《賽博朋克 2077》背景故事線梳理

遊資網發表於2020-12-08
玩遊戲前,你可能需要提前瞭解一百年的歷史
《賽博朋克 2077》中的反烏托邦夜之城勢必將有成噸的可供探索之物,不過與城中高聳入雲的尖塔和摩天大廈一樣,CD Projekt Red 帶來的這趟科幻冒險之旅同樣有著深厚的背景設定。

圍繞《賽博朋克》這個 IP,遊戲開發者 30 多年來已經編排了超多背景故事。無論你是初入系列的新玩家,還是《賽博朋克》桌遊老手,都可以在《賽博朋克 2077》正式發售前瞭解一下這篇相對簡短的《賽博朋克》世界歷史。


1989 - 2012 年:黑暗未來的黎明

雖然 2077 年距今還有 50 年,但是賽博朋克宇宙的設定始於二十世紀 80 年代末,從這個時期開始,《賽博朋克》世界的時間線與我們現實中的世界走向了不同的方向。

在里根擔任美國總統期間,美國政府被聯邦調查局、中央情報局、國家安全域性和美國緝毒局組成的祕密組織所掌控,世界因此分崩離析。這個影子組織被稱為 The Gang of Four,暗中操控美國政府,並大力宣揚「利益大於人民」,最終導致美國走向了分裂。

這個即將粉碎的超級大國因為在南美洲開展所謂「打擊毒品與紅色主義的戰爭」而陷入泥潭。這場戰爭本質上是為了搶奪智利與玻利維亞的鋰礦資源,但他們沒有告訴公眾投入使用了基因程式設計病毒來扼殺可卡因和罌粟的生長,進而讓全球毒梟無貨可賣。此舉導致祕密資助毒梟的歐洲超級企業的不滿,曠日持久的衝突在西方世界積怨已久,最終在 1993 年,哥倫比亞毒販在曼哈頓引爆了一顆手提核彈。

《賽博朋克 2077》背景故事線梳理

第二年,美國被曝出利用全球市場來洗白通過非法武器交易獲得的資金,從而導致全球經濟崩潰。90 年代晚期,因為接連不斷的戰爭和經濟衰退,再加上流行病和自然災害肆虐,其中包括一場 10.5 級的大地震,導致洛杉磯 30 %的土地被海水淹沒,所有的一切讓這個國家滿目瘡痍。四分之一的人們無家可歸,大部分城市都遭到荒廢,一個流浪而居的群體應運而生,他們就是「流浪者」,同時還誕生了一群義體改造成癮的怪人。隨著憲法廢除,全國進入戒嚴狀態,加利福利亞和德克薩斯等州宣佈脫離聯邦成為「自由邦」。

二十世紀末,美國之外的世界其他地區情況要稍微好一點,但也只好一點。幾個亞太地區國家,特別是中國、韓國與日本都還基本保持穩定,歐盟(在這個世界中被稱為「聯合歐洲」)也同樣保持穩定,所以歐元隨後成為世界貨幣。南美洲從美國失敗的帝國主義侵略中恢復了元氣,但俄羅斯卻變成了一個強盜主義的國家,全球範圍內爆發瘟疫和饑荒,中東地區因為小規模核戰爭而變成了一片充滿放射塵埃的輻射廢土。

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跨國巨型企業無疑是全球災難最好的清道夫。大大小小的政府隨時可能崩潰,他們不得不尋求超級企業的援助才能運轉下去。為了換取更多權力和影響力,企業自然是非常樂意幫忙。在 2000 年代早期,這些企業在第一世界國家中開始了自己的行動,掌控了許多國家的政府以及資源。其中最有權勢的幾家公司包括,能源巨頭 PetroChem、對應的蘇聯能源巨頭 SovOil,生物科技公司 BioTechnica、武器製造商軍用科技以及「以私人軍事業務為主,但幾乎無所不能的」荒阪集團。除此之外還有許多體量稍小的集團公司。

但這並不代表著千禧一代的沉淪。這時中非國家聯合在一起,發展出了非常成功的太空專案,他們還擁有著最多的太空站和近地軌道空域(不過這是在與其他勢力武力爭奪太空資源和月球殖民地後的結果)。一種新的可再生燃料 CHOOH² 被發明出來(並不是其化學式,只是 BioTechnica 市場部門想出來的招牌),在幾年內便取代了汽油的地位。雖然從南美戰爭中退役回來的殘疾老兵非常之多,但這樣的慘狀也將生物科技的發展推向了一個新的高度,結果就是 2010 年到 2020 年左右義體改造的大熱。

《賽博朋克 2077》背景故事線梳理

然而,隨著賽博改造的出現,自然而然地就催生了「賽博戰爭」與「賽博犯罪」,以及其他利用這項新興科技進行的反道德活動。在這樣一個麵粉成為主要糧食的世界中,為了食物或是其他資源爭得你死我活已經成為常態。人們已經習慣了將腦袋別在褲腰帶上,許多人選擇成為賽博強化的傭兵。無論是街頭小子還是公司員工,他們最終都會變成人們口中的自由業者,也就是所謂的「賽博朋克」。

