聊聊賽博朋克美學
什麼是賽博朋克?
賽博朋克萌芽於上世紀戰後重建時期,菲利普·K·迪克在《仿生人會夢見電子羊嗎》一書中構建了賽博朋克的基礎設定;而“Cyberpunk”一詞,則來源於科幻作家布魯斯發表的同名短篇小說。不過,賽博朋克正式成為一種系統的文化體裁則要等到劃時代科幻鉅作《神經漫遊者》的發表。
當時,賽博朋克還是一種非常小眾的文化,不過,隨著全球一體化的深入和網際網路的發展,人們開始發現賽博朋克作品預言的未來正在開始變成現實。畢竟在我們這個時代,連《黑鏡》都算不上多麼科幻多麼超前的作品了。
《黑鏡》裡的評分制
尤其是在《銀翼殺手》、《黑客帝國》、《攻殼機動隊》等作品的推波助瀾之下,賽博朋克開始進入主流大眾的視野。
在這一系列被打上“賽博朋克”標籤的電影中,未來的世界總是這樣:城市高樓林立,佈滿霓虹燈和LDE廣告牌;色彩多為單一的冷色調;天氣陰雨連綿,似乎永遠沒有白天;科技高度發展,但自然資源枯耗待竭。
這種美學其實挺接近我們現實的生活。香港這座城市就很有賽博朋克的氣質,上層是摩天大樓和維多利亞港,玻璃大廈,燈火輝煌;下層則是九龍城寨和油麻地,黑暗中霓虹燈忽閃忽爍。
李宇春的新專輯也很賽博朋克
畫面中李宇春置身末世感的灰綠色空間,仿若身著橘色鎧甲的女戰士,緊閉雙脣,眼神堅毅,沉默而堅定地守護著懷中的生命。非常有賽博朋克的美感。
話說回來,這種又酷又A的的風格才適合李宇春嘛,之前她穿粉色長裙和孔雀刺繡裙的感覺就很奇怪,老感覺是偷穿了別人的衣服。
下頜方且穩,顴骨有存在感但不突兀,尤其是緊緻的皮相完全不見鬆垮。丹鳳眼,眼球黑白分明,絲毫不渾濁,眼神透亮,身形條件還那麼挺拔,難怪時尚資源那麼青睞她。
雖然出道的時候被諷刺“人妖”、“怪物”,但真的,有作品、有實力才是藝人最核心的資本哇。這樣的酷girl搭配未來感、科技感的賽博朋克美學真的是1+1>2的效果。
回到賽博朋克本身,cyber punk,cyber這個詞簡化自cybernetics這個單詞,中文翻譯成“控制論”,是一個於1948年提出來的學科,這個學科專門研究“動物和機械如何互相控制與溝通”,後來控制論演化成代指任何領域,用技術手段對系統進行控制的學科。
所以賽博朋克討論的其實是“生物和機械的關係”、“技術對社會的控制”,在科技高度發達的未來,社會秩序被打破或是重組的時候,人們對黑暗和迷茫的一系列思考和動作——人性不滅,希望不滅。這是賽博朋克的核心。
賽博朋克美學
賽博朋克能被大眾所瞭解和認識,離不開它獨特的視覺體系。高對比度、高飽和度、低亮度的畫面,整體亮度較低。畫面以冷色調(藍色、青色)為主,同時區域性用暖色調(霓虹燈色調)點綴。晦暗的雨夜、霓虹燈、東方元素,都給賽博朋克帶來了視覺上的神祕和吸引力。
高對比帶來奇異的美感,在那個賽博朋克的世界裡,不求高階,但求吸睛。
高飽和帶來光汙染的失真美感,在那個科幻的世界裡,能量物質才是最重要的存活手段。綠色、紫色是賽博朋克兩種非常重要的顏色。
因為早期電腦顯示器上的字元是綠色的。上世紀60到80年代,電腦顯示器均為單色顯示器。一般來說,單色顯示器分為黑白和綠色兩種。由於顯示綠色的熒光粉,在造價上遠低於顯示白色的熒光粉,因此早期單色顯示器多使用綠色字元。
這個地方說來好笑,不知道大家有沒有發現,流傳最廣的表情包往往會發綠,這是圖片被反覆壓縮之後的現象,賽博朋克愛好者把這稱為“電子包漿”。盤它!
綠色從顯示器中流入賽博朋克世界,形成了一種極具風格化的的視覺特點。而且通過《黑客帝國》,大家一說到賽博朋克就會聯想到熒光綠色。
還有2018年潘通曾經發布的流行色“紫外光色”,紫外光色的解釋是“暗示著宇宙的神祕,未知的趣味,以及超越現狀的發現”。紫外光色極具穿透力,即使在一片灰霾暗淡之中,也能夠令人一眼望見。像是無序與混亂之中一抹超現實意味的色彩,也是賽博朋克的標誌性色彩。
堆砌美學則帶來繁複美感,科幻作品有著和甜軟的洛可可風格同樣的視覺邏輯——越多越好,華麗混亂。
總的來說,賽博朋克美學就是一種華麗黑暗,陰鬱迷人的美學。
萬物皆可賽博朋克
賽博朋克美學其實特別適合日常使用,因為它本身就是符合我們現代審美的。不同風格型別的寶寶都能和這種美學碰撞出不一樣的氣質和氣場,“萬物皆可賽博朋克”。
先說服裝。上個世紀六十年代,隨著當時美國蘇聯相繼前後登上太空,大眾對於科技的狂熱痴迷也蔓延到了服裝設計當中,當時的未來主義服裝也屬於賽博朋克的特徵之一。
Andre Courreges 1964年曾推出的太空世紀(Space Age)系列,Paco Rabanne也曾推出過太空材料服裝。
太空感和輪廓感是這種風格的主打。日常使用的話,我們們可以選取挺括感的面料,如太空棉、歐根紗、皮質,來打造充滿幾何感的輪廓造型,塑造堅硬冰冷的氣質底色。
兼具實用價值和裝飾主義的21世紀華麗風格。是賽博朋克的核心。衝鋒衣、忍者鞋、腰包、機械錶,都是具有賽博朋克美感的單品,又酷又日常。
皮衣也是賽博朋克鍾愛的單品,流暢、冷酷、利落,試問哪個賽博朋克lady不愛?
