新興廠商三傑:吉位元、心動和莉莉絲投了哪些遊戲公司?
獨立遊戲CP、動漫公司全都要。
上週遊戲茶館梳理了騰訊在國內遊戲行業裡的投資。但在去年還有不少新興廠商脫穎而出,值得廣大從業者關注。
去年莉莉絲依靠《劍與遠征》《萬國覺醒》在全球範圍內的大火,成功躋身全球發行商第27名。這個排名已經超越了IGG、三七互娛這樣的傳統的遊戲大廠;心動成功在香港上市,募資6.29億港元。心動也受到了投資人的熱捧,上市至今股價大漲156.26%;吉位元繼續保持上市以來較快速的成長步伐,2019年營收同比增長31.16%,淨利潤增長15.46%。
App Annie釋出的2019發行商52強中,莉莉絲排名第27
這三家廠商作為國內新興廠商的傑出代表,也在遊戲行業裡跑馬圈地,投資了許多遊戲開發商,壯大自己的親友團的同時也豐富了自己的產品陣容。
莉莉絲
莉莉絲在遊戲行業投資歷史稍短,在《小小冰傳奇》上線大獲成功後對外投資才起步。截止到目前,莉莉絲所投遊戲行業公司還不算多。
莉莉絲眾多投資中最成功的案列可能當屬樂狗遊戲。莉莉絲於樂狗遊戲成立不到一年之時就選擇投資,那時可能僅僅是依靠《萬國覺醒》的DEMO和創始人履歷(樂狗創始人侯柯曾是《戰地風暴》製作人)就作出了決定,還是很需要勇氣的。
最終樂狗也沒讓莉莉絲失望,開發出的《萬國覺醒》風靡全球,19年流水超過4.58億美元(Sensor Tower估算),僅次於《PUBG Mobile》排名出海手遊第二名。
雖然目前莉莉絲還沒有上市,但在股權激勵方面已走在了前面,並且莉莉絲的股權激勵稍顯特殊。
莉莉絲為《劍與遠征》主創團隊單獨設立了荊甲網路。雖然莉莉絲擁有荊甲網路100%的控制權,但只享有81.5%的權益。這意味著莉莉絲向《劍與遠征》主創團隊讓利了18.5%。以《劍與遠征》這樣月均流水過億大爆款,扣除渠道抽成、買量成本後,莉莉絲分給《劍與遠征》團隊的收入可能高達千萬餘元。
莉莉絲為《劍與遠征》團隊單獨設立公司
去年同為上海廠商的心動在香港上市時,莉莉絲作為基石投資者為心動站臺,認購了350萬新股。目前莉莉絲這筆投資已浮盈近7000萬港元。
心動
心動在遊戲行業投資較為多元化,除了投資遊戲開發商、發行商外,還根據業務需求投資了遊戲社群、遊戲媒體、廣告聚合平臺以及遊戲音樂製作等遊戲服務公司。
心動投資了觸樂、機核兩家遊戲媒體,尤其是機核背後還有米哈遊、網易等明星廠商共同投資。不過觸樂、機核都是面向國內較為核心的玩家使用者,與手遊玩家交集並不太多。
近些年,心動出於自身發展的需要,著重支援獨立遊戲,投資了一批獨立遊戲團隊。不少團隊在與心動合作之前默默無聞,在遊戲交心動發行後變得出名。而一些剛剛籤給心動的小品級遊戲,也因為是心動的遊戲而備受關注。比如《退休模擬器》《風來之國》等,目前這兩款遊戲在TapTap上都有數萬人預約。
像《ICEY》就是這樣一個很好的例子。如今心動繼續投資了《ICEY》製作人Mark的新公司喵思窩,持股25%。未來喵思窩能產出什麼產品也是值得期待的。
