玩家正在用Mod打造一個更好的《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》在發售後出現了不少的問題,雖然CDPR前後更新了幾個補丁,但目前的遊戲中仍然存在很多的bug。
不少PC玩家已經不想等待CDPR的更新來修復問題了,他們希望通過Mod的力量自己優化遊戲的體驗。
Mod讓玩家可以開啟遊戲中的一些隱藏的功能,比如關閉TAA抗鋸齒,可以在一定程度上解決遊戲畫面模糊的問題。還可以調出遊戲的控制檯,直接對遊戲的引數進行調整。
針對老CPU和AMD的CPU的相容問題,有非官方的整合補丁可以實現一鍵的優化,讓遊戲變得更流暢更穩定。
還有不少Mod對遊戲的引數進行了修改,針對玩家們怨言較多的地方進行了優化。比如玩家吐槽遊戲中的車輛駕駛手感不好,於是有人作出了改善駕駛手感的Mod,修改了遊戲中車輛控制的引數,讓車輛變得更有重量感,操控起來也更加容易。
在遊戲中與他人互動都需要按F鍵,如果你不喜歡這個設計,可以用Mod將互動鍵改成E。閃避也不再需要再雙擊方向鍵,你可以把閃避改成方向鍵和Alt鍵。
有的Mod還可以給遊戲加上一些新的功能。比如很多人發現遊戲裡沒有“走路”功能,相對的有些NPC卻是可以走路的。因此當玩家需要跟隨這NPC的時候,就會像一個好奇的小孩一樣到處亂竄,而使用Mod則可以為V增加一個走路的按鍵。
遊戲中,玩家在完成人物建立後就無法再改變人物的外表了,類似的情況也曾出現在《巫師3》中, CDPR還為此推出了免費的理髮DLC。
現在,玩家可以通過Mod直接修改自己人物的外表和髮型。
一些Mod能改善遊戲的視覺體驗。如果你不喜歡每次開啟遊戲前都會看到Red啟動器,或者每次進入主選單前都聽播一遍“你好,夜之城!”的片頭,你能夠找到相應的Mod關掉它們。
遊戲中的UI顏色始終是紅色主題的,只有切換到強尼時才會變成藍色。如果你已經視覺疲勞,那麼可以通過Mod自由的改變UI配色。
利用Reshade工具,Mod可以對《賽博朋克2077》的畫面進行調整,讓畫面變得更加銳利、漂亮或者更加風格化。
最近有人制作了一個名外《DOOM Reshade》的Mod,可以把遊戲的畫面變成九十年代《毀滅戰士》的感覺,肉眼可見的畫素早點,螢幕邊緣的暗角和扭曲,好像初代的《殺出重圍》和《網路奇兵》,讓這款遊戲更有賽博朋克的味兒了。
目前在Mod網站Nexus上,玩家們已經上傳了400多個《賽博朋克2077》的Mod,這些工作都是在沒有官方的Mod工具的支援下完成的。
因為沒有Mod工具,目前多數的Mod還只能停留在引數修改的層面,無法觸及遊戲的核心內容,這很大程度上會限制Mod的發展。
一些製作組正在著手反向程式設計《賽博朋克2077》的程式碼,希望能夠製作出第三方的mod工具,但如果沒有官方Mod工具的支援,這個過程會很漫長。
其實從bug的數量和呈現形式上,《賽博朋克2077》常讓我想起B社的《上古卷軸》和《輻射》系列,他們都在Mod上受益頗多。對於目前《賽博朋克2077》的狀況來說,除了後續的官方更新之外,放出Mod工具,讓更多的玩家參與到完善遊戲的過程中來,也許是個值得考慮的方向。
來源:遊研社
原文:https://www.yystv.cn/p/7454
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