再說說色彩,熒光綠、霓虹紫、珊瑚橘,是非常具有賽博朋克風格美感的色彩。一種思路是大面積灰色點綴此類跳躍色彩,會有高階工業感的冷靜、剋制美感。
另一種思路是張揚到底,橘色、紫色頭髮,也會有不一樣的二次元美感。此類色彩作為點綴也不是不妥,普適性更高,不過賽博朋克的感覺可能會被削弱。
最後再來聊聊妝發,這部分是非常有看頭的。
印象裡,賽博朋克的髮型都是格外沙宣的。建築物般的輪廓,利落的直線條,沒有什麼格外複雜的花樣。因為在那個世界裡人們對肉體的關注已經變得格外少,反正肉體是可以被機械所替代的。所以更多功能訴諸在服裝,對髮型這方面反而不那麼看重了,利落又復古是賽博朋克髮型的標籤。
妝容則很有意思。未來美、陰鬱美、復古美,在這裡得到了平衡。
個人認為這些作品裡最值得品鑑的,就是瑞秋的妝容了。小煙燻、細長眉,全包眼線顯得眼睛格外水光,眼神還帶著憂傷,重點在於眼睫毛的打造,纖長、捲曲,柔美至極。嬌豔欲滴的玻璃脣,脣角尖尖,嘴脣飽滿,即使你是知道她本是人造人,誰能有本事不被她迷住?
當然,這套妝容的設計靈感不是沒有20世紀80年代的影子,但是復古的外殼包裹科幻的靈魂,不正是賽博朋克風格的迷人之處嗎?
《攻殼機動隊》裡寡姐的妝容則是屬於極度清淡的型別,和阿麗塔的眼部塑造有異曲同工之妙。人的質感、人的靈魂都在眼部得以體現,這種妝容提供的思路是化繁為簡。
不過,假如能有一個《第五元素》裡的香奈兒自動化妝器,可就再好不過了吧?
好了,賽博朋克美學展現給我們的是光彩絢爛又光怪陸離的後現代圖景,有時候極簡反而意味著無聊,賽博朋克美學能給酷女孩帶來不一樣的靈感。
作者:Miss Young
來源:新氧微信公眾號
相關文章
- 賽博朋克2077:當虛擬的賽博朋克被真實的賽博朋克碾過
- 探索<賽博朋克>風格遊戲美術遊戲
- 遊戲哲學與美學:賽博朋克之眼——存在與所見遊戲
- 賽博朋克有什麼好?
- 為何說《賽博朋克2077》既沒那麼賽博朋克,也不像是2077年?
- 怎麼區分賽博朋克和其它各種朋克?
- 後科技時代—賽博朋克2077
- 《賽博朋克 2077》背景故事線梳理
- 《賽博朋克2077》Steam線上超100萬
- 一款曾被美國特工查封的賽博朋克桌面遊戲遊戲
- 《賽博朋克2077:往日之影》通關隨筆
- 賽博朋克是怎麼被「玩壞」的?
- 想玩賽博朋克?幾位學員乾脆自己打造了一版
- 賽博朋克誕生:用前瞻精神審視科技
- 禍福相依——感官過載的《賽博朋克 2077》
- 《賽博朋克 2077》如何打造超凡的音效體驗?
- 《賽博朋克2077》UI設計有哪些值得學習和反思的地方?UI
- 《賽博朋克2077》跟網紅的合作錯在哪裡
- 看到《賽博朋克2077》,人們想要的是什麼
- 精準農業,一場田野上的賽博朋克
- 《賽博朋克2077》“災難式發售”的背後
- 解析《賽博朋克 2077》國外玩家論壇眾生相
- 《迷霧偵探》國產賽博朋克偵探遊戲遊戲
- 谷歌Stadia首發遊戲一覽 含《賽博朋克2077》谷歌遊戲
- 不只是雨夜霓虹:從音樂角度“解毒”賽博朋克
- 當《賽博朋克2077》出圈時,我在擔心什麼?
- 賽博朋克困局——還存在創作的新大陸嗎?
- 沒有這項技術,《賽博朋克2077》就算殘廢?
- 玩家正在用Mod打造一個更好的《賽博朋克2077》
- 都是《賽博朋克2077》,為什麼差距就這麼大
- 賽博超變?作惡的搜尋引擎正在讓全體網民實際體驗賽博朋克
- 截止2022年4月《賽博朋克2077》銷量超1800萬
- 《賽博朋克 2077》全方位解讀:夜之城的致命誘惑
- 賽博朋克(Cyberpunk)會是個好的遊戲題材嗎?遊戲
- 2020年CDPR營收36.7億元 《賽博朋克2077》立大功營收
- 他們如何為《賽博朋克2077》做中文字地化
- 《幽靈行者》:近期最酷炫的賽博朋克遊戲之一遊戲
- 賽博朋克風科幻RPG遊戲《公民沉睡者》售出50萬份遊戲