在一系列崩潰和動亂中,夜之城成為少數幾個倖存下來的超級大都市,但這裡的麻煩事兒也同樣不少。1994 年建城之初,這裡被稱為科羅拉多城,但隨後由於建築師 Richard Night 被企業或是黑幫的篡權行為暗殺而更名(具體是誰所為至今仍是一個謎)。這座城市直到 2010 年代才終於走向穩定。在經歷了公司安保部隊與匪幫長達數年的街頭戰爭後,犯罪組織最終宣告敗退。雖然夜之城仍是一個高度危險的地方,一些街區,例如並未建完的太平洲從未在戰爭後恢復過來,但至少整個地方更像一座城市,而不是一個每天打仗的戰區。不過,這樣的和平只持續了短短几年時間。

劇透警告:接下來的內容將涉及《賽博朋克 2077》遊戲相關劇透,如果你想親自在遊戲中瞭解的話,可止步於此。


2013 年:靈魂殺手

2013 年,搖滾明星兼賽博朋克強尼·銀手 —— 他是一位 90 年代中美州戰爭的老兵,用一條鍍鉻的假手來代替自己因傷殘疾的左臂而得名。他當時正和自己的女友奧特一起開辦演唱會,突然被公司的小隊襲擊。他們留下銀手等死,並綁架了奧特,將她帶回荒阪集團的總部。這是因為荒阪集團並不滿足於自身現狀,成為制霸全球的數個超級公司之一還不夠,公司的成立者荒阪三郎和他兒子想要的統治全球。此時的強尼·銀手並不知道自己的女朋友是一名非常厲害的網路黑客,正是她設計出了一款被稱為「靈魂殺手」的惡意軟體。

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這個軟體原本用於將一個人的意識轉移到克隆的軀體內,但被別人進行了武器化改造,不僅能用來燒焦目標的大腦,還能囚禁並折磨他人的數字化靈魂。這個程式是現代最道德敗壞,最惡毒的發明之一,但同時也是人類獲得永生的關鍵。不過荒阪集團綁架 奧特更多是為了前者,而不是為了獲得永生。

與此同時,銀手從襲擊中倖存了下來,並組建了一個救援小隊。他們在荒阪公司門前開辦了一場即興演出,並鼓動現場人群發起暴動,從而進入荒阪公司。這時,奧特啟動了靈魂殺手,將自己的意識數字化逃脫,但是兩人的計劃互發生了致命衝突。

強尼和他的隊友們衝進荒阪公司,無意中摧毀了一個連線網路與肉體的控制主機,導致奧特的意識被困在數字空間中沒法逃脫。他們認為奧特已死,便逃出了這裡,留下奧特殘缺的意識困在網路空間中。

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2021 年:第四次公司戰爭


正如標題所示,2020 年之前已經有過三場公司戰爭,當一個企業坐擁小型國家的 GDP 與軍事力量,為了爭奪市場霸權而大打出手是必然發生的事情。但是,之前的三場戰爭與第四次公司戰爭相比那都算是小巫見大巫。

事情的起因很簡單,至少對比公司之間的各種間諜滲透來說已經算簡單了。2021 年,一家跨洋船運公司想要惡意收購競爭對手。然而雙方之間的衝突愈演愈烈,分別僱傭了兩家最大的私人軍事公司荒阪與軍用科技來對決,而這兩家企業互相之間的敵意也早就醞釀多時,只等一個合理的藉口來一決高下。

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不久後,這場戰爭席捲全球,讓大多數國家瀕臨崩潰。全球航運幾乎停擺;太空殖民地宣佈獨立來避免捲入這場爭端,他們將數百噸火箭從太空扔到地球表面;而當荒阪刺殺著名黑客拉奇·巴特莫斯時,他釋放了一種病毒,幾乎 80% 的網路都遭到感染,讓各國政府與公司都沒法正常運作。

2023 年:夜之城的隕落


夜之城是這場戰爭結束的原爆點。作為一個自由邦中的自由城市,軍用科技和荒阪集團在城內都設有自己的要塞,沒有了政府的管轄,這裡自然成為了雙方交戰的核心地帶。最終,在 2023 年 8 月,隨著一顆小型核彈在荒阪集團總部引爆,這場戰爭達到了高潮。


再次劇透警告:接下來會出現更多劇透內容,請酌情閱讀。


這場被稱為「夜之城慘案」事件之前的數小時到底發生了什麼至今仍是個迷,或許《賽博朋克 2077》能夠補充解釋這個桌遊中登場的事件。至今官方仍未解釋究竟是誰引爆了炸彈,民眾間最流行的一個理論是:軍用科技的攻勢太厲害,荒阪集團不得不用核彈摧毀自己的總部來保護公司的祕密。不過,如你所料,真正的幕後故事絕不會有那麼簡單。

