去香港,新銳遊戲廠商上市潮起
遊戲大廠迎來豐收期?
先有青瓷數碼,後有望塵科技,最近港股遊戲市場好不熱鬧。
6月30日訊息,根據港交所披露,望塵科技控股有限公司(簡稱:望塵科技)向港交所主機板提交了上市申請。
值得提出的是,就在一週前(6月25日),青瓷遊戲有限公司(簡稱:青瓷數碼)也向港交所主機板遞交上市申請,中金公司及中信里昂為聯席保薦人。
在沉寂近一年時間後,港交所終於迎來新遊戲玩家,而且一下還是兩家。很大可能,青瓷數碼和望塵科技將為成為2021年第一批登陸二級市場的遊戲公司。
似乎國內遊戲公司赴港上市新潮又將來襲。
VR遊戲公司
望塵科技籌備上市計劃,也不是一天兩天了。
早在2019年,公司完成上市ODI(境外投資備案)備案。同年,有媒體報導稱望塵科技在深圳、成都擁有超過200人的團隊,並在杭州與浙江大學、英偉達公司共同建立頂尖技術研發中心。
對此,當時望塵科技股東之一新海宜科技團股份有限公司董祕表示,公司持有7%股份的遊戲公司深圳望塵科技的上市計劃正在如期推進。
望塵科技成立於2013年,是一家專注於體育遊戲自主研發和發行的科技公司。自成立以來,公司已獲得過多輪融資。
包括2014年在天使輪投資數百萬的龍淵雲騰,2015年參與數千萬元Pre-A輪投資創新工廠、抱團創投、追遠創投和亞商資本。
此外,近兩年,望塵科技也有幾筆未披露具體金額的融資。2018年嘉道谷投資、Tap4Fun、仁順資本投資瞭望塵科技B輪融資,同年亞商諾輝投資了B+輪。
而望塵科技最新一次融資發生在2020年股權融資,前文所說的新海宜為投資方。
團隊和產品層面,公司核心成員來自夢工廠、微軟、騰訊、范特西體育、Tap4Fun等,旗下擁有《足球大師》《NBA籃球大師》《最佳11人 — 冠軍球會》《冠軍中超OL》等體育類手遊產品。
其中《足球大師》是公司主要產品之一。
該作是一款基於機器人動力學AI動作引擎和3D引擎的足球經理人遊戲。玩家在遊戲中扮演傳奇球隊教練,指導球隊培養球員、參與世界各地聯賽等。遊戲擁有正版肖像授權和賽事授權。
按照收益計算,望塵科技在中國手機運動模擬遊戲市場排名第二,市場份額約為16.2%,在中國網上運動遊戲市場排名第三,市場份額約為5.6%。
根據招股書顯示,望塵科技的收益主要來自銷售遊戲內虛擬物品。2018、2019以及2020年,總收益分別為約人民幣3.41億元、3.786億元及4.047億元。總毛利分別為約人民幣1.538億元、1.711億元及1.804億元,毛利率分別為約45.1%、45.2%及44.6%。
值得提出的是,除了發力體育類手遊遊戲業務外,望塵科技在VR等前沿技術和直播領域也有進一步探索。
公司研發了一套名為“InnoReal”的VR技術,主要應用於VR體育賽事直播領域,以為使用者提供一種全新的方式觀看、體驗以及感受體育賽事。
這一技術的具體表現為:通過三維重構技術及一個360°高速攝像機系統,望塵科技能夠立即捕捉一個球員的運動影像,並通過融合所有的影像資料來輸出一個動態的3D模型。
這也是很多人將望塵科技稱為“遊戲科技公司”的原因所在。
手遊初始玩家
與望塵科技憑“巧勁”切入遊戲市場不同,青瓷數碼是實打實趕上中國手遊發展潮的玩家。
