決:一是伺服器的運算能力。要建立一個強大的計算能力去滿足大量的使用者,覆蓋廣泛的地區;二是資料包產生的大小。要考慮從雲平臺傳到使用者手機上的資料會不會掉幀等問題。

如果說硬體是基礎,那麼內容設計才是遊戲廠商的真正痛點。

如今遊戲行業的核心顛覆主要有兩個來源,即分發渠道和硬體平臺。雲遊戲的到來意味著分發速率的最高化和全新的硬體終端。遊戲廠商要思考的是自身具不具備做雲遊戲的能力,未來遊戲應該怎樣設計。而做遊戲運營工作的人,則要考慮運營渠道不只在手機上,還可能同時在VR、AR、PC上。

投資方:3A雲遊戲概念或將帶來手遊迭代增長

如今的遊戲市場被手遊主導。

作為投資商,鄧天遠發現,遊戲愛好者們追求的3A大作,由於研發成本高、變現效率低,對玩家硬體裝置要求高等因素,在市場中並不火熱。而如今5G+ VR/AR+3A遊戲形成了比較火熱的賽道——3A雲遊戲。

雲遊戲簡而言之,就是廣泛終端+5G網路+雲化遊戲。相比於傳統遊戲,雲遊戲具有以下優點:

1.不要求硬體;
2.使用者群擴大變現能力增強
3.即點即玩;
4.雲端執行杜絕外掛;
5.無縫切換各類裝置;
6.新的線上互動方式等。

歸結一點是增加細分市場。

雲遊戲將會攪動如今的遊戲池水。主要有帶動周邊產業升級,包括內容,雲端,網路,終端,使用者等;帶動營收多樣化,其中包括訂閱,道具,廣告等;啟用更多的新玩法,如直播,電競,電商,教育等。

雲遊戲如何發展?運營商、遊戲廠商、投資方這麼說
國金投資副總裁鄧天遠 圖片來源 FBEC2019

在投資方看來,目前雲遊戲具有良好的商業市場:1.市場增長空間大,未來5年將達數百億市場規模,擁有巨大的增長潛力;2.降低遊戲商多項成本,無需考慮硬體相容,一次開發,免去一直開發成本。

鄧天遠表示,在投資選擇時,首先看重技術。任何企業都要以技術驅動產業升級。要想在雲遊戲這個賽道跑出來,就要擁有更先一步的能力,通過先進的技術,提高體驗效率。其次做好雲遊戲運營、提高資源效率,從而形成一個良好的商業生態。

來源:36氪
原地址:https://36kr.com/p/5274767

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