雖然美國政府在爆炸發生後並沒有正式招安軍用科技,但他們在這次事件前與這傢俬人軍事公司開展了合作。顯然,荒阪集團設法困住了奧特的數字化意識,並利用她打造了新款「靈魂殺手」,軍用科技與美國政府不能對此坐視不管。他們聯合行動,組成了一支由傳奇傭兵摩根·黑手指揮的祕密小隊,這支隊伍中有一名叫做羅格的傭兵、一名叫做湯普森的記者(他在 2077 年還在為《夜之城調查者》報供稿)、一名代號「蜘蛛」的黑客以及強尼·銀手,他早已迫不及待再次開展救援行動為奧特復仇了。這次行動的目標很簡單:進入荒阪集團、救出奧特、刪除靈魂殺手、並在荒阪公司的地下室放置一顆核彈摧毀他們的資料庫。

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但是在《賽博朋克》的世界中,沒什麼事是能夠按計劃進行的。雖然潛入荒阪公司並接近「靈魂殺手」實驗室相對輕鬆,但當荒阪手下干將亞當·重錘出現後形式急轉直下。他將強尼·銀手揍得不成人形,蜘蛛試圖通過奧特交給她的資料介面來下載銀手的大腦資料(假定這就是 V 在 2077 年偷出來的那塊晶片),但是由於裝置在戰鬥中損壞,她沒能備份銀手的數字化意識。小隊成功刪除了靈魂殺手,但還是沒能救出困在資料網路中的奧特。

在核彈爆炸時,湯普森、羅格、蜘蛛等人逃到了安全距離外,不過我們已經得知身處爆炸範圍內的亞當·重錘在 2077 年還活著,不過荒阪三郎最寵愛的兒子,當時荒阪集團的 CEO,在這次爆炸中喪生。核彈到底是誰引爆的,至今仍未揭曉。

這顆小型核彈的衝擊波並不足以摧毀整座城市,但大部分市中心區域和荒阪塔被摧毀,數以千計的人喪生,城市下方的海水湧出淹沒了一些城區。隨後,有著軍用科技撐腰的美國政府帶著荒阪集團無法抗衡的軍隊介入戰爭,日本政府也很快勸說荒阪集團停止行動。在東京總部遭受核打擊的威脅下,荒阪集團被迫停止在北美開展任何商業行為。

2024 - 2070 年:重建與統一


與 20 世紀的「愛之夏」和「大蕭條」時代類似,第四次公司戰爭之後,由於塵埃與放射性物質在大氣中迴圈,夜之城附近的天空呈現出一片駭人的紅色,直到將近十年後才散去,這段時期被人們稱為「紅色一代」。

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第四次公司戰爭打破了 1980 年以前的各種傳統文化。全球權力從公司手中重新回到各國政府的掌控中,為了遏制潛在的企業濫權,新的法律頒佈。不過這也僅僅意味著企業的非法勾當要做得更隱祕罷了,但是此舉也放鬆了巨型企業對世界各國人民的牢牢掌控。

由於工商業基建大都被摧毀,世界迎來了一次科技衰退。各國都著眼於重建家園,賽博改造的技術直到 30 年後才重回 2020 年的水平。如果網際網路還存在的話,這個復興的過程或許會更快,但是在巴特莫斯釋放 DataKrash 病毒後,舊網際網路中充滿了有著自我意識的病毒和反叛的人工智慧,早已被人們劃為數字廢土。

《賽博朋克 2077》背景故事線梳理

儘管發生了這一切,夜之城 —— 以及其他在大崩潰期間被廢棄的大都市 —— 最終完成重建。這主要得益於流浪者們的物資補給與樂善好施的企業(幫助重建是這些巨型企業在戰後重新獲得民眾信任的最佳方法)。「新美國」成立(實際上只有東海岸和一些內陸州組成,中西部許多州仍是脫離華盛頓特區管轄的自由邦),但是他們沒有為重建工作提供多少實質性的援助,反而是不停要挾自由邦重新加入聯邦。

新美國政府的「統一」行動最終在 2069 年演變成為向自由邦發動戰爭。夜之城夾在重新加入美國的南加州與北方拒絕加入的自由邦中間。最終靠著一個大家都沒想到的盟友:荒阪集團,夜之城免於捲入這場戰爭之中。

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接下來就是你要去探索的故事。也許電腦的顯示器已經從 CRT 變成了 LCD,但夜之城又重新回到了巨型寡頭企業掌控、暴力犯罪橫行的時代。夜之城的故事還有許多等待解答的問題,例如到底是誰在荒阪塔倒塌的時候備份了強尼·銀手的數字化意識?荒阪公司自己的核彈最終又變成了什麼樣?甚至是人們的口糧 Kibble 50 年來有沒有推出新的口味?

等到《賽博朋克 2077》正式發售之後,你就能自己去探索大部分懸而未決的疑問。

來源:IGN
地址:https://www.ign.com.cn/cyberpunk-2077-ps4/30710/

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