2013年青瓷數碼於廈門成立,是國內較早一批專注於獨立遊戲賽道的遊戲公司。在此階段,得益於智慧移動手機的普及,中國手遊產業迎來爆發式增長。
同年,青瓷數碼推出第一款自研自發產品《格子RPG》。在當時,這款產品月流水曾達到了數百萬元。
開局良好的青瓷數碼,在隨後幾年做了很多嘗試,但結果都不太理想。青瓷數碼COO曾祥碩曾公開表示:“端遊、頁遊、H5都搞過,走了很多彎路。”
山重水複疑無路,柳暗花明又一村。歷經3年摸索,青瓷數碼找到了屬於自己的一條“通幽小徑”——放置類遊戲。
或許很多人談起青瓷數碼,第一印象是2020年大火的《最強蝸牛》,又或者是2021年爆款產品《提燈與地下城》。
從玩法上來看,前者更偏重放置屬性,後者則是在Rogue-like基礎上融入了放置元素。而這離不開青瓷數碼此前在放置和Rogue-like領域的嘗試。
早在2015年,青瓷數碼就推出了放置類遊戲《無盡大冒險》,並獲得App Store超過150次的“編輯推薦”,評分高達4.7(滿分5分)。2017年,青瓷數碼推出Rogue-like遊戲《不思議迷宮》,同年該作登頂App Store中國區付費遊戲榜首累計超過70天。
得益於在放置類和Rogue-like的深度研究,青瓷數碼有效地將細分品類玩法轉化為可觀的商業價值。
6月25日,青瓷數碼向港交所主機板遞交招股書。
根據招股書顯示,2018年、2019年和2020年,青瓷數碼分別實現實現淨利潤2486萬、1962.5萬和1.04億。其中2020年在疫情因素影響下,以及新遊戲《最強蝸牛》的出圈,公司營收翻了近13倍。
《最強蝸牛》於去年7月上市,由青瓷數碼研發、雷霆遊戲發行,上線後多日位列Google Play遊戲免費榜Top1,最高至暢銷榜第 2 名, 並長期佔據App Store港澳臺地區遊戲免費榜Top1及遊戲暢銷榜前5名。
值得提出的是,青瓷數碼與雷霆遊戲被稱為“兄弟公司”,二者之間有著共同的“母親”——吉位元。首先雷霆遊戲是吉位元旗下游戲發行平臺,同時吉位元也是青瓷數碼第二大股東。
早在2013年12月,吉位元就曾以1000萬現金認購青瓷數碼20%股權。2019年,吉位元先後兩次追加投資青瓷數碼,當時持股比例高達36.91%。
直到今年四月,吉位元釋出公告稱,將轉讓青瓷數碼 10.11%股份,本次交易擬分別向騰訊創投、靈犀互娛、幻電資訊各轉讓 3.37%股份,幫助青瓷引入重要投資者。
根據青瓷數碼最新招股書顯示,機構持股方面,吉位元持股21.37%,為青瓷數碼的第一大機構股東。而新近入局的騰訊、阿里和B站分別持股4.99%。
目前運營著6款移動遊戲,包括《最強蝸牛》《不思議迷宮》《提燈與地下城》《阿瑞斯病毒》和《無盡大冒險》等。
此外公司還有10款遊戲儲備,預計均將在2023年前上線,其中4款為內部研發,其餘均為引進授權。
結語:
綜合來看,隨著青瓷數碼、望塵科技等中小新興遊戲公司崛起,遊戲市場競爭愈發激烈,大廠“搶人”也逐漸白熱化,資本市場對遊戲更是熱情高漲。
2021年上半年,騰訊共投資超過40家遊戲公司,幾乎是一週拿下一家。此外,位元組跳動40億美元收購沐瞳科技,有望創下今年併購金額新高。
