賽博朋克風科幻RPG遊戲《公民沉睡者》售出50萬份

GR發表於2023-03-16
劇情驅動-科幻RPG遊戲《Citizen Sleeper》(公民沉睡者)將於3月31日發售主機版,獨立開發者Gareth Damian Martin透露遊戲自去年5月PC版發行以來已售出50萬份。《公民沉睡者》也陸續推出了3集DLC系列,擴充套件了世界及其故事,這也意味著玩家可以在主機版中體驗到全部內容。

賽博朋克風科幻RPG遊戲《公民沉睡者》售出50萬份

《公民沉睡者》是一款賽博朋克風、以敘事為主的科幻RPG遊戲,但它與你之前玩過的任何遊戲都不同。遊戲從桌遊中獲得靈感,玩家以擲骰子的形式執行任務(工作、問路、偷竊、戰鬥或交友等),從去酒吧換班賺點額外的小費,到調查一個全站範圍的陰謀,遊戲中的一切都用骰子來決定結果。你需要仔細考慮你用哪個骰子來做什麼,並需要面對不走運的結果,以及作出艱難的決定。

賽博朋克風科幻RPG遊戲《公民沉睡者》售出50萬份

而最後,玩家得到的結果就是一個充滿了各種各樣路徑和結局的廣闊世界,以及一大堆的角色。在《公民沉睡者》中,角色設計受玩家喜愛的一大元素。為了創造出打撈人員、調酒師、廚師、僱傭兵等不同角色,Martin與法國漫畫家Guillaume Singellin合作。Guillaume為《公民沉睡者》憂鬱而荒涼的世界帶來了美麗的人情味,玩家可以選擇與哪個迷人的角色共度時光。

賽博朋克風科幻RPG遊戲《公民沉睡者》售出50萬份

《公民沉睡者》的大部分創作靈感,都來源於Martin在倫敦打零工的經歷。他在皮卡迪利廣場發過傳單、在酒吧和博物館當過門衛,也在世嘉擔任過遊戲測試員。但做遊戲測試可不是什麼好的體驗,Martin最後還把眼睛搞壞了,他也把因工作帶給身體的壓力反饋到了遊戲內容中,迫使玩家在遊戲中時刻留意自身的健康狀況和能量水平。

Martin表示,每份零工的上班時間段可能都不太一樣,這樣其實也是一個另類的觀察城市的機會,你可能會在各個時間段前往不同的城市角落,遇到形形色色的人,結識許多朋友。這或許也就是《公民沉睡者》的核心:在一個充滿人性和情感衝擊力的科幻世界中構建一個生活和社群。


原文:https://mp.weixin.qq.com/s/UAfK5xXsi25rVVWrDfwguQ

相關文章