心動上市後,計劃將IPO募集資金中的10%(約6600萬人民幣)投入到潛在的戰略投資以及收購當中。因此今年TapTap也開啟了投資之路,相繼投資了廣告聚合平臺Yomob、《如早》開發商五十工作室以及知名獨立遊戲廠商椰島。尤其是TapTap入股椰島遊戲,獲得了11.15%的股權,未來可能收穫一系列風格獨特、優質的獨佔遊戲。
椰島遊戲新作《江南百景圖》就是TapTap獨佔的,未來《完美的一天》安卓版也在TapTap上獨佔的話,遊戲茶館也並不感到意外。
吉位元
上市稍早的吉位元目前在行業裡投資也是這三家裡最多,已經形成一支“吉位元系”的遊戲廠商。據吉位元年報,截止去年底吉位元長期股權投資金額3.22億元,同比增長98.76%。如今投資業務也是吉位元業務中很重要的一環。
在遊戲茶館看來,吉位元近些年的投資效果也很好。吉位元投資的勇仕網路、淘金互動都已掛牌新三板,並且還誕生了《碧藍航線》這樣的現象級二次元遊戲。與吉位元深度繫結的青瓷數碼,《不思議迷宮》也名聲在外。
本月初,雷霆遊戲線上上活動中一口氣公佈了11款新遊戲,其中有《匠木》《白之物語》《魔淵之刃》的開發商都是吉位元投資的。從上表可見,雷霆遊戲也代理髮行了多款吉位元所投開發商的產品。可以合理推測,開發商拿到了吉位元的投資就意味著產品基本交給雷霆發行了。
吉位元這幾年在獨立遊戲領域也頗下血本,相繼投資了《鈕釦兄弟》《硬核機甲》的開發商。這兩個專案都曾被獨立遊戲紀錄片《獨行》跟蹤拍攝。吉位元和心動在獨立遊戲領域的眾多投資,也讓他們成為獨立遊戲的一面旗幟。
投資失敗案例比騰訊多
相比騰訊在遊戲行業裡投資順風順水,無論吉位元、心動還是莉莉絲都有不少投資失敗的案例。
吉位元17年投資的廈門樂旺普,現在已經解散;15年投資的南竹手遊也面臨同樣的窘境,已經解散。去年吉位元還對股權投資減值了6800萬元,這項減值主要是因為餘香科技和星藝遊戲產生。
心動所投資的幻羽科技也是非常失敗的一個案例。幻羽科技開發的《幻》使用虛幻4開發,製作人徐化規劃的遊戲內容也非常龐大,甚至號稱遊戲“模擬太陽系”。但《幻》上線後玩家們才發現遊戲內容與宣傳相去甚遠,還充滿了bug。最終遊戲銷量、口碑崩潰,開發商幻羽科技也沒能活下去。
幻
其實,無論吉位元、心動還是莉莉絲在投資方面失手是很正常的現象。這三家廠商目前投資的遊戲公司大多都是初創公司,抵抗風險能力較弱,在國內激烈的競爭中被淘汰也實屬正常。
對於吉位元、心動和莉莉絲而言,投資開發商更多是為了鎖定優質產品,豐富自己的產品線。如果能收穫一款《萬國覺醒》《碧藍航線》這樣現象級的爆款就算大獲全勝了。
不止遊戲
除了投資遊戲產業鏈的公司外,吉位元、心動和莉莉絲還投資數家動漫公司。
吉位元就相繼投資了凝羽動畫(茶啊二中)、夢貘映畫(生肖十二魂)和紅小豆映畫(請吃紅小豆吧!);心動投資了變月文化(口水三國)、莉莉絲聯合使徒子設立了動漫公司颯星文化。
遊戲、動畫都屬ACG產業,並不分家。遊戲公司投資動漫公司也可拓寬IP儲備,比如心動就拿到《口水三國》的授權改編了手遊。而遊戲公司自己的IP也可能實現多媒體發展,不斷拓寬受眾。
作者:迷宮
來源:遊戲葡萄
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