值得提出的是,2020年《原神》大火,有訊息稱騰訊、位元組跳動都曾想要投資米哈遊,但沒有成功。
市場層面,除青瓷數碼、望塵科技、米哈遊外,近年來表現踴躍的新興公司不泛少數。聚焦至細分賽道,不乏有莉莉絲(SLG)、鷹角網路(RTS塔防)等新星。
從整體發展情況來看,國內遊戲環境逐漸向好。或許青瓷數碼、望塵科技只是這波赴港上市新潮的開始。
來源:競核
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Y1TSNng3KPU0bNhJ1EiqjQ
相關文章
- 上市遊戲廠商Top100:新增百億級廠商 小廠命運多舛遊戲
- 中至遊戲,江西最大的棋牌遊戲運營商,再次遞交招股書,擬香港IPO上市遊戲
- 三顧茅廬,遊戲小廠新娛科7月15日港股上市遊戲
- 遊戲廠商,難防沉迷遊戲
- 有人市值漲四倍,有人面臨退市,回看那些年上市的遊戲廠商遊戲
- 22家上市遊戲公司出海成績單:巨頭初具成效,中部廠商奮力追趕遊戲
- 遊戲出海全面分析系列(一):當藍海已成紅海,中國廠商何去何從?遊戲
- 中小遊戲廠商診斷書遊戲
- 主機商要求廠商公佈開箱爆率 多家遊戲大廠表示認同遊戲
- 新興廠商三傑:吉位元、心動和莉莉絲投了哪些遊戲公司?遊戲
- 遊戲出海新時代:TikTok for Business 助力廠商把握機遇破局增長遊戲
- 雲遊戲如何發展?運營商、遊戲廠商、投資方這麼說遊戲
- 回顧2020年:遊戲廠商生死考,棋牌廠商遭重錘遊戲
- 除了做遊戲,遊戲廠商還幹過哪些有趣的“副業”?遊戲
- 法國超休閒遊戲廠商Homa Games:什麼阻礙你成為頭部廠商?遊戲GAM
- 新規5月1日施行,遊戲廠商對資料收集問題自查了嗎?遊戲
- 騰訊收購法國遊戲廠商Voodoo部分股權遊戲Odoo
- 二次元遊戲廠商的新生意二次元遊戲
- 電子競技:遊戲廠商掌控一切遊戲
- 智慧家居:傳統廠商與新勢力的撕裂
- 遊戲公司上市難?上市之後更加難!遊戲
- 訊息稱友邦保險10月29日在香港IPO上市
- 雲遊戲還沒整明白,日本老牌遊戲廠商世嘉又將推出「霧遊戲」遊戲
- 香港《大公報》:香港網路遊戲投訴同比升53%遊戲
- 播個遊戲而已,我們應該向遊戲廠商繳稅嗎?遊戲
- 莉莉絲江銳:廠商側構建高效買量策略的3大底層佈局
- 50家廠商,78款遊戲,今年Q3上線的新遊陣容有多頂?遊戲
- 海外新興市場發展潛力巨大,茄子科技助力遊戲廠商加快出海佈局遊戲
- 夏日環遊記火爆出圈,抖音遊戲「新遊鑑賞家」助攻廠商“內容促活”遊戲
- 主打寫實擬真遊戲體驗,蘇州新銳開發商安琪拉帶來兩款網遊新作!遊戲
- 軟體國產化 四類廠商獲得新機遇
- 遊戲開發商King上市首日破發 盤中最大跌12%遊戲開發
- 網路遊戲侵權頻繁爆發,遊戲廠商該如何應對?遊戲
- 谷歌雲遊戲引發蝴蝶效應,國內遊戲廠商,切忌“盲動”谷歌遊戲
- 為什麼遊戲廠商熱衷於製作不實遊戲廣告遊戲
- 出海越南的遊戲廠商注意,越南遊戲版號可以這樣辦理遊戲
- 為了實現向後相容,過去的主機廠商們有多拼?
- 作為遊戲開發商,應該怎樣去提升遊戲的變現能力?遊戲開發